En Minecraft, les commandes d'invocation sont un outil très utile pour invoquer des créatures et des objets dans le jeu. Si vous souhaitez apprendre à les utiliser, vous trouverez ici une liste de commandes et comment les utiliser correctement. Plongez-vous dans le monde passionnant de Minecraft et découvrez tout ce que vous pouvez faire avec les commandes d'invocation. Préparez-vous à explorer et à découvrir de nouvelles possibilités au cours de votre aventure !
Toutes les commandes d'appel dans Minecraft
La commande invocation Il est généralement utilisé pour faire apparaître différentes entités dans Minecraft, la syntaxe est la suivante :
invocation [entité] xyz [paramètres]
Où [entité] peut être l'un des éléments suivants : x – à combien de blocs du bloc de commande l’entité apparaîtra (environ x), y – à quelle hauteur de xyz il apparaîtra, z – à combien de z blocs du bloc de commande l’entité apparaîtra (environ y). Par exemple, si nous utilisons x = 2 y = 1, l'entité apparaîtra par rapport au bloc de commande.
La structure des [paramètres] peut être :
- {paramètre : Valeur}
- {paramètre1 : valeur, paramètre2 : valeur}
- {paramètre1 : {paramètre_secondaire : valeur}}
- {parameter1 : [{secondary_parameter1 : valeur}, {secondary_parameter2 : valeur}]}
Tout doit être enfermé dans des clés'{}'. Le nom du paramètre et la valeur attribuée sont séparés par deux points ':'. Chaque paramètre est séparé par une virgule ','. Les paramètres peuvent avoir des paramètres enfants comme valeur, qui sont également placés entre accolades « {} ». S'il s'agit d'un vecteur de paramètres, il est mis entre crochets '[]'. Les paramètres secondaires sont séparés par une virgule ','.
Par exemple, au paramètre équipement, nous attribuons une valeur d'épée comme une épée avec un enchantement, où l'enchantement a l'ID 16 (correspondant à la netteté) et le niveau 2. Avec cela, vous pourrez utiliser le commandes d'appel dans Minecraft.