Sellest artiklist leiate klanni põhireeglid Free Fire, populaarne võrgumäng. Need reeglid sobivad suurepäraselt oma mängugruppi kopeerimiseks ja kleepimiseks, tagades kõigile klanniliikmetele õiglase ja lugupidava keskkonna. Avastage, kuidas kehtestada selged ja kokkuvõtlikud reeglid, mis edendavad koostööd ja edu lahinguväljal.
Ruumide reeglid Free Fire
Paneme ruumi sisse! Meil on 500 elupunkti, piiramatu laskemoona, 1500 valuutapunkti ja 13 padrunit. Peame meeles pidama, et jahipüsse kasutatakse ühe kuuliga, nii et ärgem jätkem neid alla vajutama. Me saame end katta või kaaslasi tervendada, kasutades "lukustamist". Teised korrused pole aga lubatud.
Teisest küljest saate kasutada kõiki soovitud relvi, välja arvatud kaug- ja lõhkerelvad! "Horizonalina Personal Reviving Injection" on keelatud. Ja oskuste omandamisel olge ettevaatlik, et te ei kasutaks SKYLERI, WUKONG ega CR7. Pealtvaatajad on lubatud.
Samuti, kui te eirate mingeid reegleid, on see vastasmeeskonna kasuks. On ainult üks katseruum, mis ei sisalda avalikke tulemusi, ja kolm ametlikku ruumi, mille tulemused on kaasatud meie versus ajaloosse.
Versus 8, 12 ja 16 reeglid
Versus 8, 12 ja 16 mängudes on õiglase ja tasakaalustatud keskkonna säilitamiseks oluline järgida teatud reegleid. Allpool on reeglid, mida järgida:
- Austage langustsooni konkureerivast meeskonnast. See tähendab, et te ei tohiks oma tegelasega sellele territooriumile siseneda.
- Ärge kasutage Kleidi värv vastasmeeskonnast. Kui keegi siseneb mängu nende värvidega, peab ta kohe lahkuma.
- Mängijate eemaldamist ei saa alustada enne Esimene tsoon see sulgub. Liikumiseks võite kasutada sõidukeid, kuid alati enne selle ala sulgemist.
- Järgmised relvad pole lubatud: VSS, Crossbow, Barret M82B, M79, Heavy Pistol, Fragmentation granates, Blinder and Mines.
- Ilma Garitaseta. Keelatud on kasutada igasuguseid kaitsevahendeid, mis takistavad juurdepääsu konkureerivale meeskonnale.
- Selle jaoks pole ruumi pealtvaatajad, ainult mängijatele. Kõik peavad mängus aktiivselt osalema.
- La esimene tuba on loodud vastasmeeskonna poolt, samas kui teine tuba me lõime selle. Juhul kui on olemas a Kolmas tuba, loob meeskond, kes kaotas esimese.
- Kui keegi rikub mõnda neist reeglitest, toob see kaasa eelis konkureerivale meeskonnale. Nii on tagatud kõigile võrdsed võimalused.
Ärge unustage järgida neid reegleid, kui mängite Versus 8, 12 ja 16 ning edu mängus!