Frankas, vienas iš emblemiškiausių veikėjų Brawl Stars, dabar yra jo versija. Šiame straipsnyje sužinokite viską apie šį galingą kovotoją ir jo ypatingus sugebėjimus. Pasiruoškite patirti kovos adrenaliną su Franku mėgstama kalba!
Puolimas: plaktuko smūgis
- Frankui reikia šiek tiek laiko, kol jis baigs plaktuko smūgį, tačiau smūgis yra toks stiprus, kad skleidžia smūgio bangą.
Frenkas plaktuku smogia į žemę, išleisdamas smūgio bangą, galinčią smogti daugeliui priešų. Ši galinga ataka primena Nitos sukeltus sprogimus, bet padaugintus iš 5. Tačiau Frenkas reikalauja 0.5 sekundės įkrovimo laiko, kad jį įvykdytų, todėl jis yra pažeidžiamas, nes jis negali judėti vykdydamas ataką. Jei jis pakartotinai pateks įspūdinga super ataka, tokia, kokią turi Shelly, Frankas iš viso negalės įvykdyti savo atakos.
Super: niokojantis smūgis
Didžiausia Franko sėkmė sukelia smūginę bangą, kuri sunaikina aplinką ir kurį laiką pribloškia priešus “.
Frankas atlieka galingą smūgį plaktuku, sukeldamas įspūdingą smūgio bangą, galinčią sunaikinti aplinką ir apsvaiginti jo priešus tam tikrą laiką. Šis smūgis yra ilgesnis ir gali sulaužyti konstrukcijas, smogti keliems oponentams ir 2 sekundėms dezorientuoti juos, palikdamas juos visiškai pažeidžiamus jūsų komandos atakoms.
Svarbu pažymėti, kad Frank's Super gali būti pertrauktas jo vykdymo metu, jei jį apsvaigina arba numuša priešo Brawler, kuris turi Super, pavyzdžiui, Shelly. Šios atakos efektas panašus į įprastą Nitos eilinio puolimo sprogimą. Panašiai, jei jį nutrenks Super, pavyzdžiui, Shelly's, Franko galingasis Super bus atšauktas, kol jis bus baigtas.
Energijos vagystė
Frenkas panaudoja savo gudrumą, kad pavogtų kovotojo jėgą jį nugalėjęs, leisdamas jam padidinti žalą 50% per 12 sekundžių. Tai unikalus sugebėjimas, suteikiantis jums didelį pranašumą kovos arenoje.
Pašalinus priešą, Frankas patiria įspūdingą savo jėgų padidėjimą, nes jo žala smarkiai padidėja. Per tas 12 sekundžių kiekvienas jo smūgis daro didžiulį poveikį, leidžiantį jam sunaikinti mūšio lauką. Jo aktyvi žvaigždės galia leidžia jam iš viso pasiekti 2520 žalos taškų – įspūdingą skaičių, galintį pakeisti bet kokios konfrontacijos eigą.
Norėdamas parodyti, kad jo žvaigždės galia suaktyvinta, Frankas šviečia purpuriniu švytėjimu. Ši ryški spalva yra ne tik signalas jo komandos draugams, bet ir įspėjimas varžovams, kad jie turėtų būti atsargūs. Tai akimirka, kai Frankas tampa nenumaldoma jėga, kurios negalima ignoruoti.
Energijos vagystė yra pagrindinė Franko arsenalo strategija. Tai leidžia jam pasiskolinti žuvusių priešų įgūdžius ir galią, kad taptų tikra griaunančia jėga. Turėdamas šį sugebėjimą, Frankas pakyla virš įprastų lūkesčių ir tampa didžiuliu kovotoju, galinčiu pakeisti bet kurio mūšio eigą.
Kempinė
Frankas sustiprėja su +1100 pataikymo taškų, padidindamas jo bendrą sveikatą iki 10,060 XNUMX. Šį padidėjimą įtakoja nuolatinis gijimo procesas.
Franko gebėjimas įsisavinti gyvenimą leidžia jam ilgiau išlikti kovoje. Dėl šio reikšmingo sveikatos padidėjimo Frankas tampa didžiuliu priešininku bet kuriam oponentui.
