Brawl Stars در سال جاری از یک میلیارد دلار درآمد عبور کرد. یک شاهکار عالی برای بازی توسعه یافته توسط Supercell.
طبق پلتفرم تجزیه و تحلیل برنامه Sensor Tower ، این جدیدترین بازی موبایلی است که بیش از XNUMX میلیارد دلار درآمد ناخالص برای زندگی داشته است.
این به این معنی است که این عنوان اکنون بخشی از یک باشگاه انحصاری از بازی ها است که توسط Supercell ساخته شده است Clash of Clans, Clash Royale و روز هی.
با توجه به برج سنسور:
App Store بیشترین درآمد را برای [Brawl Stars] با 521,6 میلیون دلار ، یا حدود 52 درصد از کل. Google Play نیز به نوبه خود 490,6 میلیون دلار درآمد کسب کرده است. با این حال ، لازم به ذکر است که در خارج از چین ، Google Play بیشترین درآمد را از این عنوان در سطح بین المللی کسب کرده است ، که 53,8 درصد در سراسر جهان را به خود اختصاص داده است ، در مقایسه با سهم App Store. 46,2 درصد.
کشور شماره یک در هزینه های بازیکن ، ایالات متحده است Brawl Stars را مطرح کرده است ٪۱۰۰ (143,5 میلیون دلار) از کل درآمد آن تاکنون. سپس کره جنوبی ، با ٪۱۰۰ از درآمد (318,5 میلیون دلار) ، و چین نزدیک به ٪۱۰۰ (بیش از 100 میلیون دلار)
در کل ، این بازی تاکنون نزدیک به 265 میلیون بارگیری داشته است.
Brawl Stars از XNUMX میلیارد دلار عبور کرد - موفقیت بزرگ!
این اولین بار نیست که در مورد موفقیت گسترده مردم می شنویم Brawl Stars. در روز کریسمس 2020 ، Brawl Stars این بالاترین بازده بازی در iOS و Android بود.
از آنجا که اروپا در سه بازار برتر بازی نیست ، این نشان می دهد که روندهای مشابه دیگری نیز توسعه یافته است.
اگر امتحان نکرده اید Brawl Stars (و اعداد نشان می دهد که به احتمال زیاد دارید) ، می توانید آن را از App Store اینجا بارگیری کنید.
به طور کلی این یک بازی رایگان است ، اما خریدهای درون برنامه ای در دسترس است ، در صورتی که می خواهید به او کمک کنید تا درآمد ناخالص 2 میلیارد دلاری را کسب کند.