V tem popolnem vodniku boste odkrili, kako pridobiti najnovejšo preobleko Piggy. Upoštevajte naše nasvete in trike, da pridobite to želeno preobleko in v največji možni meri uživate v izkušnji igranja Piggy. Ne zamudi!
Kako pridobiti novo preobleko Piggy Sentinel?
Piggyjevo novo kožo Sentinel lahko dobite kot nagrado za dokončanje 1. knjige.
Lokacija vsake njegove strani glede na poglavje, ki mu ustreza, je naslednja:
Ne potrebujem zaključka vsebine.
Shranite vse oznake brez dodajanja novih in ne spreminjajte vsebine omenjene oznake .
Odstavki morajo imeti ustrezne oznake
.
1. poglavje: "Hiša"
Ko raziskujemo kotičke naše hiše, odkrivamo presenetljiva mesta, kjer se lahko popeljemo v drugačne realnosti.
Pod prho, pod toplim curkom vode, skrbi in stres vsakdana izginejo. Voda boža naše telo, sprošča napetost in zagotavlja trenutke sprostitve in prenove.
Za hišico na vrtu najdemo čaroben prostor, kjer domišljija kar prekipeva. Med rožami in rastlinami se skriva skrivno zatočišče, kjer se sanje oblikujejo in narava postane naša sopotnica avanture.
V salonu z zelenimi ključi je vse mogoče. Pred našimi očmi se odpre svet možnosti, ko zavrtimo ta poseben ključ. Vsak kotiček hrani začaran predmet, ki nas popelje v različne čase in kraje ter nas vabi v življenje neverjetnih zgodb.
V garaži nas motorji in kolesa popeljejo daleč od vsakdana. Vonj po bencinu in zvok vrtečih se motorjev nas navdajata z adrenalinom in vabita, da se podamo na pustolovščine na kolesih, raziskovanju novih obzorij in odkrivanju intenzivnih čustev.
V prezračevalnih kanalih postanemo neustrašni raziskovalci skritega prostora med stenami. Drsimo po ozkih hodnikih, odkrivamo skrivnosti in skrivnosti lastne hiše. Vsak zavoj v notranjih labirintih nas pripelje bližje novim enigmam, ki jih moramo rešiti.
Za laserskimi žarki, ob strani stola, je prostor, kjer se rojevajo junaki in junakinje. Soočamo se z namišljenimi izzivi in varujemo svet pred nevarnostmi, ki prežijo. Kraj akcije in poguma, kjer se resničnost spremeni v epsko bojišče.
Poglavje 2 «Postaja»
Znotraj ene od celic.
Na strani vijoličnega sefa.
Na spodnji polici.
V garaži.
V predelu karamboliranega avtomobila, na stolu.
V območju oranžnega ključa.
V tem drugem poglavju naše zgodbe se znajdemo na zapuščeni postaji, polni skrivnosti in skrivnosti, ki jih moramo odkriti. Glavni junak, pogumni raziskovalec, sledi namigom, ki ga bodo pripeljali do skritega zaklada.
Napetost se stopnjuje ob vstopu v eno od celic, kjer se odpre temna in neznana panorama. Adrenalin vam teče po žilah, ko se soočate z ovirami, ki vam stojijo na poti. Kraj je poln starih in zaprašenih predmetov, nemih prič pozabljene preteklosti.
Pozornost je preusmerjena na vijolični sef, za katerega se zdi, da vsebuje dolgo varovane skrivnosti. Kakšne skrivnosti čakajo notri? Raziskovalec se približuje previdno, pripravljen na neznano.
Knjižna polica na dnu pritegne pozornost protagonista in razkrije knjige in dokumente, ki bi lahko osvetlili skrito zgodovino tega kraja. Je sled, namig, ki te pripelje vedno bližje končnemu cilju.
Garaža s svojim zapuščenim in pustim pridihom skriva morebitna presenečenja. Kaj se skriva v sencah tega od časa izčrpanega prostora? Raziskovalec se poglobi vanj v upanju, da bo našel odgovore in odkril skrivnosti, ki jih skriva.
Na območju ponesrečenega avtomobila pritegne pozornost samoten stol. Zdi se kot strateško mesto, kot bi nekdo tam pustil nekaj pomembnega. Kakšne skrivnosti bi lahko razkril ta stol? Raziskovalec ga natančno pregleda in išče kakršno koli sled, ki bi ga vodila do njegovega cilja.
