Uppgötvaðu hvernig á að kalla leynipersónu Andromedu inn Among Us og koma vinum þínum á óvart í leiknum. Í þessari grein munum við sýna þér skrefin og ráðin til að opna þessa spennandi viðbót við áhöfnina.
Hvernig er Andromeda?
Andrómeda er sérkennileg persóna sem birtist sem gulur draugur. Ólíkt öðrum spilurum, þegar Andromeda deyr í leiknum, breytist form hennar í draug sem er ósýnilegur öðrum þátttakendum sem enn eru virkir í herberginu.
Tilvist þess er takmörkuð við tiltekið herbergi á kortinu, sem veldur dulúð og forvitni meðal leikmanna. Það undrunarefni að lenda í Andrómedu, í sinni einstöku draugaformi, bætir aukalega fróðleik og spennu við leikinn.
Það er mikilvægt að hafa í huga að útlit Andromeda á sér ekki skýra skýringu í samhengi leiksins. Leikmenn geta túlkað nærveru þeirra á mismunandi hátt, sem bætir þessari upplifun ákveðinni huglægni. Sumir gætu gefið því sérstaka merkingu eða jafnvel túlkað nærveru þess sem vísbendingu um framtíðarviðburði í leiknum.
Andromeda er orðin ráðgáta innan leikjasamfélagsins og hefur skapað vangaveltur og kenningar um uppruna þess og tilgang. Sumir trúa því að tilvist þess sé hluti af páskaeggi, sem hönnuðirnir bættu við til að bæta við leyndardómssnertingu og auka skemmtun við leikinn.
Í stuttu máli, myndin af Andrómedu sem gulan draug eins og draug í leiknum skapar ekki aðeins ráðabrugg og spennu, heldur gerir leikmönnum einnig kleift að vangaveltur og rökræða um merkingu þess. Tilvist Andromeda í tilteknu herbergi á kortinu verður sérstakur þáttur og áhugaverður þáttur í leikjaupplifuninni.
Hvernig á að kalla Andromedu inn Among Us!
Kallaðu Andrómedu inn Among Us Það kann að virðast fáránleg áskorun, en ef þú hefur áhuga, hér eru skrefin sem þú ættir að fylgja:
- Spila á milli 2-3 á morgnana.
- Veldu aðferðina "frjáls háttur" á kortinu The Skeld, þó sagt sé að hann geti birst á hvaða korti sem er.
- Farðu á kaffistofuna efst, þar sem gluggarnir eru. Stattu í miðjunni og horfðu til hægri og vinstri að minnsta kosti 10 sinnum.
- Farðu í tölvuna og veldu skrána sem gerir þér kleift að verða Imposter.
- Þú drepið gula dúlluna (aðeins gula dúllan) og slökktu á svikarahamnum.
- Farðu nú að öryggismyndavélunum og vertu þar í nokkrar sekúndur.
- Orðrómur er um að Andromeda muni birtast þegar þú fjarlægist myndavélarnar.
Það eru aðrar útgáfur sem innihalda fleiri skref, svo sem að skanna sjálfan þig á læknastofunni áður en þú virkjar svikarham. Hins vegar geta þessi skref verið mismunandi eftir kortinu sem þú ert á.