Grísnornin er ein af erfiðustu persónunum sem hægt er að opna í hinum vinsæla leik Piggy. Í þessari handbók munum við sýna þér skref fyrir skref hvernig á að fá þessa hrollvekjandi og kraftmiklu norn í sinni útgáfu. Vertu tilbúinn til að kanna hvert horn leiksins, leysa þrautir og takast á við hættulegar aðstæður til að opna hina óttaslegnu Grísnorn. Byrjaðu ævintýrið þitt núna og sannaðu hugrekki þitt í þessari spennandi áskorun!
Hvernig á að finna norn Grís
Í þessari handbók munum við sýna þér 4 lykilskrefin til að finna Grís norn í leiknum. Ef þú ert Piggy aðdáandi muntu örugglega vera spenntur að uppgötva falin leyndarmál þessarar dularfullu persónu.
Skref 1: Rannsóknir
Áður en þú byrjar leit þína er mikilvægt að rannsaka og afla upplýsinga um Grís nornina. Þú getur leitað á spjallborðum, samfélagsmiðlum eða horft á myndbönd af öðrum spilurum sem gætu hafa uppgötvað vísbendingar um dvalarstað þeirra. Að auki getur það skipt sköpum að fylgjast með leikuppfærslum til að opna nýjar staðsetningar eða atburði sem tengjast norninni.
Skref 2: Stigskönnun
Næsti áfangi felur í sér að kanna hvert stig leiksins ítarlega. Gefðu gaum að hverju smáatriði og leitaðu að vísbendingum sem gefa til kynna nærveru nornarinnar. Þeir geta verið óviðkomandi hlutir, falin tákn eða jafnvel óvenjuleg hljóð. Mundu að nornin gæti verið að fela sig í hvaða horni sem er, svo hafðu augun opin.
Skref 3: Þrautalausn
Leikurinn Piggy inniheldur oft gátur og þrautir sem þú verður að leysa til að komast áfram. Sumar af þessum gátum gætu tengst norninni. Gefðu gaum að þrautunum og reyndu að leysa þær markvisst. Þú gætir uppgötvað nýjar vísbendingar eða aðgang að takmörkuðu svæði sem færir þig nær markmiði þínu um að finna nornina.
Skref 4: Samvinna við aðra leikmenn
Ekki vanmeta kraft samvinnu. Vertu með í samfélögum Piggy leikmanna og deildu niðurstöðum þínum. Vinna sem teymi til að ráða vísbendingar eða sigrast á erfiðum áskorunum. Aðrir leikmenn kunna að hafa verðmætar upplýsingar eða aðferðir sem leiða þig beint til Grísnornarinnar.
Mundu að hafa þolinmæði og þrautseigju í leitinni. Það getur tekið tíma að finna nornina, en með ákveðni og eftir þessum skrefum muntu vera nær því að leysa leyndardóminn í kringum Piggy.
skref 1
Það samanstendur af því að fara í gegnum verslunarkortið í hvaða stillingum sem er. Hins vegar er ráðlegt að nota vélmenni eða spilara (Gamemode), þó að botahamur flýti fyrir staðsetningu sinni.
Með því að skoða verslunarkortið í mismunandi leikjastillingum geturðu notið einstakrar upplifunar. Hvort sem þú spilar einn eða sem lið býður þessi staðsetning upp á ýmis tækifæri til stefnumótunar og skemmtunar. Hvort sem þú vilt frekar taka á móti öðrum spilurum eða ert að leita að afslappaðri upplifun, þá merkir Store við alla reitina.
Bothamur er sérstaklega gagnlegur fyrir þá sem vilja kynna sér staðsetninguna fljótt. Með því að nota það muntu geta flakkað um mismunandi horn verslunarinnar á skilvirkan hátt, án þess að þurfa að hafa áhyggjur af öðrum spilurum. Þetta gerir þér kleift að skoða allar verslanir og falin svæði á þínum eigin hraða, án þess að þurfa að vera útrýmt.
