Få de seneste nyheder og Snyd Brawl Stars her
«Stødgeværet ✅ Jessie ✅ skyde energikugler, der hopper mellem fjender. Hans super indsætter et sødt, men dødbringende kanontårn! "
Jessie er en fighter fælles som er låst op som en Trophy Road-belønning, når de når 500 trofæer. Hans Super bygger et hundlignende tårn, Scrappy, med moderat skade og sundhed. Det er en fremragende støtte, hvad enten det angriber, distraherer eller forsvarer. Jessie har medium sundhed og skade. Deres mid-range-angreb har et højt skadepotentiale, fordi de kan hoppe, når de rammer en fjende, og de kan ramme andre nærliggende fjender. Hans første Star Power, Energize, giver ham mulighed for at helbrede sit tårn til 800 sundhedspoint ved hit, og hans anden Star Power, Shocky, gør det muligt for hans tårn at skyde mini-energikugler, der kan hoppe op til to mål.
Angreb: chokrifle
Jessie fyrer en energikugle. Efter at have ramt et mål, hopper kuglen af det næste mål inden for rækkevidde og rammer op til tre fjender.Jessies hovedangreb er en energikugle i mellemklassen med moderat beskadigelse og projektilhastighed og en lille radius. Når kuglen rammer en fjende, hopper den tilbage til den næste nærmeste fjende. Det kan hoppe op til 2 gange og ramme 3 fjender i alt, inden det forsvinder.
Super: Scrappy!
Jessie indsætter et tårn, der automatisk skyder på fjender. Den er lavet af 100% genbrugsmaterialer! "Når hun bruger sin Super, bygger Jessie et tårn med moderat skade og sundhed. Dette tårn kan lanceres hvor som helst inden for gåafstand fra Jessie. Tårnet er stille og skyder hurtigt på Brawlers fjender.
Stellar Powers
Energize
Jessie kan reparere sit kanontårn for 800 af hendes manglende helbred ved at ødelægge det med sit angreb.Jessies stjernekraft giver hende mulighed for at slå sit tårn med sit normale angreb for at helbrede hende og vinde 800 HK. Angrebet fortsætter med at hoppe mod den nærmeste fjende som normalt og kan endda spore fjender i buske!
chokerende
Scrappy tårnet skyder nu energikugler, der hopper mellem fjender. Rækkevidden af kuglerne efter en hoppe er 51% af det normale interval.Dette gør det muligt for Jessies tårn at skyde energikugler, der kan ramme flere fjender. Angrebshastighed, rækkevidde og tårnskader forbliver de samme, men kuglens rækkevidde efter hoppet er mindre end det normale interval.
tips
- Efter at have ramt et mål, vil Jessies angreb altid springe tilbage til den nærmeste fjende, der endnu ikke er ramt. Dette kan bruges til at bestemme fjendens positioner, selvom de er uden for rækkevidde eller i en busk.
- På nogle kort er der startpuder. Hvis Jessys Super er anklaget, placerer hun tårnet på platformen hende hen over kortet for at angribe fjender. Dette gør det muligt for Jessie at holde sig ude af vejen sikkert, mens hun stadig er i stand til at skade det modsatte hold. Vær forsigtig, du skal kun bruge denne strategi, når du skal gøre hurtige skader eller skabe en distraktion.
- Rebound-mekanikeren i Jessies angreb kan hurtigt lamme hele hold. Lås chokerpunkter eller lineære sektioner på kortet for at straffe grupperede fjender ved at beskadige dem betydeligt og hurtigt oplade din Super.
- Jessies tårn kan forårsage betydelig skade, hvis den ignoreres, hvilket gør det til en fantastisk måde at distrahere Brawlers fjender, hvis de prøver at ødelægge det.
- Jessies tårn håndterer små, men mærkbare skader, der hurtigt stabler op. Desværre kan det let undgås ved at løbe vinkelret langs hans angrebsretning. Forhindre fjender i at undvige effektivt ved at placere tårnet et sted, hvor det kan dække et lineært område.
- Mens du er i en busk, vil Jessies tårn være usynlig for fjender, medmindre de også er i bushen og lige ved siden af den. Ligesom en spiller bliver tårnet imidlertid synligt, mens det angriber eller tager skade.
- På grund af mekanismen for deres angreb kæmper især Mortis og Frank for at ødelægge Jessies tårne og kan tage meget skade i processen. Mortis kan ikke ramme tårnet, medmindre han rører ved det, og tårnets hurtige ild kan håndtere betydelig skade, når Frank holder pause, før han starter hvert angreb. Derfor kan det være nyttigt at målrette Frank eller Mortis specifikt mod fjendens hold, når tårnet placeres.
- I Heist kan Jessies tårn placeres foran dit pengeskab for at hjælpe med at forsvare sig mod fjender ved at beskytte pengeskabet og håndtere skader. Tilsvarende kan det også bruges offensivt mod fjendens pengeskab.
- Energize Star Power hjælper tårnet med at overleve længere og udvide Jessies rækkevidde ved at hoppe over sine angreb. Chocky tillader, at Jessies tårnangreb springer af og potentielt rammer flere fjender.
- Hold øje med Penny, når du opretter dit tårn for at forsvare dig selv, ellers kunne hun bruge tårnet til at gøre meget mere skade på dit pengeskab!
- Hvis du har Jessie's Energize, kan du placere hendes tårn nær et stort chokerpunkt på kortet og fortsætte med at skyde tårnet for at helbrede det, mens fjender er i nærheden. Dette vil løbende helbrede hans tårn, mens han behandler skader, og dine regelmæssige angreb kan også skade fjender.
- Jessie kan oplade hende super meget hurtigt. 6 hits (eller 2 perfekte skud) er nok til at oplade din Super uden nogen eksisterende opladning.
- Turretplacering er en af de vigtigste færdigheder med Jessie. Når du står over for krigere med tæt hold, skal du placere ham ude i det fri, så de bliver tvunget til at angribe ham, mens de prøver at ødelægge ham. Når du står over for langtrækkende slagsmålere, skal du placere det ved siden af deres vægge, men på siden af dit teams væg, så de bliver nødt til at gå rundt om væggen for at angribe den og tage skade. Når du står over for løfteraketterne, kan du smide det på væggen bag, som de gemmer sig for at beskadige dem.