வணக்கம், சக வாசகர்களே! இந்த தவணைக்கு அனைவரையும் வரவேற்கிறோம், இதில் லெஜெண்டரி மிஷன்ஸ் மூலம் எங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரங்களின் கதைகளை நாங்கள் தொடர்ந்து ஆராய்வோம், இந்த முறை நாங்கள் விளக்கப் போகிறோம்: எப்படி முடிப்பது ஆன்டிக்வா கதை: சட்டம் I - சால் ஃப்ளோர் en Genshin Impact? என்ன செய்வது என்று அறிய படிக்கவும்!
ஆன்டிகுவாவின் வரலாறு வரலாறு: சட்டம் I - சால் ஃப்ளோர் Genshin Impact
பழங்காலக் கதை: சட்டம் I - சால் ஃப்ளோர், இது நாம் செய்யக்கூடிய பதினான்காவது பழம்பெரும் பணி Genshin Impact, இதில் நாம் சோங்லியின் வரலாற்றைக் காண்போம். இந்த பணியைத் திறக்க, நாங்கள் 40 இன் சாகச தரவரிசையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், மேலும் அதை முடித்திருக்க வேண்டும் அத்தியாயம் I, சட்டம் III: ஒரு புதிய எழுச்சி நட்சத்திரம். டிராவலர் மற்றும் பைமோன் லியு துறைமுகத்திற்கு செல்லும் போது இந்த செயல் தொடங்குகிறது, அவர்கள் சோங்லியை அடையாளம் காணக்கூடிய மக்களிடையே, குழு உறுப்பினரால் வழிநடத்தப்பட்ட முத்து பேழை வரை செல்வார்கள்.
வரலாறு துணைத் தேடல்கள் ஆன்டிக்வா: சட்டம் I - சால் ஃப்ளோர் Genshin Impact
ஒரு பகுதியாக இருக்கும் துணை பணிகள் பழங்காலக் கதை: சட்டம் I - சால் ஃப்ளோர், அவை பின்வருமாறு:
- முந்தைய நிழல்: முத்து பேழையின் விளிம்பில் ஏறும்போது பைமோனும் பயணியும் ஒரு பழக்கமான முகத்தை அடையாளம் கண்டனர்.
நாங்கள் பிங்காயைச் சந்திக்கும் லியு துறைமுகத்திற்குச் செல்வதன் மூலம் தொடங்குவோம், இந்த NPC எங்களை படகிற்கு அழைத்துச் செல்லும். நாங்கள் படகில் சென்றவுடன் சோங்லியைத் தேடுவோம் (அங்கு காணப்பட்டது) அவருடனும் அவருடைய நண்பர்களுடனும் பேசுவோம். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு கிளிமென்ட் என்று அழைக்கப்படும் ஃபாத்துய் கப்பலின் முன்புறம் உரையாடலுக்குச் சென்ற பிறகு, குயுன் ஸ்டோன் காட்டில் ஒரு தொல்பொருள் கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க அவர் சோங்லியை வேலைக்கு அமர்த்தியதாகச் சொல்வார், சோங்லி எங்களுடன் அவர்களுடன் வரச் சொல்வார், மற்றும் நாங்கள் செய்வோம்.
- சுழல் எழுப்புதல்: சோங்லியைச் சந்தித்துப் பேசிய பிறகு, ஒரு தொல்பொருள் கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க, கிளிமென்ட் என்ற ஃபாத்துய் என்பவரால் சோங்லியை வேலைக்கு அமர்த்தியதை பைமன் மற்றும் டிராவலர் அறிந்தனர். வான்யன் (ஜோங்லியின் நண்பர்) தன்னார்வலர்கள் கலந்து கொள்ள, அதே நேரத்தில் டிராவலர் கூட ஃபாத்துய் சோங்க்லியின் அழைப்பை ஏற்றுக்கொள்ள முடிவு செய்தார் என்பதை முழுமையாக நம்பவில்லை. விசாரணையின் முதல் பொருள் ஓசியல், சுழியின் அதிபதி.