Končno se protagonist približa območju oranžnega ključa. Ve, da je ključni del njegovega iskanja in da lahko odkrije najgloblje skrivnosti postaje. Roke se vam tresejo od navdušenja, ko se približate temu območju, pripravljenemu na razkritje skritih skrivnosti.
Tako se pustolovščina nadaljuje na zapuščeni postaji, kjer se raziskovalec sooča z izzivi in sledi namigom, ki ga bodo pripeljali do odkritja skritega zaklada. Vsak korak ga približuje rešitvi ugank, ko vstopi v svet, poln spletk in razburjenja.
Poglavje 3 «Galerija»
Na eni strani kje je vijolični ključ.
En soba z rdečim ključem.
En soba nebeškega ključa.
Postavite les na svoje mesto da dobite četrto stran.
Znotraj vijolično ključno območje.
Mimo vrat laserskega žarka.
V vznemirljivem tretjem poglavju naše zgodbe z naslovom »Galerija« se boste soočili z nizom zanimivih in razburljivih izzivov. Vaše iskanje se nadaljuje z iskanjem različnih barvnih ključev za napredovanje vaše avanture.
Prvi izziv vas čaka na strani, kjer se nahaja skrivnostni vijolični ključ. Pozorni morate biti na vsako podrobnost, ki vam pomaga odkriti.
Soba z rdečim ključem je naslednja ovira, ki jo morate premagati. Raziščite vsak kotiček in uporabite svojo zvitost, da ga najdete.
Vendar se ne ustavite pri tem, še vedno je ključna soba neba, ki jo morate raziskati. Bodite pozorni na znake in predmete, ki jih najdete na poti do cilja.
Med iskanjem boste našli kos lesa, ki ga morate postaviti na pravo mesto, da odklenete četrto stran te razburljive pustolovščine.
Ne bo lahko, toda znotraj vijoličnega ključnega območja vas čakajo presenečenja in izzivi, ki bodo preizkusili vašo spretnost in pogum.
Nazadnje boste morali premagati vrata z laserskimi žarki. Uporabite svojo iznajdljivost in spretnosti, da jo prehodite brez padcev.
Pripravite se na vznemirljivo in zahtevno izkušnjo v poglavju »Galerija«!
4. poglavje "Gozd"
V bližini rumenega sefa v hišici na drevesu.
zraven kjer se kliče g. Stitchy.
Pritrjen na steno od treh hiš skupaj.
En jama dostopna s kladivom.
Odpiranje območje nebesnega ključa poleg plošče, na kateri se uporablja ključ.
V sobi vrata z zelenim ključem.
Prišel je čas, da se poglobite v razburljivo 4. poglavje igre "Forest". Tukaj bomo našli različne ključne lokacije za napredek naše avanture. Raziščimo jih!
Najprej bomo blizu rumenega sefa, skrivnostnega kraja, polnega skrivnosti. Kaj je notri, lahko odkrijemo z obiskom drevesne hišice, kjer se skriva skriti zaklad.
Poleg tega se bomo znašli poleg mesta, kjer je poklican gospod Stitchy, skrivnostno bitje, ki bi nam lahko pomagalo na našem potovanju. Bodite pozorni na to lokacijo!
Drugo pomembno področje je pritrjeno na steno treh hiš skupaj. Tu bomo našli namige in predmete, ki nam bodo koristili pri nadaljevanju naše poti v gozdu.
Ne moremo mimo omeniti jame, do katere pridemo s kladivom. V tej temni ogradi bomo našli starodavne skrivnosti in morda nekaj namigov za rešitev enigm, ki nas čakajo.
Bistvena točka je območje nebesnega ključa, ki ga lahko odpremo poleg plošče, kjer se uporablja ključ. Tukaj bomo našli razburljive izzive in dragocene nagrade.
Končno bomo v sobi našli vrata z zelenim ključem. Ne pozabi poiskati in zbrati vseh ključev, ki so potrebni za odpiranje teh vrat in napredovanje pri iskanju.
Na koncu nas 4. poglavje "Gozd" popelje na raziskovanje različnih intrigantnih lokacij in potopi v razburljiv zaplet, poln skrivnosti, ki jih je treba rešiti. Pripravite se na vstop v ta fascinanten svet in odkrijte vse njegove skrivnosti!
5. poglavje "Šola"
Zgodba se nadaljuje v skrivnostnem okolju šole, kjer se odvijajo različne intrigantne situacije.
Zanimiv kraj je poleg omaric poleg rumenega sefa. Tam naši protagonisti najdejo namige, ki jih bodo pripeljali do novih razkritij.
