En Minecraft, i cumandamenti di summon sò un strumentu assai utile per invucà criaturi è oggetti in u ghjocu. Se vulete amparà cumu aduprà, quì truverete una lista di cumandamenti è cumu si usanu currettamente. Immerse in u mondu eccitante di Minecraft è scopre tuttu ciò chì pudete fà cù i cumandamenti di summon. Preparate à spiegà è sperimentà novi pussibulità in a vostra avventura!
Tutti i cumandamenti di invucazione in Minecraft
U cumandamentu invucazione Hè generalmente utilizatu per fà apparisce diverse entità Minecraft, a sintassi hè a siguenti:
invocazione [entità] x è z [parametri]
Induve [entità] pò esse unu di i seguenti: x - quanti blocchi di distanza da u bloccu di cumanda apparirà l'entità (circa x), y - à quale altezza di x è z apparirà, z - quantu z blocchi di distanza da u bloccu di cumanda l'entità cumpariscerà (circa y). Per esempiu, si usamu x = 2 y = 1, l'entità apparirà in quantu à u bloccu di cumanda.
A struttura di i [parametri] pò esse:
- {parametru: valore}
- {parameter1: Value, parameter2: Value}
- {parameter1: {secondary_parameter: Value}}
- {parameter1: [{secondary_parameter1: Value}, {secondary_parameter2: Value}]}
Tuttu deve esse chjusu in parentesi '{}'. U nome di u paràmetru è u valore assignatu sò separati da i punti ":". Ogni paràmetru hè siparatu cù una virgola ','. I paràmetri ponu avè paràmetri secundarii cum'è valore, chì sò ancu chjusi in parentesi '{}'. S'ellu hè un vettore di paràmetru, hè chjusu in parentesi quadrate '[]'. I paràmetri secundarii sò separati da una virgola ','.
Per esempiu, à u paràmetru di l'equipaggiu assignemu un valore di spada cum'è una spada cù un incantu, induve l'incantu hà ID 16 (currispondente à Sharpness) è u nivellu 2. Cù questu, avete a dispunibilità di utilizà l'incantu. cumandamenti invucazione in Minecraft.