Jika Anda ingin tahu kapan itu dibuat Brawl Stars, biarkan kami menjawab pertanyaan untuk Anda. Kami akan memberi tahu Anda itu dan tanggal rilisnya ke publik di Play Store dan App Store.
Ditambah beberapa fakta menyenangkan tentang perusahaan yang membuatnya.
Singkatnya, game yang dikembangkan oleh Supercell ini dirilis ke publik yang menunggu dari seluruh dunia, yaitu Desember 12 2018, baik di toko Google dan toko Apple.
Tapi kapan itu dibuat?
Sejauh yang kami tahu, Demo Game hanya dirilis di Kanada dan untuk pengguna iOS, selama Juni 14 2017.
Dan meskipun perkiraan waktu pengembangan game seluler berkisar antara 3 hingga 24 bulan, tergantung pada kompleksitasnya, kasus Brawl Stars itu sangat khusus.
Mengikuti data sebelumnya, kami dapat berspekulasi bahwa pengembang Supercell harus mengerjakannya Januari atau Februari 2017.
Namun, tidak demikian halnya.
Dalam Game Developers Conference, acara pengembang, yang berlangsung setiap Maret di kota San Francisco, Antti summala, pengembang Brawl Stars, berbicara tentang bagaimana proses pembuatan game itu.
Selama konferensi yang disebut «Merancang Dua Inti Lezat Tiga Kali Berakhir: Kasus Brawl Stars»(Sesuatu seperti« Mendesain dua kernel lezat tiga kali: kasus Brawl Stars»), Pengembang mengungkapkan bahwa pengembangan game berlangsung tepat 545 hari.
Hampir dua tahun!
Dan itu hanya untuk bisa merilis demo 2017.
Dalam konferensi tersebut, Summala mengatakan mereka butuh waktu lama karena tidak setuju dengan sistem kontrol.
Selain itu, mereka mengubah perkembangannya lebih banyak dari yang mereka inginkan.
Dari mana itu dibuat Brawl Stars?
Jawaban sederhananya adalah: dari studio Supercell, tentu saja. Tapi dari mana asal Supercell?
Nah, perusahaan yang luar biasa ini berawal di Finlandia dan didirikan pada 14 Mei 2010.
Meskipun kantor pusat awal Supercell berlokasi di Helsinki, ibu kota Finlandia, saat ini perusahaan memiliki kantor di Tokyo, San Francisco, Seoul, dan Shanghai.
Game kesayangan kami keluar dari beberapa studi tersebut, meskipun tidak diketahui secara eksklusif yang mana.
Fakta aneh tentang perusahaan ini adalah bahwa mereka mulai dengan rencana untuk mengembangkan game hanya untuk PC, tetapi tidak lama setelah diluncurkan Senjata api, memutuskan untuk mengubah arah perusahaan, dan mulai mengembangkan game untuk tablet dan smartphone.
Ini sepertinya membuat penasaran karena setelah Gunshine mereka membatalkan dua proyek lain, dan lima bulan setelah merilis game itu, mereka meluncurkannya Ada Hari, dan pada bulan berikutnya apa yang menjadi hit besar pertamanya: Clash of Clans.
Itu dia, semoga Anda menikmati postingan ini saat dibuat Brawl Stars.