နာမည်ကြီးဂိမ်းထဲမှာ Among Usသင့်အဖွဲ့အတွက် ပျော်စရာနှင့် ဖန်တီးမှုအမည်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် ပျော်ရွှင်မှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ဤတွင် သင်သည် သင့်အား ဆွဲဆောင်မှုနှင့် သင့်ဂိမ်းများတွင် ထင်ရှားပေါ်လွင်စေမည့် နာမည်စာရင်းကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။ ပဟေဠိများနှင့် အယောင်ဆောင်သူများ ပြည့်နှက်နေသော ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အသင့်ပြင်ပါ။
အဖွဲ့များတွင်အသုံးပြုရန်အမည်များ Among Us
သင်ကစားနေစဉ်တွင် အုပ်စုလိုက်အသုံးပြုရန် အေးမြပြီး ပျော်စရာအမည်များကို ရှာဖွေနေပါသည်။ Among Us မင်းရဲ့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ မင်းဟာ နေရာမှန်ပဲ။ ဤတွင် သင့်အဖွဲ့ကို အမည်ပေးခြင်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် သင့်အား သေချာပေါက် စိတ်အားထက်သန်စေမည့် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသော အကြံဉာဏ်များစာရင်းကို ဤနေရာတွင် တင်ပြထားပါသည်။
1. အာကာသ၏ ပြင်းထန်မှု သင့်အဖွဲ့၏ ရဲရင့်မှုနှင့် ရဲရင့်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြလိုပါက ဤအမည်သည် ပြီးပြည့်စုံသည်။ မင်းအတွက် မဖြစ်နိုင်တဲ့ mission မရှိဘူးဆိုတာကို သက်သေပြပါ။
2. ဆရာကြီး အဖျက်သမားများ- သင်သည် ဂိမ်းထဲသို့ ပရမ်းပတာနှင့် လှည့်ဖြားမှုများ ယူဆောင်လာခြင်းကို နှစ်သက်သော ကစားသမားအမျိုးအစားလား။ ဤအမည်သည် ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်း၏ဗျူဟာများကို မတည်မငြိမ်ဖြစ်စေရန် သင်၏စွမ်းရည်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါမည်။
3. လှည့်စားမှု၏ စုံထောက်များ အကယ်၍ သင့်တွင် အယောင်ဆောင်သူများကို ရှာဖွေရာတွင် ကျွမ်းကျင်သော သူငယ်ချင်းတစ်စုရှိလျှင် ဤအမည်သည် ၎င်းတို့အား လက်အိတ်ကဲ့သို့ သေချာပေါက် လိုက်ဖက်မည်ဖြစ်သည်။ သင့်လက်ပတ်နာရီအောက်တွင် ၎င်းတို့၏အရိပ်အာဝါသရည်ရွယ်ချက်များကို မည်သူမျှ ဖုံးကွယ်ထားနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြပါ။
4. အာကာသ၏ Spectres များ- သင့်အဖွဲ့အား လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် ထိတွေ့ပေးလိုပါက ဤအမည်သည် စံပြဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ မင်းကိုတွေ့တိုင်း ပြိုင်ဘက်တွေကို ဒေါသဖြစ်စေတယ်။
5. Survival Alliance- ရှင်သန်ဖို့ အမြဲတမ်း ပိုလွယ်တယ်။ Among Us ယုံကြည်ရတဲ့သူငယ်ချင်းတွေရှိတဲ့အခါ။ ဤအမည်သည် သင်တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး စည်းလုံးညီညွတ်ပြီး ကာကွယ်လိုစိတ်ရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်။
6. မဟာဗျူဟာ- သင်သည် ဗျူဟာမြောက် ကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်ပြီး လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို အစီအစဉ်ဆွဲလိုပါက၊ ဤအမည်သည် သင့်အဖွဲ့အတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ရန်သူ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း ပြသပါ။
7. ဂလက်ဆီ၏အုပ်ထိန်းသူများ- သင့်တွင် စကြဝဠာကို အယောင်ဆောင်သူများထံမှ အမြဲကာကွယ်ရန် အသင့်ရှိနေသည့် သူငယ်ချင်းအုပ်စုရှိပါက၊ ဤအမည်သည် ၎င်းတို့၏ ရဲစွမ်းသတ္တိနှင့် ကတိကဝတ်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အတူတကွ နဂါးငွေ့တန်းကို ကယ်တင်နိုင်ပါတယ်။
အရေးကြီးဆုံးအရာက မင်းသူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ပေါင်းသင်းပြီး ဂိမ်းဆော့ရတာပျော်ဖို့ဆိုတာ မမေ့ပါနဲ့။ သင့်အဖွဲ့ကို ကိုယ်စားပြုသည့် အကောင်းဆုံးအမည်ကို ရွေးချယ်ပြီး မည်သည့်စိန်ခေါ်မှုကိုမဆို ရင်ဆိုင်ရန် အသင့်ပြင်ထားပါ။ Among Us!