Mundu að óháð því hvaða stillingu þú velur er mikilvægt að huga að smáatriðum og vera á varðbergi fyrir hugsanlegum fyrirsátum. Verslun er staður með mörgum felustöðum og stefnumótandi hornum þar sem leikmenn geta leynst. Haltu skynfærunum skörpum og notaðu umhverfið þér í hag til að tryggja að þú hafir forskot á andstæðinga þína.
Að lokum getur það verið spennandi og krefjandi reynsla að skoða verslunarkortið í hvaða leikjastillingu sem er. Hvort sem þú vilt frekar spila með vélmennum til að flýta fyrir staðsetningu þinni eða njóta spennunnar við að taka á móti öðrum spilurum, Store býður upp á fjölbreytt úrval af tækifærum svo þú getir fengið sem mest út úr leikjaupplifun þinni.
2 skref.
Gefðu gulrótinni til Pony til að ýta á hilluna, sem er töluvert langt í burtu. Miklar líkur eru á því að Pony nái að færa hann til og nota hann sem stuðning fyrir sjónvarpsskjáina. Að lokum verður nauðsynlegt að opna gráa hvelfingu, sem geymir gulan lykil inni. Þessi lykill mun opna öryggishólf í sama lit og hýsir stiga.
Í þessu ferli er mikilvægt að afhenda Pony gulrótina svo að hann finni áhuga á að klára verkefnið. Það verður nauðsynlegt að ýta á hilluna til að nota hana síðar við uppsetningu sjónvarpsskjáanna. Hins vegar er mikilvægt að hafa í huga fjarlægðina á milli Pony og hillunnar, þar sem það gæti þurft frekari áreynslu.
Þegar þetta skref hefur verið leyst verður athyglinni beint að gráu hvelfingunni. Þessi hvelfing er lykilatriði í ferlinu, þar sem hún felur gula lykilinn sem nauðsynlegur er til að opna öryggishólfið. Öryggishólfið hefur sömuleiðis áberandi gulan lit sem hýsir eftirsóttan stigann.
Samhæfing allra þessara aðgerða mun gera það að verkum að hægt er að ná fyrirhuguðu markmiði. Að afhenda gulrótina, ýta á hilluna, opna gráu hvelfinguna og fá gula lykilinn verða nauðsynlegar aðgerðir til að komast inn í stigann sem er í öryggisskápnum. Mikilvægt er að taka tillit til hvers þessara stiga til að tryggja árangur áætlunarinnar í heild sinni.
3. Skref 3.
Til að ljúka þessu stigi verður þú fyrst að fara inn í herbergið þar sem stóru kassarnir eru staðsettir. Þegar inn er komið skaltu setja stigann í stöðu til að klifra upp einn þeirra. Farðu í átt að rauða reitnum, sem er lokamarkmið þessa verkefnis.
Á þeirri stundu heyrist dularfull rödd innan úr rauða kassanum og hvíslar að þér: „Psst. Ég er hér, færðu mér mat og ég skal gefa þér undarlega bók. Án þess að hafa fleiri vísbendingar um uppruna raddarinnar verður verkefni þitt að finna mat og koma honum til hinnar dularfullu rödd.
Næst skaltu finna skæri og klippa gat á rauða kassann. Í gegnum þessa holu skaltu fara yfir grasið sem þú hefur áður safnað. Þá muntu heyra röddina aftur segja: „Æææ... Gras? Það er allavega eitthvað að borða. Þakka þér fyrir! Hér er bókin... bíddu, hvert fór hún?
Umrædda bók má finna einhvers staðar á verslunarkortinu. Haltu áfram að kanna og leita að honum.
4 skref.
Mögulegir staðir fyrir bókina eru: á Gorilla Airways, bak við skrifborð fyrir framan gula öryggisskápinn. Á eldhúsbekknum sem þú færð aðgang að með appelsínugula lyklinum. Og að lokum, í græna herberginu á bak við súlu nálægt plöntunum.
Þegar þú tekur upp bókina heyrir þú hljóðið af "Cha-Ching", sem benti til þess að húðin væri fengin. Í raun fæst það sama óháð því hvort þú sleppur af kortinu eða ekki.