Gydymo procesas, kurį patiria Frankas, yra labai svarbus jo išlikimui mūšio lauke. Kai jūsų sveikata gerėja, jūsų kūnas palaipsniui atsinaujina ir atsigauna, o tai suteikia jums didesnį atsparumą priešo atakoms.
Įsigijus +1100 pataikymo taškų Frankas ne tik įgyja taktinį pranašumą, bet ir suteikia pasitikėjimo savo sugebėjimais bei gebėjimu susidoroti su bet kokiais iššūkiais.
Trumpai tariant, Frank patiria reikšmingą sveikatos padidėjimą dėl savo sugebėjimo įsisavinti gyvybę ir nuolatinio gijimo proceso. Turėdamas 10,060 XNUMX sveikatos taškų, jis tampa bauginančiu priešininku bet kokioje akistatoje.
Patarimai, kaip žaisti su Franku
Frankas yra kovotojas, turintis daug žalos, tačiau jis taip pat gerokai atsilieka nuo atakų. Saugiai išnaudokite savo potencialą užpuldami priešininkus po vieną nuo žolės. Ši strategija ypač efektyvi naudojant jo Super, nes delsimas yra dar didesnis, bet jūsų priešai turės mažai laiko reaguoti, jei būsite pasislėpę žolėje.
Atkreipkite dėmesį, kad Franko ataka priverčia jį trumpam sustoti. Jei jums gresia mirtis ir jums reikia pabėgti nuo priešininko, ypač artimo nuotolio kovotojo, venkite jų pulti. Taip elgdamiesi suteiksite jiems galimybę lengvai jus pašalinti. Vietoj to pasinaudokite Franko judėjimo greičiu ir greitai ieškokite priedangos.
Svarbu pažymėti, kad Franko nuotolis yra palyginti mažas, o jo puolimas dar labiau sutrumpėja, kai vejasi bėgančius priešus. Dėl šios priežasties patartina nesivaikyti toli nuo jūsų esančių priešų.
„Brawl Ball“ žaidimo režimu Frankas gali greitai įkrauti savo „Super“ raundo pradžioje dėl artumo, kuriame komandos neršia. Pasinaudokite šiuo pranašumu ir sulaužykite sieneles, dengiančias tikslą, kad palengvintumėte savo komandos pergalę. Be to, kai turite Super, pabandykite mesti kamuolį jį kraunant, nes tai padaryti labai paprasta.
Naudokite Frank's Super, kai jūsų komandos draugai gali išnaudoti visas galimybes. Jei jis naudojamas teisingai, jūsų komanda gali efektyviau pašalinti priešo komandą.
Atkreipkite dėmesį, kad Frankas yra pažeidžiamas artimo nuotolio naikintuvų ir daugumos tanko tipo naikintuvų dėl savo lėtos atakos. Tačiau jis yra labai efektyvus vidutiniu nuotoliu, nes yra vienas iš nedaugelio tankų, galinčių apsiginti tokiu atstumu.
Svarbu pažymėti, kad „Frank's Super“ gali nutraukti įvairūs „Super“, kurie sukelia atmušimą, pavyzdžiui, „Gravity“, „Super Shell“, „Magic Hand“, „Big Barrel“ ir „Boom“. Būkite atsargūs susidūrę su šiais kovotojais ir stenkitės numatyti jų judesius.
Jei norite dezorientuoti savo priešininkus, galite pradėti pertraukimus vilkdami Super, atšaukdami jį ir atlikdami įprastą ataką. Ekrane jūsų personažas bus rodomas geltonai, todėl atrodys, kad ketinate naudoti savo Super ir atlikti puolimo animaciją, tačiau iš tikrųjų jūs atliksite įprastą ataką.
Kai jūsų Super ir jūsų pagrindinės atakos yra visiškai įkrautos, patartina pirmiausia panaudoti savo Super paralyžiuoti priešą, o tada užbaigti jį pagrindinėmis atakomis, pasinaudojant tuo, kad jis negalės apsiginti.
Puikus personažų derinys, kurį galima žaisti „Showdown“ ir „Brawl Ball“ režimais, yra Frankas su Tara. Palaukite, kol jie abu bus įkrauti Super atakomis, tada ieškokite priešo žaidėjų grupės. Leiskite Tarai mesti savo Super, o Frenkas apsvaigins visus grupės priešus, užtikrindamas strateginį pranašumą jūsų komandai.