တပည့်
ပေတရု၊ ယာကုပ် (အသက်ကြီးသူ)၊ ယောဟန်၊ အန္ဒြေ၊ ဗာသောလမဲ၊ ယာကုပ် (အငယ်ဆုံး)၊ ယုဒရှကာရုတ်၊ ယုဒသဒ်ဒဲ၊ မဿဲ၊ ဖိလိပ္ပု၊ ရှိမုန်၊ ယခု သင့်တွင် လူ ၁၅ ဦးပါ ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်ပြီ ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အုပ်စုကြီးတစ်ခုအတွက် ကောင်းမွန်သော အကြံဥာဏ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ ယုဒလို့ခေါ်တဲ့ သူကတော့ အယောင်ဆောင်သူလို့ တွေးကြည့်လို့ ရမလား။
တပည့်များသည် ကိုယ်တော်၏မြေကြီးဓမ္မအမှုတွင် ယေရှု၏အရင်းနှီးဆုံးနောက်လိုက်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တစ်ဦးစီတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် နောက်ခံကိုယ်စီရှိကြပြီး ၎င်းတို့အား ခရစ်ယာန်သမိုင်းတွင် တမူထူးခြားပြီး ထူးခြားစေသည်။ အောက်တွင် တစ်ခုချင်းစီ၏ အကျဉ်းချုပ် ဖော်ပြချက်ကို တင်ပြပါမည်။
Pedro- စိတ်အားထက်သန်ပြီး စိတ်အားထက်သန်ဆုံးတပည့်အဖြစ် လူသိများသော ပေတရုသည် ယေရှုနှင့် အနီးကပ်ဆုံးသူဖြစ်သည်။ သူသည် သူ၏ဘုရားကျောင်းကို တည်ဆောက်မည့် “ကျောက်” အဖြစ် ယေရှုက ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
ဆန်တီယာဂို (လူကြီး) ယောဟန်၏ညီ၊ ယာကုပ်သည် ယေရှုခေါ်သော ပထမဆုံးတပည့်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဟေရုဒ်အဂြိပ္ပသည် အသေခံခဲ့သည်။
Juan: သခင်ယေရှု၏ချစ်လှစွာသောတပည့်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသော ယောဟန်သည် သူနှင့် အထူးဆက်ဆံရေးရှိသည်။ သူသည် ယောဟန်ခရစ်ဝင်ကျမ်းနှင့် ဗျာဒိတ်ကျမ်းကိုရေးသောကြောင့် လူသိများသည်။
Andrés- ပေတရု၏အစ်ကို၊ အန္ဒြေသည် ယေရှုခေါ်သော ပထမတပည့်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် အခြားသူများကို ယေရှုထံ ခေါ်ဆောင်ရန် အဆက်မပြတ်ကြိုးစားနေသော တပည့်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသည်။
Bartholomew- နာသနေလဟုလည်း လူသိများသော ဗာသောလမဲကို ယေရှုက အငြိုးကြီးပြီး ယုံကြည်ခြင်းကင်းသူအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။
ယုဒရှကာရုတ် ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ယုဒသည် ယေရှု၏သစ္စာဖောက်ဖြစ်လာပြီး ငွေဒင်္ဂါးသုံးဆယ်ဖြင့် လဲလှယ်ကာ အာဏာပိုင်များထံ လွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည်။
Judas Thaddeus- Thaddeus ဟုလည်းလူသိများသော Judas Thaddeus သည် ယေရှုအား သူ၏ယုံကြည်ခြင်းနှင့် ဆည်းကပ်ခြင်းအတွက် အမှတ်ရနေပါသည်။
မဲ: တပည့်မဖြစ်မီက မဿဲသည် အခွန်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ယေရှုနောက်တော်လိုက်ပြီးနောက် မဿဲခရစ်ဝင်ကျမ်းကို ရေးသားခဲ့သည်။
ဖိလစ်- ဖိလိပ္ပုသည် နာသနေလကဲ့သို့ အခြားသူများကို ယေရှုထံ ပို့ဆောင်ခြင်းကြောင့် လူသိများသည်။
ဆိုင်မွန်- Simon the Zealot ဟုလည်းလူသိများသော၊ Simon သည် သူ၏ နိုင်ငံရေးစိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ကတိကဝတ်များကြောင့် လူသိများသည်။
သောမတ်စ်- "သံသယရှိသောသောမတ်" ဟုမကြာခဏသတိရသောသောမတ်သည်ယေရှု၏ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းကိုမယုံကြည်မီသူ၏အခိုင်အမာသက်သေပြရန်လိုအပ်သောကြောင့်လူသိများသည်။
