Am amser hir, mae'r gymuned wedi bod yn gofyn i Supercell gynnwys emosiynau, a chan eu bod yn cael eu hintegreiddio at ddefnyddiau amrywiol, megis llongyfarch partner, neu ddangos hwyliau yn ystod gemau, gall eu defnydd ehangu i fod yn bosibl system anrhydedd.
System anrhydedd yn Brawl Stars
Nid yw'n gyfrinach i unrhyw un bod hyn eisoes yn bodoli mewn llawer o gemau fideo eraill, nid ydym yn mynd i ganmol Supercell am bopeth y gall ei weithredu, ond a system anrhydedd yn Brawl Stars yn gwella'r profiad hapchwarae gyda phartneriaid ar hap.
Y peth drwg yw, hyd yn hyn, nad yw'r pwnc hwn yn ddim mwy na thrafodaeth (poblogaidd iawn, ie) reddit, oherwydd bod y chwaraewyr bron yn gweiddi bod chwarae gyda phartneriaid ar hap (sy'n fwyafrif llethol, y gwir) yn fwy dymunol ac yn hwyl.
Ar y llaw arall, rydyn ni i gyd yn gwybod bod Supercell wrth ei fodd yn cadw llygad ar y gymuned a'i fod bob amser yn agored i arbrofi gyda syniadau newydd a fydd yn plesio cefnogwyr y gêm.
Wedi dweud hynny, cyn gynted ag y bydd yr holl ddatblygwyr yn dod at ei gilydd ar ôl egwyl mis Awst, efallai y byddan nhw'n ein cyhoeddi y tro nesaf. Sgwrs Brawl cynnwys y system hon.
Byddai'r system anrhydedd nid yn unig yn creu cysylltiadau â phartner ar hap, i'w longyfarch yn ystod y gemau neu wneud y gwrthwyneb, gallai hefyd fod yn ddrws i wobrau eraill fel gwobr am ymddygiad da neu berfformiad.
Wrth gwrs, system anrhydedd ar gyfer Brawl Stars nid yw'n flaenoriaeth; yr hyn sydd ar frys yw'r opsiwn i riportio chwaraewyr, ac fel hyn gadewch i'r gêm wybod pa ddefnyddwyr sy'n wenwynig. Rhywbeth mwy brys, ar hyn o bryd, na gwybod pwy sy'n ymddwyn yn dda.