Os ydych chi eisiau gwybod pryd y crëwyd Pou, gadewch inni ateb y cwestiwn. Byddwn yn dweud wrthych hynny, dyddiad ei ryddhau i'r cyhoedd yn y Play Store a'r App Store, a hyd yn oed enw ei ddatblygwr, ynghyd â'r tîm sy'n gyfrifol am ddosbarthu'r gêm.
Ynghyd â chwpl o ffeithiau difyr.
Felly cymerwch sedd a pharatowch i ddarganfod popeth am eich hoff gêm.
Pryd cafodd Pou ei greu? Pwy a'i creodd?
Datblygwyd y gêm gan Paul salameh, datblygwr Libanus ifanc, ond profiadol, a oedd yn gwybod sut i wneud lle iddo'i hun yn y byd hwn wedi'i ddominyddu gan gwmnïau datblygwyr mawr.
Cododd y syniad ar gyfer y gêm hon yn ystod 2011, ond am resymau sy'n anhysbys o hyd, gadawodd Paul y prosiect ac ni ddychwelodd ato tan fis Mai 2012.
Felly treuliodd y 3 mis nesaf yn datblygu'r gêm hon, gan ei rhyddhau 5 de Agosto de 2012.
Mae’r gêm wedi’i hysbrydoli’n uniongyrchol gan y Tamagotchi o Japan a gafodd eu hanterth yn y 90au, gyda’r gwahaniaeth o allu rhyngweithio â defnyddwyr eraill y cymhwysiad sydd wedi penderfynu “mabwysiadu” yr anifail anwes estron syml, ond swynol hwn.
Yn yr un modd, i ddosbarthu'r gêm, hynny yw, ei gosod mewn siopau fel Google Play Store, a'i gwneud yn cyrraedd ei gynulleidfa darged trwy hysbysebion ymhlith pethau eraill, cafodd Paul gymorth gwerthfawr y cwmni. Zakeh.
Yn anffodus, nid oes llawer yn hysbys am y cwmni hwn a'r unig gêm fideo y gwyddys ei bod wedi'i dosbarthu yw Pou.
Beth yw eich barn chi? Rydyn ni'n betio nawr eich bod chi'n gwybod o ble mae Pou yn dod, rydych chi'n ei hoffi llawer mwy ac eisiau dringo sawl lefel yn gyflym iawn.
Os felly, neu os ydych chi'n gwybod rhywbeth nad ydym wedi'i roi yma, rhannwch ef gyda ni drwy'r blwch sylwadau.