ဤတပည့်တော်များသည် အံ့ဖွယ်အမှုများ၊ သွန်သင်ချက်များနှင့် ယေရှု၏အသက်တာ၏ သက်သေများဖြစ်သည်။ သူတို့တစ်ဦးစီသည် ကမ္ဘာသို့ ယေရှုယူဆောင်ခဲ့သော ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် ကယ်တင်ခြင်းသတင်းကို ဖြန့်ကျက်ရာတွင် အခြေခံအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။
ယခု၊ ဤမတူကွဲပြားသောတပည့်အုပ်စုနှင့်အတူ လူ ၁၅ ဦးပါ ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်မည်ဟု စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ အခြားသူများနှင့် မတူသော အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။ Judas ကစားရန် တာဝန်ပေးထားသည့် ကစားသမားသည် အယောင်ဆောင်သူဖြစ်ခဲ့ပါက၊ ၎င်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ ဘယ်လိုဇာတ်ကွက်တွေ ပါမလဲ။ စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းသာ အဖြေပေးနိုင်သည်။
Mario ရဲ့ သူငယ်ချင်း
Mario Bros၊ Luigi၊ Peach၊ Toad၊ Yoshi၊ Wario ၎င်းတို့သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကတွင် ကိုးကားစရာများဖြစ်လာသည့် အထင်ကရဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ တစ်ယောက်ချင်းစီမှာ ချစ်စရာကောင်းပြီး ပရိသတ်တွေကြားမှာ ရေပန်းစားစေတဲ့ ထူးခြားတဲ့ လက္ခဏာတွေရှိပါတယ်။
ဂန္ထဝင် ပလပ်ဖောင်း ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် ခေတ်မီသော ဂိမ်းများတွင်ဖြစ်စေ ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုခုတွင် Among Usဤအက္ခရာများကိုခွဲခြားရန်လွယ်ကူသည်။ ၎င်းတို့၏ တည်ရှိမှုသည် ပျော်ရွှင်မှုကို တိုးစေရုံသာမက ကစားသမားများထံ လွမ်းဆွတ်မှုများစွာကိုလည်း သယ်ဆောင်လာစေသည်။
၎င်းတို့၏ အထူးအရည်အချင်းများနှင့် ထူးခြားသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများအပြင် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီတွင် ဝတ်စုံအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည့် ထူးခြားသောအရောင်များရှိသည်။ Among Us. Mario ၏ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော အပြာရောင် ၀တ်စုံများမှ Peach ၏ ပန်းရောင်ဝတ်စုံအထိ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပွားပုံများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ဤချစ်လှစွာသော သူငယ်ချင်းများ၏ မှုတ်သွင်းထားသော ထူးခြားသော အထိအတွေ့ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
အကယ်၍ သင်သည် စစ်မှန်သော ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်လိုပါက၊ သင့်တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ Mod သည် Mario Bross. ဤမွမ်းမံမှုသည် ဂိမ်းကို ပြုပြင်မွမ်းမံပြီး Mario စကြာဝဠာနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းထည့်ကာ ၎င်းကို ပိုမိုပျော်စရာကောင်းပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်စေသည်။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် Mario Bross နှင့် သူ၏သူငယ်ချင်းများရှိနေခြင်းက ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးဘဝအား ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေပြီး စွန့်စားခန်းအသစ်များတွင် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီကို ပျော်ရွှင်စေပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ကျော်ကြားမှုသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် မတူညီသော ဖျော်ဖြေရေးပလက်ဖောင်းများတွင် အရွယ်ရောက်ပြီးကလေးများ နှစ်သက်သည့် ဇာတ်ကောင်များအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
