Crear un castelo trampa en Lords Mobile pode ser unha estratexia eficaz para protexer os teus recursos e desanimar aos inimigos. Nesta guía, ensinarémosche os pasos necesarios para construír o teu propio castelo trampa e maximizar a súa eficiencia. Continúa lendo para coñecer todos os detalles!
Que é a trampa do castelo en Lords Mobile?
En xogos deste tipo, o poder é todo. Canto maior sexa o poder e o tempo na conta, máis poderosa será. Neste sentido, un castelo trampa é aquel que simula ter unha potencia moi baixa coa finalidade de atraer inimigos. Esta estratexia úsase para atraer xogadores que lles gusta eliminar tropas inimigas. Porén, o que moitos descoñecen é que este tipo de castelos en realidade conta cunha gran cantidade de efectivos.
Pode parecer contraditorio, pero se o miramos con atención, ten sentido. Aumentar o poder dun castelo depende de misións, tropas, investigación, construción, entre outras cousas. Ao non ter nada disto e centrarse só nas tropas, o "poder" mostrado será baixo, pero iso non significa que sexas vulnerable aos ataques.
Polo tanto, cada trampa do castelo está deseñada especificamente para centrarse nas investigacións de ataque e ter un número considerable de tropas. O obxectivo deste tipo de trampa é sinxelo: ter tantas tropas como sexa posible.
As características que definen este tipo de contas son:
- baixa potencia
- A base mostra unha potencia moi baixa
- Ten un gran poder de tropa
Como construír un castelo trampa en Lords Mobile
O primeiro obxectivo que debes ter en conta para crear unha conta deste tipo é acadar o nivel 25 tanto no castelo como no obradoiro. Isto é esencial para desbloquear o terceiro accesorio, que che permitirá aumentar significativamente a túa potencia de lume.
Ademais, é recomendable levar a muralla, almacén, porto C e atalaia a cotas superiores a 20. En concreto, recoméndase chegar aos niveis 24, 23, 20 e 22 respectivamente. Aínda que non son necesarios, estes niveis foron probados e demostrados ser eficaces.
Non debes esquecer a importancia das enfermeiras, xa que son esenciais para curar ás túas tropas despois dun ataque. Recomendamos mantelos nos niveis 24 ou 25 para unha capacidade de curación óptima.