Balanceänderungen im beliebten Spiel Brawl Stars Sie sind hier. Entdecken Sie die neuesten Updates, die sich auf das Gameplay und die Charaktere in diesem aufregenden Kampftitel auswirken. Bleiben Sie auf dem Laufenden und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten, um die Arena zu dominieren Brawl Stars.
Bilanzänderungen Brawl Stars HEUTE aktualisiert
Nachfolgend finden Sie die aktualisierten Balanceänderungen für Charaktere in Brawl Stars:
- Pfennig: Ihre Trefferpunkte wurden optimiert und von 3200 auf 3400 erhöht.
- Edgar: Sein Lebensraub wurde jetzt von 25 % auf 35 % erhöht.
- Genie: Der Schaden seines Raketengeräts wurde von 800 auf 1000 erhöht (bei maximaler Reichweite).
- Shelly: An Ihrem zweiten Gerät wurde eine Überarbeitung durchgeführt. Jetzt wird die Scharfschützenwirkung des Fernschusses um 5 Sekunden verlängert und Sie haben die Möglichkeit, so viele abzufeuern, wie Sie möchten.
- Mortis: Eine komplette Überarbeitung wurde durchgeführt. Mortis‘ erweiterte Sprungbewegung im ersten Schritt ist jetzt eine passive Charakterfähigkeit und wird immer verfügbar sein. Allerdings lädt es jetzt etwas langsamer nach. Mortis' zweite herausragende Fähigkeit namens „Unerwarteter Angriff“ ermöglicht es seiner erweiterten Schaufel, viel schneller aufzuladen, genauer gesagt in 1,5 Sekunden.
- Bo: Basisangriff von 560 auf 600 erhöht (840 auf maximalem Level).
- Squeak: Du hast die Explosionsverzögerung verloren und deine Projektilgeschwindigkeit um 25 % erhöht. Wenn Sie außerdem eine zweite Haftbombe abfeuern, explodiert die erste automatisch, sodass sie sofort explodieren kann. Außerdem ist Ihr Super sofort verfügbar.
- Darryl: Deine Gesundheit wurde von 5000 auf 5300 erhöht.
- Wenig: Der Schaden seiner zweiten Sternfähigkeit wurde von 800 auf 1000 erhöht, während die Immunität des Geräts jetzt 2 Sekunden statt 1 anhält.
- Jessie: Der Grundschaden wurde von 1484 auf 1400 verringert.
- Cousin: Erfordert jetzt mehr Treffer, um sein ultimatives Ziel zu erreichen, von 9 auf 16.
- Genie: Sein Grundangriff wurde von 1080 auf 960 verringert, während sein erstes Gerät jetzt nur noch Leben heilt, wenn er sich von einem Feind entfernt.
- Schöne: Der Schild seiner Sternfähigkeit wurde entkräftet und verursacht jetzt 20 % statt 25 % Schaden.
- Stu: Für die Aktivierung seines zweiten Wall-Passing-Geräts ist jetzt der Super erforderlich, und der Absturz entfernt jetzt 200 statt 500 Lebenspunkte. Außerdem entfernt sein Benzin jetzt 400 statt 500 Lebenspunkte pro Stapel.
- Nani: Die Dauer Ihres Sendegeräts beträgt jetzt 5 Sekunden.
- Sand-: Die Lähmung Ihres zweiten Geräts, mit dem Sie schlafen, wurde von 1,5 Sekunden auf 1 verringert.
- Rico: Die Heilung Ihres Gadgets wurde von 300 auf 250 verringert.
Andererseits wurden Anpassungen an Panzern vorgenommen, wenn sie ihre ultimative Ladung aufladen. El Primo, Frank, Bull und Jessie werden es nun nicht mehr so einfach haben, da die Ladezeit an die Lebensdauer jedes einzelnen angepasst wurde und in allen Kraftszenarien gleichermaßen effektiv ist.
Hinzu kommt eine Anpassung im Heist-Modus mit einem sofort einsatzbereiten Buff. Um es interessanter zu machen und die Spieldauer zu verlängern, sind nun 56.000 statt 45.000 Punkte erforderlich.