Frank, unu di i caratteri più emblematici di Brawl Stars, hè avà dispunibule in a so versione. In questu articulu, scopre tuttu nantu à stu putente cumbattimentu è e so capacità spiciali. Preparate à sperimentà l'adrenalina di cummattimentu cù Frank in a vostra lingua preferita!
Attaccu: colpu di martellu
"Ci vole un pocu à Frank per finisce u so colpu di martellu, ma u colpu hè cusì forte chì manda una onda di scossa".
Frank chjappà in terra cù u so martellu, liberendu una onda di scossa capace di chjappà parechji nemici. Stu attaccu putente s'assumiglia à l'esplosioni generati da Nita, ma multiplicate da 5. In ogni casu, Frank hà bisognu di un tempu di carica di 0.5 seconde per eseguisce, chì l'abbanduneghja vulnerabile cum'è ùn pò micca move mentre eseguisce l'attaccu. S'ellu hè colpitu ripetutamente cù un super attaccu impressiunanti, cum'è quellu chì Shelly pussede, Frank ùn puderà micca fà u so attaccu à tuttu.
Super: Colpu devastanti
"U più grande successu di Frank manda una onda di scossa chì distrugge l'ambiente è stupisce i nemichi per un tempu".
Frank esegue un colpu putente cù u so martellu, generendu un'onda di scossa impressiunanti capace di distrughje l'ambiente è stunisce i so nemici per un certu periodu di tempu. Stu impattu hà una gamma più larga è pò rompe strutture, chjappà parechji avversari, è disorientàli per 2 seconde, lascenduli completamente vulnerabili à l'attacchi di a vostra squadra.
Hè impurtante di nutà chì u Super di Frank pò esse interrottu durante a so esecuzione s'ellu hè stunatu o sbattutu da un Brawler nemicu chì hà un Super, cum'è Shelly. L'effettu di questu attaccu hè simile à l'esplosione normale di l'attaccu regulare di Nita. In listessu modu, s'ellu hè colpitu da un Super cum'è Shelly's, u putente Super di Frank serà annullatu mentre a so cumpleta hè fatta.
Furtu di putenza
Frank usa a so astuzia per arrubbari u putere di un cummattimentu dopu à scunfighjalu, chì li permette di aumentà i so danni da 50% per un periodu di 12 seconde. Hè una capacità unica chì vi dà un vantaghju significativu in l'arena di cummattimentu.
Dopu avè eliminatu un nemicu, Frank sperimenta un impulsu impressiunanti in a so forza mentre i so danni aumentanu dramaticamente. Duranti quelli 12 seconde, ogni colpu chì dà inflige un impattu enormu, chì li permette di fà u caos in u campu di battaglia. U so putere di stella attiva li permette di ghjunghje à un totale di 2520 XNUMX punti di danni, una figura impressiunanti chì pò cambià u cursu di ogni cunfrontu.
Per indicà chì u so putere di stella hè attivatu, Frank brilla un splendore viola. Stu culore impressiunanti ùn hè micca solu un signalu à i so cumpagni di squadra, ma ancu un avvirtimentu à i so avversari chì anu da esse attenti. Hè un mumentu induve Frank diventa una forza implacable chì ùn pò esse ignorata.
U furtu di putenza hè una strategia chjave in l'arsenale di Frank. Li permette di piglià in prestito e cumpetenze è u putere di i so nemici caduti per diventà una vera forza distruttiva. Cù sta capacità, Frank s'alza sopra à l'aspettattivi normali è diventa un formidable cumbattimentu capaci di cambià u cursu di ogni battaglia.
Spugna
Frank diventa più forte cù + 1100 punti di colpi, aumentendu a so salute tutale à 10,060. Stu aumentu hè influinzatu da un prucessu di guariscenza constante.
A capacità di Frank per assorbe a vita li permette di stà in a lotta per periodi più longu. Cù stu significativu aumentu di a salute, Frank diventa un avversu formidable per qualsiasi avversu.