စိတ်ရှုပ်ထွေးပြီး အနိုင်ယူလိုက်ပါ။
ဆန်းကြယ်သောဂိမ်းတစ်ခုတွင် ငါမသွားခဲ့ဘူး, အနီရောင်လား။, ငါမြင်တယ်။, WasHisMom ပါ။, ငါ အပြစ်ကင်းတယ်။, ငါက အယောင်ဆောင်တစ်ယောက်ပါ။, Crewman, အဲဒါ TheOther ပါ။, လူလိမ်စသည်ဖြင့် ပါဝင်သူအားလုံးသည် အပြစ်မဲ့သူများပင် အခြားသူများကို ရောထွေးရန် ကြိုးစားကြသည်။ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် လိမ္မာခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုသည် အယောင်ဆောင်သူများကို စွပ်စွဲခြင်းမှာ ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ရှုပ်ထွေးစေသည်။
လှည့်ပတ်မှုတိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် အမှန်တရားနှင့် မုသာများရောထွေးနေသည့် စကားဝှက်တစ်ခုတွင် နှစ်မြှုပ်နေပြီး ယုံကြည်မှုသည် သံသယစိတ်များ မှေးမှိန်သွားသည်။ လှည့်ဖြားမှု၏နောက်ကွယ်တွင် မည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်ကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ဉာဏ်ကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သောကြောင့် သံသယမှ ကင်းလွတ်ခွင့်မရှိပါ။
ဤနည်းဗျူဟာနှင့် နုတ်ယူခြင်းဂိမ်းတွင် ပါဝင်သူများသည် အတုခိုးအစစ်အမှန် မည်သူဖြစ်သည်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အချင်းချင်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် စကားလုံးများကို ဂရုတစိုက် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာရပါမည်။ အပြစ်မဲ့သူများသည် ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားကို ကာကွယ်ရန် အခြားသူများကို ကောက်ကျစ်စွာ ပြုမူပြီး အယောင်ဆောင်သူများကို ထောက်လှမ်းခြင်းမှ ရှောင်ရှားရန် လှည့်ဖြားသူများ ဖြစ်ရပါမည်။
စွပ်စွဲမှုတစ်ခုစီကို လေထဲသို့ပစ်ချလိုက်သည်နှင့်အမျှ တင်းမာမှုများ မြင့်တက်လာပြီး ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းသည် မိမိတို့ကိုယ်ကို ကာကွယ်ရန် အသင့်ရှိရန် သတိရှိရမည်ဖြစ်သည်။ စကားလုံးတစ်လုံးစီသည် အယောင်ဆောင်သူများသည် သဘောထားကွဲလွဲမှုပိုမိုကြဲရန် လိုအပ်သည့်လက်နက် သို့မဟုတ် အပြစ်မဲ့သူများသည် အပြစ်ရှိသူများကို ဖုံးကွယ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အထောက်အထားများ ဖြစ်နိုင်သည်။
ဒီဂိမ်းမှာ အမှန်တရားက လိမ်ပြီး ပုံပျက်ပန်းပျက်ဖြစ်ပြီး လူတိုင်းက သံသယဖြစ်လာပါတယ်။ အလိမ်အညာတွေရဲ့နောက်ကွယ်မှာ ဘယ်သူရှိတယ်ဆိုတာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိဖို့ထက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး စိန်ခေါ်မှုတွေ မရှိပါဘူး။ လောက၌ ငါမသွားခဲ့ဘူးရှုပ်ထွေးမှုများသည် စိုးစံပြီး ကောက်ကျစ်မှုအရှိဆုံးသူများသာ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သည်။
အခိုက်အတန့်သီချင်း
