Brawl Stars gadā ieņēmumi pārsniedza XNUMX miljardu ASV dolāru. Lielisks varoņdarbs Supercell izstrādātajai spēlei.
Saskaņā ar lietotņu analīzes platformas Sensor Tower datiem, tā ir jaunākā mobilā spēle, kas uz mūžu ir nopelnījusi vairāk nekā XNUMX miljardu ASV dolāru bruto ieņēmumus.
Tas nozīmē, ka nosaukums tagad ir daļa no Supercell izstrādāta ekskluzīva spēļu kluba, kurā ietilpst Clash of Clans, Clash Royale un siena diena.
Saskaņā ar Sensor Tower:
App Store ir guvis lielāko daļu ieņēmumu par [Brawl Stars] par 521,6 miljoniem USD jeb aptuveni 52 procentiem no kopējās summas. Savukārt Google Play ir uzkrājis 490,6 miljonus ASV dolāru. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka ārpus Ķīnas Google Play ir uzkrājis lielāko daļu nosaukuma ieņēmumu starptautiskā mērogā, visā pasaulē veidojot 53,8 procentus, salīdzinot ar App Store daļu. 46,2 procenti.
Spēlētāju tēriņu pirmajā vietā ir Amerikas Savienotās Valstis, kur Brawl Stars ir izvirzījis 14,2% (143,5 miljoni ASV dolāru) no tā kopējiem ieņēmumiem līdz šim. Tad nāk Dienvidkoreja ar 13,7% no ieņēmumiem (318,5 miljoni ASV dolāru), un Ķīna ir tuvu 10% (vairāk nekā 100 miljoni dolāru).
Kopumā līdz šim spēle ir ieguvusi gandrīz 265 miljonus lejupielāžu.
Brawl Stars Pārsniegts miljards USD - lieli panākumi!
Šī nav pirmā reize, kad mēs dzirdam par Brawl Stars. 2020. gada Ziemassvētkos Brawl Stars Tā bija visvairāk nopelnītā spēle gan iOS, gan Android.
Ņemot vērā, ka Eiropa nav starp trīs labākajiem spēles tirgiem, tas liecina, ka līdzīgas tendences attīstījās arī citur.
Ja neesat mēģinājis Brawl Stars (un skaitļi liecina, ka jums, visticamāk, ir), varat to lejupielādēt no App Store šeit.
Tā parasti ir bezmaksas spēle, taču ir pieejami pirkumi lietotnēs, ja vēlaties viņam palīdzēt sasniegt 2 miljardu ASV dolāru kopējos ieņēmumus.