Þeir sem vita hvað hann er gamall Among Us á markaðnum eru þeir enn hissa á því hversu vel það er í dag.
Það eru margir leikir sem öðlast heimsfrægð og viðurkenningu frá fyrstu viku útgáfu þeirra (svo ekki að segja frá degi 1), og á markaði sem þessum, þar sem þú þarft að koma á óvart frá fyrsta degi, er mjög erfitt fyrir leiki sem eru gerðir með lágum fjárhagsáætlun skipa sér stað meðal mest seldu titlanna.
Samt sem áður birtist undantekning frá þessari reglu og í okkar tilfelli er sú undantekning Among Us.
Among Us: Sköpunin
Among Us Það hóf þróun á milli 2017 og 2018, og eins og margir, hlaut óteljandi höfnun áður en hann birti fyrstu afborgun leiksins.
Pera innersloth, höfundarnir, ætluðu ekki að gefast upp svo auðveldlega og það var.
Þrátt fyrir höfnunina héldu þeir áfram að reyna og það var þess virði.
Eftir smá stund brosti heppnin að innersloth og leikurinn náði að koma fyrst fram á pöllum í iOS og Android, en þeir náðu líka að ná í tölvur þökk sé Steam.
Leikurinn birtist opinberlega í júní 2018 og hefur haldið áfram að vaxa hægt en örugglega síðan.
Jafnvel þegar þetta var lítill leikur hélt innihaldið áfram að koma og fleiri kort voru búin til.
Árangur
Leikurinn frá upphafi var hressandi uppástunga.
2D stilling með ágætis grafík og gameplay sem minnir á hið klassíska „Morðinginn“ og aðra leiki eins og Varúlfur sem hafa verið frægir á sínum tíma.
Enn þann dag í dag hlaða frægir straumspilarar upp myndskeiðum dagbækur um Among Us á YouTube rásir sínar.
Memes ræðst inn á samfélagsnet, fólki hefur fjölgað á netþjónum svo að þeir hrynja.
Plús Among Us hefur orðið tekjuhæsta leikurinn á Steam.
Við efumst ekki um að vita hvað hann er gamall Among Usog að sjá þann árangur sem þú hefur í dag er kennslustund sem býður okkur að hafa þolinmæði til að ná árangri.