Drug pomemben scenarij je ena od učilnic. Tam se skrivajo skrivnosti, ki bi lahko spremenile potek zapleta. Liki se morajo poglobiti v to skrivnost, da odkrijejo njen pravi pomen.
V tem delu zgodbe igra pomembno vlogo tudi soba s čudnim skrilavcem. V notranjosti najdejo zagonetne namige, ki jih bodo popeljali na novo raven spletk in razburjenja.
Še eno mesto za raziskovanje je šolska jedilnica. V tem prostoru se bodo razkrile skrite skrivnosti in razkrila pomembna razkritja, ki bodo spremenila perspektivo likov.
Končno telovadnica postane oder, poln akcije in izzivov. Tam se bodo naši protagonisti soočili s fizičnimi in duševnimi preizkusi, da bi odklenili ključne informacije za rešitev skrivnosti.
Poleg tega jim je naročeno, naj zobnike postavijo v območje spodaj, tako da voda teče navzdol, da lahko najdejo zadnjo noto. Ta dogodek bo sprožil vrsto vznemirljivih dogodkov, ki bodo naše like pripeljali do napetega vrhunca.
Poglavje 6 «Bolnišnica»
zraven vijolični sef.
Znotraj soba s kartami neba.
Na območju kamor so postavljeni kozarci.
Odpiranje oranžna vrata kartice.
En polica, ki se nahaja na enem od hodnikov.
En Laboratorij.
Šesto poglavje nas popelje v vznemirljivo okolje bolnišnice. Tukaj naš protagonist preiskuje skrivnostni vijoličast sef, ki je strateško lociran poleg sobe s kartami Sky. V tej sobi so pomembne skrivnosti, ki bi lahko spremenile tok zgodovine.
Med napredovanjem skozi bolnišnico se naš junak znajde na območju, kjer so nameščene viale, mestu, polnem zdravil in medicinskih rešitev, ki so bistvenega pomena za zaplet. Toda ko odprete vrata z oranžno karto, se sproži najbolj zanimiv trenutek, ki razkrije skrivni prehod na drugo raven bolnišnice.
Med raziskovanjem enega od hodnikov naš lik odkrije knjižno polico, polno starih, zaprašenih knjig. Ta na videz nepomembna polica skriva ključne namige za rešitev skrivnosti, ki je pred nami.
Nazadnje je laboratorij predstavljen kot zadnji kraj tega zanimivega poglavja. Tu naš protagonist odkrije moteče znanstvene poskuse in skrivnosti, ki bi lahko spremenile vse, kar vemo. Na tem mestu bodo sprejete pomembne odločitve, ki bodo vplivale na razvoj parcele.
Poglavje 7 "Metro"
Poleg vlaka.
Na strani eden izmed sefov.
Poleg rumeni sef.
Znotraj soba s kartami neba.
Znotraj vrata zelene karte.
Na desni steni kamor so postavljeni kovanci.
Sedmo poglavje naše zgodbe nosi naslov "Metro" in nas popelje v vrsto zanimivih in razburljivih situacij. V tem poglavju smo priča različnim scenarijem razvoja zapleta.
Sprva se srečata najina junaka poleg vlaka, lokacija, ki vzbuja radovednost in pričakovanja. Na tem mestu se sproži vrsta ključnih dogodkov za razvoj zgodbe.
Kasneje sva se znašla v stran enega od sefov, kraj, ob katerem se sprašujemo, kakšne skrivnosti se lahko skrivajo v njem. Zaradi te lokacije začutimo spletko in skrivnostnost, ki obdaja naše protagoniste.
Potem se poglobimo poleg rumenega sefa, element, ki izstopa v svoji okolici in nas sprašuje, kakšen pomen ima v zapletu. Njihova prisotnost ustvarja občutek nujnosti in nas drži v napetosti.
V nadaljevanju razvoja zgodbe se naši liki znajdejo v sobi z nebesnimi kartami. Ta kraj nas spodbudi k razmišljanju o pomembnosti predmetov in krajev v zapletu ter nas še bolj potopi v spletke in napetost.
Kasneje se srečamo znotraj vrat zelene karte, kraj, ob katerem se sprašujemo, kakšne skrivnosti ali razodetja bi lahko tam čakala na naše like. Ta lokacija nas drži v napetosti in povečuje naše pričakovanje.
Končno se najini liki srečajo na steni, kjer so kovanci, mesto, ki se zdi nepomembno, a lahko skriva dragocene namige za naše protagoniste. Ta lokacija nas vabi, da smo pozorni na vsako podrobnost in nas še bolj potopi v zaplet, poln skrivnosti.
