Spike è uno dei personaggi più amati e interpretati Brawl Stars nella tua versione Scopri tutto su questo cactus spinoso e sulla sua incredibile capacità di lanciare spine contro i suoi avversari. Preparati a dominare il campo di battaglia con Spike nelle tue partite Brawl Stars!
Attacco: granata ad ago
"Spike spara a un piccolo cactus che esplode, sparando spine in direzioni diverse."
Spike lancia una granata ad ago che, all'impatto con un bersaglio o al raggiungimento della sua portata massima, esplode in un'esplosione di punte che si disperdono radialmente. Queste spine infliggono danni a tutti i nemici sul loro cammino.
La granata ad ago può essere lanciata a breve distanza, ma gli aculei di dispersione viaggiano più lontano, conferendo a questo attacco una portata maggiore. Il colpo diretto della granata infligge più danni degli aculei lanciati dopo l'impatto iniziale.
Questo attacco è estremamente utile per colpire i nemici a lunga distanza senza bisogno di avvicinarsi troppo, consentendo a Spike di mantenere una distanza di sicurezza mentre infligge danni ai suoi avversari. Inoltre, la diffusione radiale delle spine rende difficile schivare completamente questo attacco, rendendolo un'ottima opzione per controllare aree e tenere a bada più nemici.
La granata ad ago è un'abilità versatile che può essere utilizzata sia negli attacchi individuali che nelle strategie di squadra. Che si tratti di eliminare un nemico solitario o di danneggiare un gruppo di avversari, questo attacco fornisce a Spike la capacità di infliggere danni a più bersagli contemporaneamente, rendendolo un Brawler molto pericoloso sul campo di battaglia.
Super: Resta!
Spike lancia una granata spinosa. I nemici catturati nell'area dell'esplosione subiscono danni e vengono rallentati.
Quando Spike usa il suo Super, si forma una macchia circolare di punte intorno all'area che indica. I nemici intrappolati in quest'area subiscono danni e la loro velocità di movimento viene notevolmente ridotta, finché non si allontanano dall'area o le punte scompaiono pochi secondi dopo aver usato la Super.
Con il lancio della sua granata spinosa, Spike può controllare il campo di battaglia scatenando il caos tra i suoi avversari. Sfruttando strategicamente la sua Super, Spike può ostacolare il progresso dei nemici e indebolirli, dando alla sua squadra un vantaggio significativo.
È importante notare che i nemici devono trovarsi nel raggio d'azione dell'area dell'esplosione per essere colpiti dal danno e rallentare. Inoltre, Spike deve assicurarsi di stare lontano dall'area dopo aver usato la sua Super per evitare di rimanere intrappolato nelle sue stesse punte, poiché può anche subire danni se si trova all'interno della zona spinosa.
La Super abilità di Spike gli permette di controllare il ritmo del combattimento e ostacolare la mobilità dei suoi avversari. Usando strategicamente i suoi spuntoni, Spike può diventare una formidabile minaccia sul campo di battaglia e contribuire al successo della sua squadra.
retribuzione
"Dopo aver usato Super, Spike rigenera 800 salute al secondo rimanendo nella sua area di effetto."
Il potere stellare di Spike gli permette di riguadagnare la salute stando nel campo di cactus che crea con il suo Super. Questa abilità è utile sia per curare Spike che per infliggere danni ai nemici vicini.
Palla curva
Le punte della granata cactus volano con un movimento curvo, rendendo più facile colpire i bersagli.
L'attacco principale di Spike ha subito un'importante modifica. Gli aculei lanciati ora viaggiano con un movimento curvo in senso orario, anziché seguire un percorso rettilineo. Questo potenziamento consente all'attacco di Spike di coprire un'area molto più ampia, risultando nella capacità di colpire un numero maggiore di combattenti con il suo potente attacco. Questa nuova funzionalità è particolarmente utile in situazioni in cui sono presenti più nemici o in scontri ravvicinati.
La strategia di usare la palla curva dà a Spike un vantaggio tattico significativo. Ora puoi aggirare o schivare gli ostacoli sulla strada verso il tuo bersaglio, assicurandoti che le tue punte colpiscano in modo efficace. Inoltre, questo movimento imprevedibile rende difficile per gli avversari schivarli o bloccarli. Gli spuntoni si muovono con eleganza e agilità, evitando schemi prevedibili e mantenendo gli avversari in costante allerta.
La versatilità della palla curva si riflette anche nella sua capacità di regolare e adattare l'angolo di lancio. Spike può sfruttare la sua capacità di scegliere il momento perfetto e lanciare le sue punte verso l'alto o verso il basso, ottenendo così un ulteriore vantaggio in situazioni complesse. Questa capacità di controllare la traiettoria degli attacchi gli permette di sorprendere i nemici e mantenerli in svantaggio.
