On mitmesuguseid esemeid, mis võivad teid aidata pokemon et parandada nende statistikat ja omada eelist vastaste ees, kui varustada neid Iseloom ehitab Pokemon Unite, tõhusalt, nende hulgas on meil kahte tüüpi: lahinguesemed (lahinguelemendid) ja hoitud esemed (hoitud esemed).
Hoitud esemed näivad töötavat tavaliste esemetega sarnaselt, kuna need pakuvad teile pokemon boonuste statistika, nagu Crit Chance, HP ja isegi Attack. Need suurendavad teie Pokemoni statistikat, mängijad saavad ühe mängu jooksul varustada ainult 3 käes olevat eset.
Seevastu mängijatel võib mängu ajal olla ainult üks lahinguelement ja see annab mängijale täiendava aktiivse oskuse. Need lahinguelemendid toimivad sarnaselt teiste MOBA mängude (League of Legends, Mobile Legends vms) loitsude kutsumisega.
Koostage võimsusnimekiri Pokemon Unite
Parimate konstruktsioonide tasemete loend Pokémon Unite Edetabeli tugevaimad ehitamisviisid, mis põhinevad Pokemoni mängude edetabeli edetabeli ja üldise populaarsuse metaandmetel.
TASE S: Parimad Pokémonid, mida kasutada Pokémon Unite.
TASE A: Tugev konstruktsioon, kuid mitte nii võimas kui T -taseme valikud.
TASE B: Hea valik ja võib olla elujõuline, kui seda kasutab kogenud mängija.
TASE C: Keskmine võimalus, see töötab hästi, kuid see ei ole mängumuutja.
TASE D: Alla keskmise, veidi keskmise valiku nõrgemal poolel.
TASE E: Nõrk valik ja ma ei soovitaks seda, kui teile ei meeldi mängustiil.
Sisseehitatud on sobiv iseloom Pokemon Unite
PUNKT SÄILITATUD
Peetud kaup | kirjeldus |
TASE A Kivine kiiver. | HP +18 ~ 240 kaitse +0 ~ 28 peegeldab kahjustusi maksimaalselt HP% +3% ~ 5% Kui Pokémon võtab 10% maksimaalsest HP kahjust, antakse kahju lähedalasuvatele Pokémonitele, mis võrdub 3/4/5% neist Pokémoni maksimaalne HP. |
TASE A Rünnakuvest. | HP +18 ~ 270 Sp. Def +0 ~ 28 Special Move Shield (väljaspool võitlust) +9% ~ 15%. Kui Pokémon ei ole lahingus 7 sekundit, antakse talle kilp, mis tühistab sp. Rünnaku kahjustused, mis võrduvad 9/12/15% tema maksimaalsest HP -st. |
TASE B Aegunud jagamine. | HP +16 ~ 240 liikumiskiirust +0 ~ 150 boonust passiivne kogemus +2 ~ 4. Kuigi Pokémonil on oma meeskonnas kõige vähem Exp. Punkte, saab ta 2/3/4 Exp. Punkti sekundis. Kuid te ei saa enam jagatud Exp. Punktid, kui teie meeskonnakaaslased alistavad metsiku Pokémoni. |
TASE C Sp. Atki spetsifikatsioonid. | Sp. Atk +0.8 ~ +24 Sp. Atk pärast väravat +8 ~ 16. Kui Pokémon lööb värava, suureneb tema Sp. Atk 12/8/16 võrra. |
TASE C Rünnaku kaal. | Rünnak +0.6 ~ 18 Rünnakukahju väravale +6 ~ 12. Kui Pokémon lööb värava, suureneb tema rünnak 9. |
TASE B Aeos küpsis | HP +8 ~ 240 HP eesmärgil +100 ~ 200. Kui Pokémon lööb värava, suureneb selle maksimaalne HP 100/150/200 võrra. |
TASE A Score Shield | HP +15 ~ 240. Kilp ja fookus + 5% ~ 10%. Kui Pokémon üritab väravat lüüa, antakse talle kilp, mis võrdub 5 / 7.5 / 10% maksimaalsest HP -st ja selle eesmärke ei saa kaitsmise ajal katkestada. |
TASE A Sõbratõke | HP +20 ~ 600 kilp + 20% ~ 40%. Unified Move'i kasutamisel saavad ründaja ja nende madalaim HP liitlane kaitset 20/30/40% oma maksimaalse tervise eest. |