நாங்கள் குயுன் ஸ்டோன் வனத்திற்குச் செல்வோம், அங்கு நாங்கள் குழுவுடன் பேசுவோம், சில அரிய அல்லது மதிப்புமிக்க கலைப்பொருட்களைப் பார்க்க நாங்கள் பிரிப்போம், அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க நாம் அடிப்படை பார்வையைப் பயன்படுத்துவோம், முதலில் நாம் ஒரு மார்பில் கண்டுபிடிப்போம் ஹிலிகுர்ல்ஸால் பாதுகாக்கப்பட்டு, அதைப் பிடிக்க. நாம் அவர்களை தோற்கடிக்க வேண்டும். தண்ணீரில் அமைந்துள்ள ஒரு பெட்டியில் இரண்டாவது பொருளை இரண்டு ஸ்லிம் க்ரியோவுடன் கண்டுபிடிப்போம், மூன்றாவது நீரில் செய்யப்பட்ட சில உயிரினங்களிலிருந்து எடுப்போம்; இருப்பிடங்களை துல்லியமாக சரிபார்க்க, நாம் வரைபடத்தைத் திறக்க வேண்டும், அங்கு நாம் அவர்களின் இருப்பிடங்களைக் காணலாம். அனைத்து பொருட்களையும் பெற்ற பிறகு, எதிர் கரையில் உள்ள குழுவுடன் சந்திப்போம், நாங்கள் வரும்போது அவர்களுடன் சேருவோம் மேலும் அவர்களின் உரையாடல் ஒரு வாதம் போல் தெரிகிறது.
- பூட்டு மற்றும் விசையின் கீழ் சில இடிபாடுகள்: கியூன் ஸ்டோன் ஃபாரஸ்டில் உள்ள வோர்டெக்ஸ் பிரபு ஓசியலை விசாரிக்கும் பயணம் எந்த நோக்கத்தையும் அடையவில்லை. கிளிமென்ட் மற்றும் வான்யன் ஆகியோர் தங்களின் மாறுபட்ட கருத்துக்கள் மற்றும் நலன்களுக்காக வாதிட்டனர், இது ஃபதுயை மிகவும் வருத்தப்படுத்தியது. அவர்கள் வாதிட்டபோது, க்ளீமென்ட் வேன்யன் உப்பு தெய்வத்தின் வரலாறு பற்றி பேசுவதை கேட்டார், எனவே அவர் பயணம் வீணாகாது என்ற மாயையுடன் சல் டெர்ரே செல்ல முடிவு செய்தார்.
முதலில், நாங்கள் சல் டெர்ரேவுக்குச் செல்வோம், அங்கு நாங்கள் குழுவுடன் பேசுவோம். வழிமுறைகளின் புதிரை நாம் தீர்க்க வேண்டும், இதற்காக நாம் ஒரு படத்தை உருவாக்கும் சில பாறைகளுக்கு செல்ல வேண்டும்:
படத்தை கவனித்த பிறகு, எலக்ட்ரோ தூண்களின் புதிரை நாம் தீர்க்க வேண்டும், எனவே இந்த உறுப்புடன் தொடர்புடைய ஒரு பாத்திரத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துவோம், மேலும் சோங்லி நாம் பின்பற்ற வேண்டிய வரிசையை நமக்குச் சொல்வார். முத்திரைகள் செயலிழக்க வேண்டிய வரிசையை பின்வரும் படத்தில் காண்பிப்போம்.
முத்திரைகளை உடைக்க நாம் அங்கு காணப்படும் இலக்குகளை நோக்கி சுட வேண்டும் (ஊதா நிறத்தில் ஒளிரும் கோடுகளுடன் ஒரு சிறிய டோட்டெம் கம்பம் போன்றது). நாங்கள் முத்திரைகளை ஒளிரச் செய்தவுடன், நாங்கள் குழுவைச் சந்திப்போம், மேலும் இடிபாடுகள் வழியாக நாம் இறங்கலாம்.
- உப்பின் முடிவு: சோங்லியின் உதவி மற்றும் ஞானத்திற்கு நன்றி, பயணி முத்திரைகளை உடைக்க முடிந்தது, ஆனால் இடிபாடுகளுக்குள் நுழைவதற்கு முன்பு அவர் வான்யன் மற்றும் க்ளிமென்ட் பயணத்தைத் தொடர ஒரு நிபந்தனையை அமைத்தார்: கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களை அவர்கள் மாற்றிக் கொள்ள அவ்வாறு செய்தால் ஒரு நபருக்கு ஒரு பொருளை மட்டும் தேர்வு செய்யவும்.
