Lortu azken berriak eta Cheats Brawl Stars Hemen
«✅, Carl✅ mokoa boomerang moduan botatzen du. Bere Super bere inguruko edonori jotzen dion gurpil zoroa da ".
Carl borrokalaria da Super arraroa . Osasun moderatua eta sortutako kalte handiak ditu. Nabarmentzekoa da eraso egiten duenean bere pikotxoa boomerang moduan jaurtitzen duelako, aurrera edo hegan egitean jotzen duen etsaia kaltetuz, boomerang baten moduan. Carlek ezin du berriro eraso bere mokoa itzuli arte. Bere Super-ek askoz azkarrago biratzeko eta mugitzeko aukera ematen dio, jotzen duenari kalte eginez. Bere lehen Star Power, Power Throw, bere mokoa azkarrago mugitzea ahalbidetzen du, "kargatzeko" denbora modu eraginkorrean murriztuz, eta bere bigarren Star Power-ek, Protective Pirouette, jasaten dituen kalte guztiak% 30 murrizten ditu Super aktibo dagoen bitartean. .
Erasoa: erpin
Carl-ek mokoa boomerang moduan botatzen du. Itzulitako mokoa harrapatu ondoren, atzera bota dezakezu.Carlek etsaiei kalteak eragiten dizkion pikotxoa jaurti eta berarengana itzultzen da. Pikadurak bi aldiz jo dezake etsai bera: behin Carlengandik urruntzen denean eta behin berarengana itzultzen denean. Pikota Carlera itzuli daiteke hormen bidez, baina ezin da hormen gainetik bota. Carlen eraso nagusia ez da bezala kargatzen Brawlers normala. Bere pikotxea berarengana itzultzean, bere karga / tiro bakarra lortuko du. Hala ere, Carlen pikotxoa kanpoko horma bat jotzen badu, Carlera ohiko baino azkarrago itzuliko da, berriro jaurtitzeko aukera emanez. Brawl Ball-en, Carl-ek baloia tiro egin dezake muniziorik erabili gabe.
Super: Tailspin
"Carl erotu egiten da segundo batzuetan, astindu eta gertuko aurkariei kalte egiten die".Carl-ek bere pikotxoa biratzen du, hainbat aurkariri kalteak eraginda erradio laburrean hainbat aldiz. Carl-en mugimendu abiadura ere izugarri handitzen da bere Super erabiltzean. Efektu honek 3 segundo irauten du.
Izar botereak
Boterea abiaraztea
"Carl-ek bere pikotxoa% 13ko abiadurarekin abiarazten du, azkarrago bidaiatzeko eta azkarrago itzultzeko aukera emanez".Carl-en Star Power-ek bere pickaxeak% 13 azkarrago mugitzeko aukera ematen du, beraz, berriro kargatu eta eraso egin dezake.
Babes pirueta
"Carl Super-en zehar, hartzen dituen kalte guztiak% 30 murrizten dira".Carl-en bigarren Star Power-ek bere Super mailan egindako kalteak% 30 murrizten ditu.
Aholkuak
- Carl-en pikotxak oztopo bat jotzen duenean, atzera eta aurrera errebotatzen du, Carl-ek berriro azkarrago jaurtitzen utziz. Mekanika hau erabil dezakezu Brawlers etsaiak horma baten ondoan. Horma jo ondoren bere pikotxoa azkarrago itzuliko denez, Carlek kalte handiak egin ditzake oso azkar modu honetan. Showdown-eko hormetatik hurbil dauden argazkiak azkar apurtzeko ere erabil dezakezu.
- Carl's Super-ek kalte handia egiten du baina distantzia motzean. Ziurtatu etsaien Brawler batengana hurbiltzen, kalteak maximizatzeko. Hurbileko borrokalariak saihestea gomendatzen den arren.
- Carl's Super erabiltzean, ziurtatu zure osasunari arreta jartzen diozula. Carl-ek ez du Darryl edo Rosa bezalako ezkuturik, etsaien borrokalariek erorarazteko joera handiagoa duelarik. Hala ere, babes pirueta bat baduzu, jaurtiketa egin aurretik askoz ere kolpe eta kolpe gehiago iraun ditzakezu.
- Carl-ek ezin du erasoa erabili Super bere Super erabiltzen duen bitartean, baina bere Super erabil dezake oraindik mokoa hegan egiten badu.
- Carl's Super erabil dezakezu baloia jabetzeko azkarrago norbaitek Brawl Ball-en eskuratu aurretik. Hala ere, Carlek ezin du baloia altxatu bere Super erabiltzen ari den bitartean.
- Kontuan izan pikotxaren itzulera gaitasunak desabantaila izan dezakeela sasietara bidaiatzean eraso egitean. Horrek aurkariei denbora asko ematen die iragarpen jaurtiketak egiteko.
- Mokoa airean zehar bidaiatzen ari den bitartean, ezin du eraso egin, ahul bilakatuz.
- Tailspinek Carl jokoan borrokalari azkarrenetako bat bihurtzen du. Erabili hau ihes egiteko (hobeto Pirueta Protektiboarekin tiro gehiago bizirautea ahalbidetzen duelako) edo osasun gutxi duten etsaiak jotzeko.
- Carl-en pikotxoa itzultzen denean, hormak eta oztopoak zeharka ditzake. Hori funtsezkoa izan daiteke helburuak garaipen bat lortzeko beste kolpe bat besterik behar ez duenean.
- Hagaxka azkarrago itzultzen delako horma bat jotzen duenean, horma Heist-eko kutxatilaren alboan badago, eraso hormara aldera, kutxa gotorra jotzen duzun bitartean eta kalte handiak egin ditzakezu segundotan.
- Carl-ek moteltze efektuei aurre egin diezaieke (Spike-ren Super eta Shelly-en Super-ekin Shell Shock-ekin) bere Super-ekin, abiadura bultzada handia ematen baitio moteltzean.
- Carl's Super-ek Gene's Super eta Bibi-ren Homerun erasoa bezalako kolpeak edo harrigarriak eragin ditzake. Saihestu zure Super erasokor haien aurka erabiltzea.