Grüße an alle! In dieser neuen Ausgabe werden wir weiterhin die legendären Missionen von durchstöbern Genshin Impact, diesmal erklären wir: So schließen Sie ab Carmen Dei: Akt I – Gefangen in einem windlosen Land en Genshin Impact? Wenn Sie der jeweiligen Reihenfolge dieser aufregenden Missionen folgen, sollten Sie diesen Beitrag nicht verpassen.
Geschichte von Carmen Dei: Akt I – Gefangen in einem windstillen Land in Genshin Impact
Carmen Dei: Akt I – Gefangen in einem windlosen Land, ist die zehnte legendäre Mission, die wir in erfüllen werden Genshin Impact, darin werden wir die Geschichte von Venti sehen. Um diese Mission freizuschalten, müssen wir sie ausgeführt haben Der Epilog des Epilogs die letzte aufgabe der Prolog: Akt III: Das Lied des Drachen und der Freiheit, Wir müssen auch 36 im Abenteuerbereich haben. Dieser Akt beginnt, als Paimon und der Reisende auf dem Platz, auf dem sich die riesige Statue des Archons befindet, vor der Kathedrale ein kleines Mädchen finden, das mit ihrem „imaginären Freund“ spielt.
Nebenquests von Carmen Dei: Akt I – Gefangen in einem windstillen Land in Genshin Impact
Die Untermissionen, die Teil von . sind Carmen Dei: Akt I - Gefangen in einem windstillen Land, sind:
- Geheimnis der Kindheit: Paimon und der Reisende sind auf dem Platz, wo er ein Mädchen trifft, das mit ihrem "imaginären Freund" spricht.
Wir werden auf den Platz mit der Statue des Archons gehen, wir treffen Venti und sprechen über eine von Lisa geschaffene Vorrichtung, die es ihr ermöglicht, die imaginären Freunde der anderen Leute zu sehen, wir werden Flora besuchen und mit ihr sprechen, dann gehen wir zu Timmie, dann gehen wir in die Taverne, um die Erwachsenen zu sehen. Später werden wir Ellin besuchen, wir werden seinen imaginären Freund sehen und wir werden heute an seinem Training teilnehmen, dafür müssen wir alle Schaufensterpuppen zerstören, dann werden wir wieder mit Ellin sprechen, sie wird uns bitten, ihr eine Nachricht zu überbringen Freund Jack, den werden wir im Tempel der Löwin finden.
- Südwind und Abenteuer: Während Venti und der Reisende imaginäre Freunde untersuchen, befiehlt Ellin ihm, eine Nachricht an Jack zu senden, einen Freund von ihr, der im Tempel der Löwin Stanley, den "legendären Abenteurer", trifft.
Wir werden zum Tempel der Löwin gehen, wo wir nach Jack und Stanley suchen und wen wir retten werden. Dann werden wir mit ihnen sprechen und wir werden uns Stanley und Jack anschließen, um ihr Abenteuer fortzusetzen, wir werden die Herausforderung der Dominanz mit ihnen meistern. Am Ende wird Stanley gehen und wir werden mit Jack sprechen, der uns bittet, mit ihm die Waffen der ehemaligen Mondstadt-Heldin Venessa zu finden.
- Die Zähne des Löwen: Jack wird heimlich nach den Waffen suchen, die Stanley in seinen Abenteuertagen verwendet hat, dies sind die gleichen, die auch die Löwin des Südens, die große Heldin von Mondstadt, verwendet.
Wir beginnen damit, in das Dadaupa-Tal zu gehen, wo wir nach dem Schwert des lodernden Mutes suchen, den Prozess, in dem wir die Hilichurls besiegen, die wir treffen werden, danach werden wir das Schwert finden, wir werden mit Venti sprechen und wir werden fortfahren Bei der Suche nach den legendären Waffen werden wir nun nach dem Schild der strahlenden Hartnäckigkeit suchen, bei seiner Suche werden wir mit den Hilichurls interagieren, er wird uns den Schild geben, Jack wird gehen, um seinen Eltern die Waffen zu zeigen und dann wird Stanley wieder erscheinen, wir werden kurz mit ihm sprechen, dann wird Venti uns sagen, dass wir uns gegenseitig durch das Geschenk des Engels führen sollen. Schließlich werden wir die Hilichurls besiegen, die uns angreifen.
- Gefangen in einem windstillen Land: Jack ist mit seiner Suche zufrieden, aber Venti ist misstrauisch gegenüber Stanleys Haltung und beschließt, Nachforschungen anzustellen.
Wir werden auf den Einbruch der Dunkelheit warten (18:00 - 6:00) und wir gehen zum Gift of the Angel, treten ein und setzen uns neben Stanley. Nachdem wir ihn ausspioniert haben, werden wir versuchen, mit ihm zu sprechen, wenn wir mehr über seine Geschichte wissen, wird er gehen, dann wird auch Venti gehen, aber bevor er geht, sagt er uns, wir sollen uns an "dem gleichen Ort wie immer" treffen, wir werden jetzt Suchen Sie wie immer nach dem Ort, mit anderen Worten, wir werden überall nach Venti suchen. Sobald wir ihn gefunden haben, werden wir mit ihm sprechen, er wird uns eine kurze Geschichte darüber erzählen, wie er vor seiner menschlichen Gestalt war, und er wird uns ein Lied singen, das sein alter Freund immer gesungen hat.
Ich hoffe, es war sehr hilfreich. Das ist alles für den Moment, wir werden im nächsten Teil lesen!