TASE A Ujukivi | Rünnak +1.6 ~ 24 Liikumiskiirus +0 ~ 120 Liikumiskiirus võitlusest väljas +10% ~ 20%. Suurendab liikumiskiirust 10/15/20%, kui Pokémon pole lahingus. |
TASE A Fookusbänd | Def +2 ~ 30 Sp. Def +0 ~ 30 HP taastamissumma 8% ~ 14%. Kui Pokémon langeb HP -le, siis iga sekund kolme sekundi jooksul taastub see 8/11/14% kaotatud HP -st. |
TASE S Kestkell | Sp. Atk +1.6 ~ 24 Move Cooldown -0% ~ -4.5% HP Heal Amount 45 ~ 75. Taastab vähemalt 45/60/75 HP, kui olete selle saavutanud. Mida kõrgem on teie Sp. Atk, seda rohkem HP taastute. (10 sekundi jahtumisaeg) ~ (paranemine suurenes koos Sp.Atk -ga). |
TASE S Lihasbänd | Rünnak +1 ~ 15 Põhiline rünnakukiirus + 0% ~ 7.50% Boonusrünnaku kahjustus löögi korral + 1% ~ 3%. Kui põhirünnakud tabavad, suureneb kahju 1/2% võrra vastase HP -st. |
TASE B Ülejäägid | HP +16 ~ 240 HP taaskasutus +0 ~ 9 HP taastamine (võitlusest väljas) +1% ~ 2%. Kui Pokémon pole lahingus, taastub see iga sekundiga 1 / 1,5 / 2% maksimaalsest HP -st. |
TASE A Tarkad prillid | Sp. Atk +10 ~ 39 Sp. Atk protsent + 3% ~ 7%. Suurendab Sp. Atki 3/5/7%. (Paranemine suurenes Sp.Atk -ga). |
TASE A Reguleerimisala objektiiv | Kriitilise tabamuse määr + 0.4% ~ 6% kriitilise löögi kahjustus + 0% ~ 12%. Põhirünnaku kriitilised rünnakukahjud suurenesid. Mida kõrgem on Pokémoni rünnak, seda rohkem kahju suureneb. |
TASE A Energiavõimendi | Unite Move Charge Rate + 0.4% ~ 6% Move Cooldown -0.3% ~ -4.5% Unite Move kahjustuste suurenemine + 7% ~ 21%. Pärast seda, kui Pokémon kasutab oma Join Move'i, suurendatakse Pokémoni poolt pakutavat kahju lühikese aja jooksul 7/14/21% võrra. |
LAHUTIEMENDID
Lahinguelement | kirjeldus |
TASE S Väljutusnupp | Liigub kohe määratud aadressile. Rahune maha: 70 Seconds Ava: Koolitaja tase 11 |
TASE C Täielik paranemine | Eemaldab kõik teie Pokémonit mõjutavad takistused ja muudab selle lühikeseks ajaks kõigi takistuste suhtes immuunseks. Rahune maha: 40 Seconds Ava: Koolitaja tase 14 |
TASE A ravimjook | Tervendage oma Pokémonid 12,5% nende maksimaalsest tervisest. Rahune maha: 30 Seconds Ava: Koolitaja tase 3 |
TASE A X-rünnak | X Attack suurendab teie Pokémoni rünnakut ja sp. Ründab statistikat 5 sekundit. Rahune maha: 40 Seconds Ava: Koolitaja tase 7 |
TASE B X-kiirus | Suurendage Pokémoni kiirust lühikese aja jooksul. Teie Pokémoni liikumiskiirus ei saa selle üksuse kehtimise ajal väheneda. Rahune maha: 50 Seconds Ava: Koolitaja tase 8 |
TASE B Kohev saba | Hoiab ära metsiku Pokémoni tegutsemise ja suurendab kahjustusi 1,5 korda. Rahune maha: 25 Seconds Ava: Koolitaja tase 10 |
TASE A Valge suits | Paneb üles suitsukraani, mis vähendab kõigi vaenlase Pokémonide liikumiskiirust laias piirkonnas. Rahune maha: 40 Seconds Ava: Koolitaja tase 13 |
TASE B Eesmärkide kiirendaja | Suurendage oma eesmärgi kiirust lühikese aja jooksul 2 võrra. Rahune maha: 90 Seconds Ava: Koolitaja tase 17 |
Loodan, et sellest on abi olnud. Loeme järgmises osas!