U prucessu di guariscenza chì Frank passa hè essenziale per a so sopravvivenza in u campu di battaglia. Quandu a vostra salute aumenta, u vostru corpu si rigenera è si ricuperà gradualmente, dendu più resistenza à l'attacchi nemici.
L'acquistu di + 1100 punti di colpu ùn solu dà à Frank un vantaghju tatticu, ma ancu dà cunfidenza in e so capacità è a so capacità per affruntà ogni sfida chì vene in u so modu.
In corta, Frank hà sperimentatu un incrementu significativu di a salute grazia à a so capacità di assorbe a vita è un prucessu di guariscenza constantu. Cù una salute tutale di 10,060, diventa un avversu temibile in ogni cunfrontu.
Cunsiglii per ghjucà cù Frank
Frank hè un cummattimentu cù una alta produzzione di danni, ma hà ancu un ritardo significativu nantu à i so attacchi. Sfruttate u so potenziale in modu sicuru, embostendu i vostri avversari unu per volta da l'erba. Sta strategia hè soprattuttu efficace quandu si usa u so Super, postu chì u ritardu hè ancu più grande, ma i vostri nemichi anu pocu tempu per reagisce si sò oculati in l'erba.
Nota chì l'attaccu di Frank u face una pausa per un mumentu. Sè site in periculu di morte è avete bisognu di scappà da un avversariu, soprattuttu un cumbattimentu vicinu, evite attaccà. Fendu cusì, vi darete l'uppurtunità di eliminà facilmente. Invece, apprufittate di a velocità di u muvimentu di Frank per cercà rapidamente a copertura.
Hè impurtante di nutà chì a gamma di Frank hè relativamente corta è u so attaccu face ancu più corta quandu perseguite i nemici in fuga. Per questu mutivu, hè cunsigliu per ùn caccià i nemici chì sò luntanu da voi.
In u modu di ghjocu Brawl Ball, Frank pò carica rapidamente u so Super à l'iniziu di una volta per via di a vicinanza in quale e squadre spawn. Approfitta di stu vantaghju è rompe i muri chì coprenu l'ughjettu per facilità a vittoria di a vostra squadra. Inoltre, quandu avete u Super, pruvate à scaccià a bola mentre a carica, cum'è hè assai faciule da fà.
Aduprate Frank's Super quandu i vostri cumpagni di squadra ponu sfruttà u massimu. Se s'utilice bè, pò permette à a vostra squadra di eliminà a squadra nemica in modu più efficace.
Innota chì Frank hè vulnerabile à i cumbattenti vicinu è à a maiò parte di i cumbattenti di tank per via di u so attaccu lento. In ogni casu, hè assai efficace à u mediu, essendu unu di i pochi tanki chì ponu difende si à sta distanza.
Hè impurtante à nutà chì u Super di Frank pò esse interrottu da diverse Supers chì infligenu knockback, cum'è Gravità, Super Shell, Magic Hand, Big Barrel è Boom. Aduprate prudenza quandu si face à questi cumbattenti è pruvate d'anticipà i so muvimenti.
Se vulete disorientà i vostri avversari, pudete primu l'interruzioni trascinendu u vostru Super, annullandu, è dopu eseguisce un attaccu regulare. Nantu à u screnu, u vostru caratteru serà affissatu in giallu, facennu chì pare chì site per aduprà u vostru Super è eseguisce l'animazione di l'attaccu, ma in realtà vi farà un attaccu regularmente.
Quandu u vostru Super è i vostri attacchi principali sò cumplettamente caricati, hè cunsigliatu di prima aduprà u vostru Super per paralizà u nemicu è poi finisce cù i vostri attacchi principali, apprufittannu di u fattu chì ùn puderà micca difende.
Una grande cumminazione di caratteri per ghjucà in i modi Showdown è Brawl Ball hè Frank cù Tara. Aspettate finu à ch'elli sò tramindui i so attacchi Super caricati è poi cercate un gruppu di ghjucatori nemici. Permette à Tara di scaccià u so Super mentre Frank stuns tutti i nemici in u gruppu, assicurendu un vantaghju strategicu per a vostra squadra.