நாங்கள் குகைக்குள் இறங்கி ஆராய்வோம், பின்னர் இடிபாடுகளுக்குள் நுழைந்து தெய்வீக நினைவுச்சின்னங்களை ஆராய்வோம். இந்த துணை பணியில் நாம் உப்பு தெய்வத்தின் நினைவுச்சின்னங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், மேலும் இது ஜியோங்லியை சில பிரிவுகளில் பயன்படுத்துவோம், ஏனெனில் இது புவி உறுப்புடன் தொடர்புடையது. உப்பு கலசத்தில் நாம் காணும் முதல் நினைவுச்சின்னம் சில ஹிலிகுர்ல்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது, அதைப் பெற நாம் தோற்கடிக்க வேண்டும்; இரண்டாவதாக நாம் காணும் உப்பு விதி, அதைப் பெற நாம் சோங்லியின் ஜியோ திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
கிடைத்தவுடன், கிளிமென்ட் வன்னியனுக்கு ஒரு பொருளைக் கொடுப்பதற்கு எதிராக உள்ளது, அதனால் நாங்கள் அவருடன் சண்டையிடுவோம், ஒருமுறை நாம் அவரை தோற்கடித்தால் அவன் இடிபாடுகளை விட்டுவிடுவான். இப்போது, மூன்றாம் நினைவுச்சின்னமான உடைந்த வாளைக் கண்டுபிடிப்போம், அதைப் பெற நாம் சில ஒற்றைக்கற்களைச் செயல்படுத்த வேண்டும், இதற்குப் பிறகு நாம் எதிர்கொள்ளும் ஹிலிகுர்ல்ஸ் தோன்றும். பின்னர் வான்யான் வாளின் இரண்டு பகுதிகளையும் எடுக்க முடியாது என்றும் ஒப்பந்தத்தை மீறியதற்காக தண்டிக்கப்படுவார் என்றும், அதனால் அவருடைய தண்டனை உப்பு தெய்வத்தைப் பற்றிய உண்மையை அறிவதாகும். சீல் செய்யப்பட்ட நுழைவாயில், நாங்கள் அவளை பின்தொடர்வோம், மற்றும் சோங்லி அவளிடம் உண்மையைச் சொல்லி முடிக்கும் அறையைத் திறப்பார், இந்த அறை அவளது கொலை நடந்த இடம்.
முடிந்தவுடன், நாம் இடிபாடுகளை விட்டுவிட்டு, குயுன் ஸ்டோன் வனத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு சோங்லி ஒரு மலை உச்சியில் எங்களுக்காகக் காத்திருப்பார்.
- என்ன நடந்தது என்பது பற்றிய உண்மை: இடிபாடுகளில் இருந்தபோது கிளிமென்ட் மற்றும் வான்யன் சுயநலத்துடன் ஒப்பந்தத்தை மீறினர். தண்டனையாக கிளிமென்ட் இடிபாடுகளிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டார் மற்றும் வான்யன் உப்பு தெய்வத்தின் உண்மையைக் கற்றுக்கொண்டார். இந்த நிகழ்வைக் கண்டதும், கலவையான உணர்வுகளுடன் டிராவலர் மற்றும் பைமோன் ஜோங்லியை கியுன் ஸ்டோன் வனத்திற்குப் பின்தொடர்ந்தனர்.
பணியின் கடைசி பகுதியை முடிக்க, நாம் குயுன் ஸ்டோன் வனத்திற்குச் சென்று அதன் மிக உயர்ந்த பகுதிக்கு ஏற வேண்டும், அங்கு நாம் சோங்லியை சந்திப்போம். நாங்கள் அவருடன் பேசுவோம், உரையாடல் முடிந்தவுடன் நினைவுச்சின்னங்களை கடலில் எறிவோம், அதன் பிறகு நாங்கள் லெஜண்டரி மிஷன்: ஆன்டிகுவா ஹிஸ்டரியை முடித்திருப்போம்.
இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருந்தது என்று நம்புகிறேன். இப்போதைக்கு அவ்வளவுதான், அடுத்த தவணையில் படிப்போம்!