Saben kita duwe brawler anyar, kita bisa ndeleng manawa ana bar cilik sing ngiringi dheweke. Ing bar iki, ing poin manawa kita wis menang karo dheweke sajrone sejarah ing game kasebut.
Nanging iki ora mung minangka indikator cangkir sing dipikolehi karo brawler. Iku luwih saka Indikator saka jumlah wektu kita wis ngginakaken ing platform muter lan carane adoh kita wis bisa kanggo njaluk.
Kisaran kasebut yaiku unik ing saben brawler. Tuladhane, yen kita duwe Shelly kanthi luwih saka 500 ombenan, lan ing tangan liyane Bull estos dheweke ora bakal nuduhake cacah cacah sing digawa ing sawetara.
Kepiye jarak dibagi?
Rangking bakal dipérang dadi macem-macem klompok sing lunga saka wayahe wiwitan, ing ngendi kita miwiti karo 0 poin, menyang watesan sing ngidini game. 1250 cangkir.
Kanggo maju, kita kudu muter akeh. Kisaran kasebut dipérang kaya ing ngisor iki:
- Pangkat 1-4: Perunggu.
- Pangkat 5-9: Perak.
- Pangkat 10-14: Emas.
- Pangkat 15-19: Inten.
- Kisaran 20-24: Ungu.
- Range 25-29: Ijo.
- Range 30-34: Abang.
- Pangkat 35: Ungu Peteng.
Salah sawijining rincian nalika peringkat, yaiku nalika tekan rangking ungu sing bakal diwiwiti rem advance kita. Kita bakal menang piala, ya. Nanging nalika tekan 500 piala saben rong minggu, kita bakal ngganti cangkir tambahan kanggo titik bintang.
Apa sing bisa entuk rangking?
Ngunggahake rangking minangka salah sawijining cara kanggo entuk penghargaan kanthi gampang. Kaya sing wis dakkandhakake, sawise jumlah minuman tartamtu kita bakal nampa titik-titik lintang. Banjur, kita bisa ijolan nilai kasebut kanggo menehi hadiah sing beda.
Sing apik yaiku kita bisa munggah menyang saben rangking brawler lan kita bisa duwe macem-macem rangking. Ing sisih liya, kita bisa duwe brawler favorit sing bakal fokus ing peringkat maksimal.
Penasaran yaiku kisaran pungkasan sing ditambahake bubar. Taun iki kisaran wiwit 21 lanere muncul. Saiki, tutup kasebut ana 1250 piala.