Ječmenova zgodba v Brawl Stars je, tako kot skoraj vsi liki v igri, od takrat popolna skrivnost Supercell se ni potrudil razkriti podrobnosti, ki so potrebne, da poznamo življenje svojih najljubših likov.
Kljub temu smo vam želeli predstaviti očarljiv izvor tega junaka, ki ga imajo vsi radi. Ne bomo pa govorili le o njegovi zgodovini, temveč vam bomo povedali tudi nekaj radovednih dejstev o tem pretepu.
Mimogrede, če želite vedeti, kaj je to Ječmenova starost, lahko vnesete ta povezava.
Sedaj pa se udobno namestite in se pripravite, kajti to je zgodba El Prima v Ljubljani Brawl Stars.
Kdo je Barley Brawl Stars?
Ječmen je Brawler Specialkot so El Primo, Poco in Rosa. To je najemnik robotov, ki ljubi red in čistočo.
Navedena je kot Brawler Launcher, in je že sam po sebi precej poseben značaj, saj sovražniku ne dela neposredne škode.
Ječmen je tako poseben, da sovražnikom ne naredi neposredne škode, temveč vrže steklenice in tekočina, ki jo poškropijo, ko se zlomijo na tla, je tisto, kar boli tistega, ki stopi nanjo.
Ima zelo malo zdravja, a ker je specializiran za napade na daljavo, ga ne potrebuje toliko.
Poleg tega ima močan in njihove steklenice prečkajo ovire.
Ječmenova zgodba v Brawl Stars
Preden začnemo, vas moramo spomniti, da je naslednja zgodba zgolj naša špekulacija, ustvarjena z namenom, da vas zabava. Zaenkrat še ni uradne zgodbe.
Zdaj pa, začnimo.
Ječmen je bil ustvarjen iz enega najuspešnejših barov v državi, ki je potreboval nekoga, ki bi mu pomagal pri urejanju njegove kantine, a ker za to nalogo ni zaupal nobenemu človeku, je raje dobršen del svojega bogastva porabil za ustvarjanje robota, ki bi lahko brez neprijetnosti opravil vse naloge, potrebne za vodenje prostorov, poleg tega pa je imel milijonar, ki je imel robota natakarja, prepričan, da bo pritegnil veliko več strank.
Ker je bilo izvedeno, da je natakar naročil izdelavo robota, ki bo služil v prostorih, je veliko ljudi začelo pogosteje hoditi v upanju, da ga bo prvi videl.
Natakar je bil nasičen s toliko dela in je prosil, naj njegov robot konča čim prej, ne da bi upošteval opozorila tistega, ki ga je programiral. Natakarju je bilo vseeno, da bi robot lahko vsak trenutek ušel izpod nadzora, hotel je le še naprej zaslužiti več denarja.
Končno je natakar imel svojega robota. Opazil je, da je bil tako dobro programiran, da se je zdelo, da ima skoraj človeško zavest in ne programiranje, ki temelji na nalogi, zato da bi ga moral robot izvesti.
Tako zelo, da je ena od prvih stvari, ki jih je robot naredil, ko je bil vklopljen, zahtevala njegovo ime. Natakar ga je poklical Ječmen, ker je bil prvi, ki mi je padel na pamet, a je bil popolnoma nepomemben. Potem jih je Barley prosil, naj pojasnijo naloge, ki jih je moral opraviti, in to je tudi storil, a takoj ko je končal, je Barleyja prosil, naj vse to naredi kot demonstracijo, da preveri, ali ni prišlo do napak.
Robot je naredil vse v redu.
Več kot dobro ga je naredil popolnega.
Natakar je bil tako vesel, da je presegel čustva, in se odločil, da bo tisto noč Barleyja pustil na delo.
Kantina je bila polna, zunaj so čakali celo ljudje, ki so se postavili v vrsto za vstop. Vse je potekalo čudovito. Ječmen je bil privlačno središče in ljudje so nenehno naročali vedno več pijač.
Toda dobro jutro je moški, ki je že pil, naletel na robota in ga kopal v pivu; nato je Ječmen povsod zaiskril in se začel neredno gibati ter je vse jetil.
Toda šele takrat, ko je Ječmenovo oko, dotlej rumeno, postalo rdečkasto, je lastnik začutil, da bo moral robota hitro odstraniti, čeprav je bilo prepozno. Ječmen je izvlekel še štiri roke in iz steklenic, ki jih je prijel, improviziral Molotovljeve koktajle, da bi jih metal na kupce.
Ob zori je malo ostalo v prostorih, skoraj vse je uničil ponoreli robot. Po vsem mestu je bilo raztresenih zelo hudo ranjenih ljudi, zato barmanu ni preostalo drugega, kot da se sam bankrotira in Barleyja pošlje v Brawl Stars, kraj, kjer je lahko naredil vso škodo, ki si jo je želel.
To je to! Upamo, da vam je bilo všeč Ječmenova zgodba v Brawl Stars. V tem primeru ne pozabite, da nam svoje mnenje pustite v polju za komentar.