Descubre todo sobre los subfusiles en el popular juego Free Fire en su versión . Conoce las características, estadísticas y consejos para dominar el combate con estas armas de fuego de corto alcance. Prepárate para convertirte en un experto y arrasar en el campo de batalla.
Subfusiles de Free Fire
Los subfusiles o ametralladoras ligeras son, por excelencia, las armas más adecuadas para enfrentamientos en distancias cortas y uno a uno. Puedes llenar a tu enemigo de balas en cuestión de segundos gracias a que son las armas con la mayor cadencia de fuego en todo el juego.
El alcance corto que poseen estas armas (un máximo de 150 metros) no les resta versatilidad, ya que, al ser pequeñas, nos permiten movernos con mayor facilidad, aunque no son eficientes a largas distancias. Antes de mencionar los diferentes modelos de subfusiles implementados en el juego, es necesario explicar algunos datos generales que te ayudarán a entender cuánto puede ayudarte cada uno según tu estilo de juego.
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Daño de las ametralladoras ligeras
El daño entre los 5 modelos de ametralladoras ligeras disponibles es prácticamente el mismo, excepto la Thompson, la última en ser agregada, que tiene una puntuación diferente (y más alta) que las demás. El resto tiene 48 puntos de daño.
Asimismo, matar a un enemigo es seguro a corta distancia, pero solo si no llevas puesto un casco. De lo contrario, necesitarás un par de disparos más para acabar con tu enemigo.
Velocidad de disparo en las ametralladoras subfusiles
La velocidad de disparo, o frecuencia de fuego, varía en cada ametralladora subfusil. Esto fluctúa entre 69 y 83, siendo el promedio más alto entre todos los tipos de armas en el juego. Esto recompensa su capacidad de daño bajo y su corto alcance.
Velocidad de recarga en subfusiles
La velocidad de recarga es un factor crucial a la hora de evaluar el rendimiento de los subfusiles. Estas armas automáticas de fuego son populares por su capacidad de disparar rápidamente, pero también es importante considerar el tiempo necesario para recargarlas.
En general, la velocidad de recarga de los subfusiles varía entre 48 y 62 puntos. No obstante, es importante destacar que este rango puede variar dependiendo del modelo y las características específicas de cada arma.
La velocidad de recarga puede influir directamente en la eficacia del subfusil en situaciones de combate. Un tiempo de recarga más rápido permite al tirador volver a la acción más rápidamente, lo que puede marcar la diferencia en un encuentro cercano. Por otro lado, una recarga lenta puede dejar al usuario vulnerable y expuesto a posibles amenazas.
Los fabricantes de subfusiles están constantemente buscando formas de mejorar la velocidad de recarga de sus armas. Esto puede incluir modificaciones en el diseño del cargador, mecanismos internos más eficientes o la incorporación de tecnología avanzada. En última instancia, el objetivo es proporcionar a los usuarios subfusiles que les permitan mantener una ventaja táctica en cualquier situación.
Es importante tener en cuenta que la velocidad de recarga no es el único factor a considerar al elegir un subfusil. Otros aspectos como la precisión, el alcance y la capacidad del cargador también desempeñan un papel crucial en la funcionalidad general del arma. Por lo tanto, es fundamental evaluar todas estas características antes de tomar una decisión final.
Accesorios para Subfusiles
A diferencia de los demás subfusiles disponibles en el juego, no todos pueden ser equipados con todos los elementos que pueden mejorar sus atributos básicos. Solo se pueden equipar dos de estos elementos a la vez y ninguno tiene ninguno preinstalado.
- Silenciador
- Bozal de arma
- Astil
- Cargador
- Mira
Ahora sí, vamos a conocer los 5 modelos de subfusiles que se han implementado en Free Fire.
MP40: Subfusil para combate cercano en Free Fire
El MP40 es un subfusil basado en la vida real que significa «Submachine gun». Fue una arma muy popular entre las tropas nazis alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.
El MP40 es uno de los primeros armas que se agregaron a Free Fire. Sin embargo, esto no significa que sea obsoleto o algo por el estilo, todo lo contrario. Este es el arma con mayor velocidad de disparo, lo que lo hace muy eficiente para enfrentamientos en espacios reducidos como casas o almacenes.
La desventaja es que no permite equipar accesorios, solo cargadores más grandes y agarre para mejorar la estabilidad.
El MP40 tiene las siguientes características:
- Daño: 48
- Velocidad de disparo: 83
- Rango: 22
- Velocidad de carga: 48
- Cartucho: 20
- Puntería: 17
- Extras: Mango y cargador.
- Disponibilidad del arma: en loot.
- Distancia de combate óptima: corta.
Es importante destacar que el MP40 ha demostrado ser una elección popular entre los jugadores de Free Fire debido a su alta velocidad de disparo y su capacidad para operar en espacios reducidos. Aunque no se puedan agregar accesorios, su eficiencia en combate cercano lo convierte en una opción valiosa en situaciones de enfrentamiento intenso. ¡Asegúrate de encontrarlo en las áreas de saqueo y sácale el máximo provecho en tus partidas!
P90
Basado en el FN P90, es una subametralladora automática fabricada en Bélgica por FN Herstal (Fabrique Nationale of Herstal) y producida desde 1990 hasta la actualidad.