လူအုပ်အလယ်မှာ တေးဂီတက ပဲ့တင်ထပ်နေပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အာရုံတွေကို လွှမ်းခြုံလာပါတော့တယ်။ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့ကို တုန်ခါစေပြီး စွမ်းအင်နှင့် စိတ်ခံစားချက်များကို တေးသွားတစ်ခုတည်းအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည့် အခြားတစ်နေရာသို့ ပို့ဆောင်ပေးသည့် ကြိုးများဖြစ်သည်။ မရပ်မနား ကခုန်စေသော အသံများ ရောနှောနေသည်။
ဤပင်လယ်သီချင်းများတွင် ကျန်ထက်တွင် ထင်ရှားသော သီချင်းအချို့ရှိပါသည်။ လူတိုင်းသိကြပြီး စစ်မှန်သောသီချင်းများဖြစ်လာကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေပါသည်။ ဤဥပမာအချို့မှာ "19 ရက် – 500 ည”၊ “Corazón-Partío” နှင့် Bad Bunny သို့မဟုတ် J Balvin တို့၏ နာမည်ကြီးသီချင်းများဖြစ်သည်။
ဒီသီချင်းတွေထဲက တစ်ပုဒ်ကို နားထောင်တဲ့အခါ စကားလုံးတွေက အသက်ဝင်လာပြီး ကိုယ်ပိုင်အသံဖြစ်လာတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ အဖွဲ့၏အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီသည် ကြမ်းပြင်နှင့် သီချင်း၏ ကိုယ်စားလှယ်စကားအများစုကို ယူလိုက်သလိုပင်။ မျဉ်းတစ်ကြောင်းမှာ ရပ်တဲ့အခါ အခန်းငယ်တစ်ခုစီရဲ့ နောက်ကွယ်က ရည်ရွယ်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မြင်နိုင်ပါတယ်။
ဤသီချင်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို အချိန်ကုန်စေပြီး ဂီတသာရှိသော အပြိုင်စကြာဝဠာတွင် နှစ်မြှုပ်စေပါသည်။ သံယောဇဉ်တစ်ခုစီ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင်နှင့် အခြားသူများနှင့် လွတ်လွတ်လပ်လပ် ချိတ်ဆက်မိသောအခါ ယင်းအချိန်များဖြစ်သည်။
ဂီတသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ပေါင်းစည်းနိုင်စေကာ တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး မသိသာသောသူများကြား ချက်ခြင်းဆက်သွယ်မှုဖန်တီးရန် စွမ်းအားရှိသည်။ လူတိုင်း သံပြိုင်သီဆိုကြသော သီချင်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ပိုကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ခံစားစေပါသည်။ ၎င်းသည် အတားအဆီးများကို ကျော်ဖြတ်ကာ မျှဝေခံစားမှုဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ကို စည်းလုံးစေသော စကြာဝဠာဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။
အခိုက်အတန့်သီချင်းတိုင်းသည် လူတိုင်းအတွက် ကိုယ်ပိုင် မှော်ဆန်ပြီး အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။ ၎င်းကို နားထောင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝ၏ အထူးအခိုက်အတန့်များဆီသို့ ပို့ဆောင်ခံရပြီး ကျွန်ုပ်တို့မေ့သွားပြီဟု ထင်ရသည့် ခံစားချက်များကို ပြန်လည်အသက်သွင်းကြသည်။ ဂီတက ကျွန်တော်တို့ကို ကုသပေးနိုင်ပြီး အသက်ရှင်နေစေသလိုပါပဲ။
ဒါကြောင့် နောက်တစ်ခါ အခိုက်အတန့်သီချင်းတစ်ပုဒ်ကို နားထောင်တဲ့အခါ သူ့ရဲ့ စည်းချက်နဲ့ သူ့ရဲ့စာသားတွေက သင့်ကိုယ်သင် လွတ်ထွက်သွားပါစေ။ ဂီတသည် သင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် မည်ကဲ့သို့ ခံစားရပြီး စိတ်ခံစားမှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် နေရာကို ပို့ဆောင်ပေးသည်ကို ခံစားပါ။ သင့်အား ဂီတတစ်ခုတည်းကသာ ပေးစွမ်းနိုင်သော ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် သင့်ကိုယ်သင် ခွင့်ပြုပါ။
လူတိုင်းကြိုက်တဲ့ anime ပါ။
