דער וועקסל סיסטעם אין Adopt Me איז אַ מקור פֿאַר שיקן זאכן צו אן אנדער שפּילער אין Adopt Me. פּלייַערס געוויינט צו קענען צו האַנדלען אַרויף צו 4 זאכן מיט די אנדערע שפּילער דורך די וועקסל סיסטעם.
דער דערהייַנטיקונג פון דעם אין 2020 האט געוואקסן די נומער פון זאכן אַז פּלייַערס קענען האַנדלען צו 9, אָבער אויך צוגעגעבן אַ פּראָבע אַז פּלייַערס מוזן דורכפירן צו ופשליסן די ביזנעס ליסענסע, וואָס איז פארלאנגט צו האַנדלען מיט זייער זעלטן אָדער לעגענדאַרי זאכן. דאָס איז דורכגעקאָכט אין אַ מי צו פאַרמייַדן סקאַמז.
פאַרהאַנדלונג פּראָצעס אין דער וועקסל סיסטעם אין Adopt Me
צו אָנהייבן האַנדלען מיט עמעצער, דער שפּילער דאַרף צו גיט אויף די שפּילער מיט וואָס זיי וועלן צו האַנדלען און דערנאָך סעלעקטירן 'האַנדל' פֿון די ינטעראַקשאַן מעניו אָדער דריקן 1 פֿאַר קלאַוויאַטור ניצערס. די אנדערע שפּילער וועלן באַקומען אַ האַנדל בעטן, וואָס זיי קענען קלייַבן צו אָננעמען אָדער אָפּזאָגן.
אויב די שפּילער אַקסעפּץ, ביידע פּלייַערס אַרייַן די האַנדל מעניו. יעדער שפּילער קענען לייגן אַן נומער דורך קליקינג די גרין "+" בילדל און סעלעקטירן דעם נומער וואָס זיי וועלן צו וועקסל.
קליקינג אויף אַ נומער אין די האַנדל מעניו רימוווז עס פֿון די האַנדל. ווען אַ האַנדל הייבט, אַ טאָמבאַנק אין די נידעריקער רעכט ווינקל פון די מעניו סטאַרץ קאַונטינג פון 5, און יעדער מאָל אַ שפּילער שטעלן אַ נייַ נומער אָדער רימוווז עס, די טייַמער איז באַשטעטיק. די קאָולדאָוון פּריווענץ וסערס אַקסאַדענאַלי אַקסעפּטינג אַ האַנדל נאָך יטעמס זענען אַוועקגענומען, צוגעגעבן אָדער ריפּלייסט.
ווען דער קאָונטדאָוון ענדס, עס ווערט אַ גרין 'אָננעמען' קנעפּל, און ביידע פּאַרטיעס מוזן זיין געדריקט פֿאַר די אָפּעראַציע איז געראָטן. אויב יעדער באַניצער פאַרלאָזן די שפּיל אָדער סאַלעקץ די רויט "אַראָפּגיין" קנעפּל אין קיין צייט בעשאַס דער וועקסל, עס וועט נישט לויפן.
אן אנדער פאַל ווו די האַנדל וועט נישט פּאַסירן איז דורך האַנדל פאַילורעס, אָבער דאָס איז ניט מער בנימצא ווי Adopt Me האט גערעדט אַז דורך דיסייבאַל די שפּילער ינטעראַקשאַן ייקאַנז בעשאַס אַ האַנדל.
אויב די שפּיל האלט אַן וועקסל ווי "ומיוישערדיק", אַ קנאַל-אַרויף פֿענצטער וואָרנז די שפּילער מיט די ומיוישערדיק וועקסל אַז סקאַם איז אַ פּראָוכיבאַטאַד העט און וואָרנז די אנדערע פּאַרטיי אַז זיי קען זיין סקאַמד. אויב ביידע פּאַרטיעס פאָרזעצן, די סיסטעם גיט פּלייַערס אַן נאָך 15 סעקונדעס צו אָננעמען אָדער אַראָפּגיין, אַזוי זיי קענען טראַכטן וועגן זייער האַנדל. מאל אויב די האַנדל איז "ומיוישערדיק," די האַנדל וועט פאַרלאָזן.
אויב די האַנדל פון די אנדערע שפּילער איז פאַרקריפּלט דורך סעטטינגס, זיי וועלן נישט באַקומען קיין האַנדל ריקוועס, און דער שפּילער וואָס סענדז די האַנדל וועט זיין פּראַמפּטיד אַקאָרדינגלי. פּלייַערס וואָס האָבן פאַרקריפּלט טריידז קענען נישט שיקן האַנדל ריקוועס צו אנדערע פּלייַערס.
געשעפט דערלויבעניש פֿאַר די עקסטשאַנגע סיסטעם אין Adopt Me
די געשעפט דערלויבעניש פֿאַר די עקסטשאַנגע סיסטעם אין Adopt Me אַלאַוז פּלייַערס צו האַנדלען מיט זייער זעלטן און לעדזשאַנדערי ייטאַמז אויב זיי דורכפירן די געשעפט דערלויבעניש פּרובירן. פּלייַערס קענען אויך נוצן עס צו זען זייער טריידינג געשיכטע. אָן עס, פּלייַערס קענען נישט האַנדלען מיט זייער זעלטן און לעגענדאַרי זאכן. צו פאַרענדיקן דעם געשעפט פּראָצעס און באַקומען די דערלויבעניש, פּלייַערס מוזן גיין צו די סעקוריטי צענטער, וואָס איז לעבן די האַט סטאָר.
היט אייך פון סקאַמז אין דער וועקסל סיסטעם אין Adopt Me
די ניגאָושייישאַן כּללים וואָס דערשייַנען ווען אַ פאַרהאַנדלונג בעטן איז געשיקט פֿאַר די ערשטער מאָל אין אַ נייַע סעסיע.
היט אייך! עטלעכע וסערס מאַניפּולירן אנדערע צו באַקומען ימפּראַפּערלי זייערע אַרטיקלען. פּלייַערס זענען אַדווייזד צו זיין פלינק צו אַלע מאָל און נוצן די ענדערונג סיסטעם אין Adopt Me. סקאַמד פּלייַערס קענען באַריכט דעם וועקסל מיט זייער געשעפט דערלויבעניש.
אויב איר ווילן צו וויסן אנדערע שפּילערייַ אָדער פֿעיִקייטן פון די שפּיל בנימצא אין Roblox, מיר לאַדן איר צו גיט אויף דעם לינק אַזוי אַז איר וויסן פיל מער.