Če povzamemo, 7. poglavje "Metro" nas potopi v vrsto zanimivih lokacij, polnih skrivnosti. Ko napredujemo skozi zgodbo, vstopamo v te kraje, ki nas držijo v napetosti in vzbujajo željo po odkrivanju skrivnosti, ki se skrivajo v njih.
8. poglavje "Karneval"
V eni od sob, poleg omare.
Polaganje lesa na vrh.
V kotičku, kjer ste rumeni sef.
En stojalo za panoramsko kolo.
En tobogan.
En lisičja kletka.
V osmem poglavju zgodbe z naslovom »Karneval« vstopimo v eno od soban graščine. Soba je polna skrivnosti in čustev in tu najdemo omaro, ki skriva skrivnosti, ki jih še ni treba odkriti.
Ko raziskujemo sobo, opazimo nekaj čudnega: na vrhu sobe je strateško postavljen kos lesa, kot da bi pritegnil našo pozornost. Sprašujemo se, kakšen pomen bi lahko imel ta les in kakšne skrivnosti bi lahko skrival.
Nadaljujemo z iskanjem in se odpravimo proti kotu sobe, kjer se nahaja rumeni sef. Zdi se, da je ta sef ključnega pomena v zgodbi, saj je bil že večkrat omenjen. Kakšne skrivnosti se skrivajo v njem? Kakšne skrivnosti bodo razkrite, ko se odpre?
Naše raziskovanje nas pripelje do naslednje zanimive lokacije: stojala za panoramsko kolo. Predstavljamo si, kako bi bilo, če bi se usedli na volan in občutili navdušenje, ko se vrtimo v zraku. Toda kakšno povezavo ima ta podpora z razvojem zapleta? Katere skrivnosti bomo razkrili, ko bomo dodatno raziskovali?
Naprej v naši pustolovščini najdemo tobogan. Ta zanimivost, polna preobratov, nas sprašuje, kakšno vlogo bo imela v zgodbi. Ali bo to stičišče likov? Ali pa bo skrivala kakšno skrivnost, ki nas bo presenetila?
Končno pridemo do Foxyjeve kletke. Zdi se, da ima ta kletka poseben pomen v zgodbi, vendar še ne vemo, kaj je. Kdo je Foxy? Zakaj je zaprt v tej kletki? Ta vprašanja nas spodbujajo, da nadaljujemo z branjem in odkrijemo odgovore.
Tako nadaljujemo našo pustolovščino v tem poglavju "Karnevala", vstopamo v različne kraje in odkrivamo nove skrivnosti. Kaj nam bo prineslo naslednje poglavje?
Poglavje 9 "Mesto".
Na postelji, ki se nahaja v eni od sob.
Poleg kupa smeti v enem od prostorov.
V sobi z oranžnimi kartami v drugi stavbi.
V kuhinji babice Pujse.
Za omarico v pritličju ene od stavb.
Znotraj ključnega območja neba.
Mesto je bilo vedno kraj srečevanj in razhajanj. V vsakem kotičku in zgradbi te metropole se pojavljajo različne zgodbe, ki se odvijajo na vsakem mestu, ki si ga lahko zamislite.
Mešana čustva najdete v postelji sobe, kjer se sanje in nočne more prepletajo v nočnem plesu. Lahko pa najdete nepričakovana presenečenja ob kupu smeti, kjer skriti zakladi potrpežljivo čakajo na odkritje.
Soba z oranžnimi kartami je še eno stičišče, prostor, poln skrivnosti in skrivnosti, ki jih lahko razkrije le tisti s pravim ključem.
Kuhinja babice pujsa, prostor, poln znanih vonjev in okusov, kjer se spomini mešajo s sestavinami in postanejo pristne dobrote.
Če iščete bolj skrivno mesto, boste za omarico v pritličju ene od stavb našli popolno zatočišče za pobeg od mestnega vrveža.
Če pa ste se pripravljeni podati v neznano, vas na območju nebesnega ključa čakajo dogodivščine, ki bodo izzvale vašo domišljijo in vas popeljale v kraje, ki jih še niste poznali.
Mesto je živahno okolje, kjer ima vsak kraj svojo zgodbo. Le stopiti morate na njegove ulice in odkriti vse skrivnosti, ki jih skriva v sebi.