In breve, la palla curva è un importante aggiornamento per l'arsenale di Spike. Gli spuntoni che si muovono con un movimento curvo ti consentono di colpire i bersagli con maggiore precisione ed efficacia. Questa abilità unica conferisce al cactus spinoso uno strumento strategico inestimabile per dominare gli scontri e garantire la vittoria sul campo di battaglia.
Suggerimenti per massimizzare il potenziale di Spike Brawl Stars
Non utilizzare la mira automatica a meno che non si tratti di una situazione di emergenza, come quando ti viene tesa un'imboscata. Il targeting automatico non tiene il passo con i movimenti di combattimento e non tiene conto delle possibilità di colpire i nemici dietro i muri o in aree specifiche.
Spike ha poca salute, quindi esercitati a sparare attorno ai muri e ad anticipare i movimenti dei nemici per evitare opportunità di danni. Tuttavia, ciò è compensato dalla sua capacità di infliggere danni molto elevati.
Gli aculei del suo attacco si estendono sempre secondo lo stesso schema, indipendentemente dalla sua posizione o rotazione. Approfitta di questo e familiarizza con i luoghi in cui atterreranno gli spuntoni, rendendoti più facile colpirli Brawlers Nemici dietro gli angoli e i muri. I 6 picchi si muovono ad angoli di 60 gradi.
Gli aghi di Spike possono andare ovunque, specialmente con l'abilità Palla curva. Utilizzare alcuni di questi aghi per controllare i danni normali dei cespugli irraggiungibili. Inoltre, questo ti fornirà anche danni costanti per indebolire i nemici.
Spike può infliggere danni estremamente elevati Brawlers nemici quando raggruppati insieme a causa dei molteplici picchi che spara con ogni attacco. La sua Super può anche causare problemi ai nemici che stanno insieme.
Anche se le punte del suo attacco si diffondono man mano che avanzano, è ottimale che l'esplosione del cactus avvenga vicino al bersaglio, poiché aumenta la possibilità che più punte colpiscano lo stesso bersaglio. Tuttavia, fai attenzione a non avvicinarti troppo ai tuoi avversari, come fanno gli altri Brawlers Possono eliminarti prima che tu abbia la possibilità di attaccare a causa della scarsa salute di Spike.
La portata di Spike è sottovalutata da molti giocatori. Se lanci correttamente la granata di Spike, una delle punte può colpire la torretta IKE in Gem Grab, anche quando sei fuori dalla portata della torretta. Questo ti darà un leggero vantaggio in termini di danni contro la torretta IKE.
Il Super di Spike rende difficile la fuga degli animali. Brawlers nemici. Approfitta di questa abilità per infliggere loro gravi danni mentre sono intrappolati, potrebbe essere la chiave per annientare la squadra nemica!
Spike's Super è anche un ottimo strumento per controllare le aree. Se la squadra nemica tenta di scappare con il gemme in Gem Grab o provare a segnare un goal in Brawl Ball, puoi rallentarli con il tuo Super.
In Heist, tutti gli aghi di Spike colpiranno la cassaforte se ti posizioni al centro di essa. Tuttavia, non è la strategia ottimale poiché la cassaforte è vicina all'area di spawn della squadra nemica, rendendo difficile l'avvicinamento. Nel complesso, Spike non è la scelta migliore per Colpo a causa della sua lenta velocità di ricarica.
L'abilità Fertilizzare di Spike è un ottimo strumento di guarigione se la tua squadra non ha combattenti di supporto. Se carichi il tuo Super troppo spesso, sentiti libero di usarlo per curarti completamente mentre continui ad attaccare i nemici. Ciò è utile anche in Showdown quando si affronta un avversario con danni elevati a distanza ravvicinata, poiché ti dà la possibilità di sopravvivere al suo assalto.
Anche se Spike spara sei spuntoni nel suo attacco, il suo danno massimo viene raggiunto quando tutti gli spuntoni colpiscono il nemico. Il danno totale è quattro volte il danno di un singolo picco.
È normale che Spike venga sottovalutato da molti giocatori, quindi usalo a tuo vantaggio. Impara dagli incontri uno contro uno e scopri come Spike può sconfiggere i suoi avversari.
L'abilità Palla curva aumenta la possibilità che più spuntoni colpiscano un bersaglio e può persino colpire i combattenti dietro i muri. Ricorda che Curveball non influisce sulla granata iniziale.
Difendendo un bersaglio critico, Spike può usare Fertilizzare per occupare un'area, rallentando e danneggiando i nemici mentre guarisce. Questa tattica funziona anche per proteggerti, specialmente in Showdown quando ti trovi in un'imboscata.