Naruto၊ Sakura၊ Sasuke၊ Itachi၊ Rin၊ Kakashi ဒါမှမဟုတ်ဖြစ်ကောင်း Goku၊ Vegeta၊ Bulma၊ Master Roshi၊ Yamcha၊ Piccolo y Krillin. ကံကောင်းစွာပဲ ကျွန်ုပ်တို့၏အကြိုက်ဆုံး anime များတွင် ရွေးချယ်နိုင်သော player pool ရှိ လူတိုင်းအတွက် ရေပန်းစားသောဇာတ်ကောင်များစွာရှိသည်။
Animes နှင့် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကြည့်ရှုသူများ၏ နှလုံးသားကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည်။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှု၏ သင်္ကေတများနှင့် သင်္ကေတများဖြစ်လာပြီး ခေတ်အဆက်ဆက် ပရိသတ်များက နှစ်သက်သဘောကျကြသည်။
Naruto universe သည် Naruto Uzumaki ဟုခေါ်သော ရဲရင့်သောနင်ဂျာနှင့် မိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူ့သူငယ်ချင်း Sakura နှင့် Sasuke တို့နှင့်အတူ လှုပ်ရှားမှုနှင့် ခင်မင်မှုအပြည့်ဖြင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စွန့်စားခန်းများကို စတင်ခဲ့သည်။ Itachi၊ Rin နှင့် Kakashi တို့သည် ဤဇာတ်လမ်းတွင် အခြားသော အရေးပါသော ဇာတ်ကောင်များဖြစ်ကြပြီး ၎င်းတို့တစ်ဦးစီတွင် ၎င်းတို့၏ နောက်ခံနှင့် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများ ရှိကြသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Dragon Ball သည် အစွမ်းထက်သော စစ်သည်တော်များနှင့် ရောယှက်နေသော တိုက်ပွဲများကမ္ဘာတွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို နှစ်မြှုပ်ထားသည်။ Goku သည် သူ၏ မယိမ်းယိုင်သော ခွန်အားနှင့် စိတ်ပိုင်းဖြတ်မှုဖြင့် အဓိက ဇာတ်ဆောင်ဖြစ်သည်။ Vegeta၊ Bulma၊ Master Roshi၊ Yamcha၊ Piccolo နှင့် Krillin တို့သည်လည်း ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
ဤဇာတ်ကောင်များသည် စိန်ခေါ်မှုများကို မည်သို့ရင်ဆိုင်ရမည်၊ အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားပြီး ဇာတ်လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာပုံကို ကြည့်ရှုရသည်မှာ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါသည်။ ပရိသတ်တစ်ဦးစီတိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး ဇာတ်ကောင်များ ရှိကြပြီး ၎င်းတို့ကို ခွဲခြားသိမြင်ကာ လှုံ့ဆော်မှုများကို ရှာဖွေကြသည်။
ဤ anime များ၏ လူကြိုက်များမှုကြောင့်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာ၊ ရောင်းကုန်ထုတ်ကုန်များနှင့် စည်းဝေးပွဲများကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ပရိသတ်များကို စုစည်းပေးနိုင်ရန် ဖန်တီးထားသည်။ Naruto နှင့် Dragon Ball တို့၏ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ဘဲ၊ ၎င်းတို့သည် နောင်လာနောက်သား မျိုးဆက်များအတွက် ဆက်လက်၍ ချစ်ခင်တန်ဖိုးထားကြသည်။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Naruto နှင့် Dragon Ball တို့ကဲ့သို့သော anime များသည် ဖျော်ဖြေရေးလောကတွင် ၎င်းတို့၏ အမှတ်အသားကို ချန်ထားခဲ့သည့် ကွဲပြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဇာတ်ကောင်များ၏ သရုပ်ဖော်မှုကို ပေးပါသည်။ ဤသူရဲကောင်းများနှင့် သူရဲကောင်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ရဲရင့်မှု၊ ခင်မင်မှုနှင့် ဇွဲလုံ့လအကြောင်း သင်ကြားပေးပြီး အနာဂတ်တွင် နှလုံးသားများကို ဆက်လက်ရယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။