Poglavje 10 »Nakupovalni center«
V drugem nadstropju, ko smo se vzpenjali po tekočih stopnicah, je bila stena, ki je pritegnila našo pozornost. V njej se je skrivalo nekaj posebnega, česar ni odkril še nihče.
Zanimivo mesto so bili tudi prezračevalni kanali. Velikokrat so ljudje šli pod njimi, ne da bi sploh opazili njihov obstoj, a tam so bile skrite skrivnosti, ki so čakale, da jih odkrijemo.
Zelena ključna vrata so bila še ena ključna točka. Ob odprtju je razkrila prehod v neznani svet, poln skrivnosti in dogodivščin.
V sobi z nebeškim ključem, poleg knjižne police, je bil še en pomemben namig. Nihče ni opazil njegove prisotnosti, a tisti, ki so ga odkrili, so ugotovili, da je ključnega pomena za razvozlanje enigme.
Tudi območje oranžnega ključa je imelo svoje skrivnosti. To je bil kraj, ki so ga mnogi obiskali, ne da bi slutili, da je tam ključ do rešitve skrivnosti nakupovalnega središča.
In nenazadnje, tudi kuhinja je imela v tej zgodbi svoj pomen. V notranjosti, skriti med priborom in hrano, so bili namigi, ki bodo protagoniste pripeljali do odkritja resnice za nakupovalnim središčem.
Vsi ti kraji so bili bistveni za napredek zgodbe in razkrivanje skrivnosti, skritih v nakupovalnem središču. Vsak je obdržal košček sestavljanke, ki ga bo vodil do rešitve končne uganke.
Poglavje 11 “Postojanka”
V spalnicah.
V območju, ki ga odpre ključ.
V sejni sobi.
V kotu, kjer ogenj ugasne.
Prilepljen na steno na območju, kjer rezervoar zlomi palice.
Na območju, kjer se nahaja element za pobeg.
Poglavje 11 naše zgodbe se odvija v »Outpost«. V tem poglavju naši protagonisti raziskujejo različne predele kraja v iskanju sledi in načina za pobeg.
Prvo mesto, ki ga raziščejo, je spalnica, kjer najdejo vrsto zanimivih predmetov in namigov, ki jih bodo pospešili pri njihovi misiji. Pomembno je, da ste pozorni na vsako podrobnost v tej sobi, saj lahko tam najdete ključe za rešitev nekaterih ugank, ki bodo predstavljene kasneje.
Nato se odločijo, da se odpravijo proti odprtemu območju, ki so ga odkrili s pomočjo ključa na skritih vratih. Ta kraj je predstavljen kot skrivnosten prostor, poln presenečenj, kjer se lahko najdejo ključni elementi za razvozlanje skrivnosti "Outposta".
Naslednja postaja je sejna soba, prostor, kjer so se v preteklosti sprejemale pomembne odločitve in načrtovale strategije. Tukaj naši liki najdejo dokumente, ki jim bodo pomagali bolje razumeti, kaj se je zgodilo na tem mestu in kaj je njihov glavni cilj v tej zgodbi.
Eden najnevarnejših delov »Postojanke« je vogal, kjer se gasi ogenj. Tukaj morajo biti naši protagonisti zelo previdni, saj lahko vsak napačen korak ogrozi njihova življenja. Na tem območju je nujno najti ustrezen način za gašenje, da se varno premikamo naprej.
V ključnem trenutku zgodbe naši liki naletijo na dragocen namig, ki je pritrjen na steno, prav na območju, kjer tank zlomi rešetke. Ta namig bi lahko bil ključen za rešitev ene najzahtevnejših ugank »Outposta«. Pomembno je, da smo pozorni na vse podrobnosti, ki nam lahko dajo namig o tem, kako te informacije učinkovito uporabiti.
Končno pridemo do območja, kjer se nahaja element za pobeg. Tukaj bodo naši liki našli ključno orodje, ki jim bo pomagalo zapustiti ta kraj in nadaljevati svojo misijo. Vendar tega predmeta ne bo lahko dobiti, saj bo skrit ali na nek način zaščiten. Vse veščine in znanja, pridobljena skozi zgodovino, bo treba uporabiti v praksi, da ga boste našli in pravilno uporabili.
Če povzamemo, 11. poglavje "Outposta" nas popelje v raziskovanje različnih območij, od spalnic do območja, kjer se nahaja element za pobeg. Vsaka lokacija skriva edinstvene skrivnosti in izzive, zato je nujno, da ste pozorni na vsako podrobnost in uporabite najdene namige za napredovanje zgodbe.