El P90 es una subametralladora ligera, estable y precisa. Puede contener hasta 50 balas, por lo que tiene el mejor cargador de su clase y se puede mejorar para tener aún más balas. Esto es especialmente útil para los jugadores que aún no tienen una muy buena precisión. Otro punto a favor es que se puede equipar con una mira, aunque no es útil para distancias largas, sí lo es para sorprender al oponente por detrás y darle un par de disparos en la cabeza.
Detalles del P90:
- Daño: 48
- Velocidad de disparo: 75
- Rango: 27
- Velocidad de carga: 48
- Cartucho: 50
- Puntería: 37
- Extras: Reloj y cargador.
- Disponibilidad del arma: en botín.
- Distancia de combate óptima: corta o media.
MP5: La ametralladora más poderosa en Free Fire
La MP5, inspirada en la Heckler & Koch MP5 (ametralladora 5), diseñada en Alemania Occidental entre 1964 y 1966, es considerada una de las mejores ametralladoras en Free Fire. Su nombre se deriva del antiguo sistema de numeración de HK, en donde el «5» designa la versión de un rifle automático.
Esta ametralladora ofrece una serie de características sobresalientes que la distinguen. Con un daño de 48, una velocidad de disparo de 69 y una velocidad de carga de 62, la MP5 es una opción poderosa en combate. Además, su cargador de 30 cartuchos y un objetivo de 53 le otorgan una eficiencia excepcional en el campo de batalla.
Lo que realmente destaca de esta arma es la posibilidad de equiparla con todos los accesorios disponibles. Esta característica brinda una ventaja estratégica significativa, permitiendo adaptar la MP5 a diferentes situaciones y estilos de juego. Además, su retroceso casi inexistente y la máxima precisión en su categoría la convierten en una elección confiable.
Por otro lado, es importante mencionar que la MP5 no es la mejor opción para enfrentar enemigos con chalecos de nivel 3 y su poder de fuego disminuye considerablemente a larga distancia. Sin embargo, su rendimiento es excepcional en distancias cortas y medias, donde puede aniquilar rápidamente a los oponentes.
En cuanto a la disponibilidad de la MP5, se puede obtener a través de los botines en el juego. Esto significa que los jugadores tienen la oportunidad de encontrarla y aprovechar su potencial excepcional durante las partidas.
En conclusión, la MP5 es una ametralladora sin igual en Free Fire. Su versatilidad, precisión y capacidad de personalización la convierten en una elección popular entre los jugadores. Si buscas una ametralladora poderosa y confiable, la MP5 es la elección perfecta para dominar el campo de batalla.
UMP – Universal Maschinepistole
La UMP es otra arma creada por los mismos fabricantes de la MP5. Su nombre significa «Universal Maschinepistole», que en alemán se traduce como «subfusil universal», y fue desarrollada para reemplazar al subfusil anterior.
La UMP tiene la misma cadencia de fuego que la P90 y la misma ventaja que la MP5, además de una mayor distancia efectiva. Sin embargo, si no está equipada con un culatín, puede ser muy difícil de manejar debido a su baja precisión y alto retroceso.
La UMP ofrece a los usuarios una excelente opción para enfrentar diferentes situaciones de combate. Su nombre nos revela su objetivo principal: ser una opción universal y versátil en el campo de batalla. Este subfusil destaca por su cadencia de fuego y su capacidad para abarcar distancias mayores que otros modelos similares.
Es importante resaltar que la precisión y el retroceso se vuelven un factor clave para aprovechar al máximo el potencial de la UMP. Al equiparla con un culatín especializado, los usuarios pueden mejorar su manejo y control durante los enfrentamientos, lo que resultará en un mejor rendimiento y una mayor efectividad.
La UMP se ha convertido en una opción popular entre los operadores tácticos y las fuerzas especiales debido a su confiabilidad y versatilidad. Su diseño ergonómico, combinado con su potencia de fuego, la convierte en una opción ideal para misiones de asalto, tanto en entornos urbanos como rurales.
En conclusión, la UMP es un subfusil de alto rendimiento que ofrece una combinación única de cadencia de fuego, alcance y versatilidad. Su nombre es un reflejo de su objetivo principal: ser una opción universal para cualquier situación de combate. Si se utiliza de manera adecuada, equipada con un culatín y manejada con precisión, la UMP se convierte en una herramienta letal en manos de profesionales tácticos.
Thompson
La Thompson es una de las armas más reconocidas a nivel mundial debido a su amplio uso en el cine de Hollywood durante los años 70 y 80, en películas de gángsters y mafiosos, donde era la arma favorita del ambiente. En el juego, se encuentra a medio camino entre la velocidad de disparo de la MP40 y el gran cargador de la P90, con la ventaja de ser la subametralladora que más daño inflige. Su precisión es algo baja, pero apenas se nota en combate a corta distancia. Es la mejor opción para explorar lugares cerrados.
Daño: 50
Velocidad de disparo: 77
Rango: 33
Velocidad de carga: 48
Cartucho: 40
Puntería: 34
Extras: silenciador, eje y cargador.
Disponibilidad del arma: en botín.
Distancia de combate óptima: corta o mediana.
Ahora cuéntanos, ¿cuál crees que es la mejor de todas? ¿Te han sido útiles en algún juego?