I denne artikel vil du opdage alle de tilgængelige kommandoer i Minecraft Pocket Edition (PE) og hvordan man bruger dem. Udforsk de forskellige muligheder og funktioner, der giver dig mulighed for at få mest muligt ud af din spiloplevelse.
1. Argumenter
Position xyz (kun blok): angiver koordinaterne for den blok, der skal ændres.
EntityEquipmentSlot: angiver den beholdningsplads, der skal ændres.
slotID int: bruges ved ændring af EntityEquipmentSlot, angiver det slot, der skal ændres (såsom en specifik slot på en kiste eller en specifik panserplads).
temName: Vare: angiver det nye element, som det angivne element skal erstattes med.
Data: int (valgfrit): Med denne kommando angiver du dataene for den blok, der skal bruges, i tilfælde af variationer i blokken (f.eks. blokke af uld i forskellige farver).
De nævnte argumenter er vigtige for at lave modifikationer til spillet. Xyz-positionen er vigtig for at angive koordinaterne for den blok, du vil ændre. Dette er nyttigt til at lave fine justeringer af layoutet af spilelementer.
EntityEquipmentSlot giver dig mulighed for at angive den inventarplads, du ønsker at ændre. Denne funktion er især værdifuld, når du interagerer med rustningsgenstande, da der kan foretages specifikke justeringer til hver slot.
Med hensyn til slotID int, er det nødvendigt at bruge det, når du ændrer EntityEquipmentSlot. Dette giver dig mulighed for at angive det nøjagtige slot, du ønsker at ændre. For eksempel kan der foretages ændringer til en specifik brystkasse eller en bestemt panseråbning.
temName: Elementet er en vigtig del af denne proces, da det specificerer det nye element, der skal bruges til at erstatte det eksisterende element. Dette giver mulighed for tilpasning og tilføjelse af nye elementer i spillet.
Endelig giver Data: int (valgfrit) mulighed for at specificere yderligere data om den blok, der skal bruges. Dette er nyttigt, når der er variationer i blokken, såsom med uldblokke, der har forskellige farver. Ved hjælp af denne kommando kan du vælge den specifikke farve af uld, du vil bruge.
2. Opret forbindelse til en server
For at nyde alle funktionerne på en server skal du oprette forbindelse til den ved hjælp af kommandoen /Opret forbindelse. Denne kommando vil give spilleren mulighed for at etablere en forbindelse med den specifikke server.
Serveren, vi ønsker at oprette forbindelse til, identificeres ved brug af serverUri-parameteren, som består af en URL eller IP-adresse. Ved at give denne information til kommandoen, starter afspilleren forbindelsesprocessen.
Det er vigtigt at bemærke, at man på multiplayer-servere ændrer kortets sværhedsgrad ved hjælp af kommandoen /vanskelighed Det vil kun være effektivt indtil serveren genstarter. Denne kommando giver dig mulighed for at justere sværhedsgraden af kortet, hvilket giver en mere udfordrende eller mere afslappet spiloplevelse, afhængigt af spillerens præferencer.
3. Vis en besked om dig.
Kommandoen /mig: bruges til at vise en personlig besked om dig selv i chatten. Du kan bruge det til at udtrykke dine følelser eller handlinger i form af et tekstbaseret humørikon. For eksempel kan du skrive "/Jeg kan ikke stoppe med at danse", og den besked vil blive vist i chatten, så alle kan se.
Send en privat besked til en anden spiller /msg (eller /tell eller /w): Denne kommando giver dig mulighed for at sende chatbeskeder privat til en anden specifik spiller. Du kan bruge enten /tell-kommandoen eller /w-kommandoen, som begge fungerer på samme måde. Dette giver dig mulighed for at bruge den kommando, du foretrækker, til at sende private beskeder til andre spillere.
4. Afspil en bestemt lyd.
: Denne kommando giver dig mulighed for at afspille en bestemt lyd. Hvis der er flere versioner af en specifik lydhændelse (såsom lyde fra et dyr), vil kommandoen afspille en tilfældigt.
Kommandoen Det er meget nyttigt, når du vil tilføje lydeffekter til et spil eller projekt. Du kan tilpasse kommandoparametrene for at justere lydstyrken, tonehøjden og minimumsvolumen for den afspillede lyd. Derudover kan du angive den position i verden, hvor lyden skal afspilles, og den målafspiller, den skal spille for.
For eksempel, hvis du vil have en bestemt spiller til at høre en klokke i et bestemt område, kan du bruge følgende kommando: . Dette vil få klokkelyden til at spille på de angivne koordinater med en lydstyrke og tonehøjde på 1.0 og ingen minimumslydstyrke.
Du kan også bruge kommandoen at stoppe med at spille lyde i spillet. Dette kan være nyttigt, hvis du vil stoppe en bestemt lyd, der afspilles i øjeblikket.
Kort sagt, kommandoen giver dig mulighed for at tilføje brugerdefinerede lydeffekter til dit spil eller projekt. Du kan justere forskellige parametre for at tilpasse lyden til dine behov og afspille den på bestemte steder rundt om i verden. Husk, at hvis der er flere versioner af en lyd, vil kommandoen afspille en tilfældigt.