Descobreix com dissenyar i programar un menú avançat a Roblox Studio. Aprèn pas a pas com afegir botons, opcions i efectes especials perquè el teu joc sigui encara més interactiu. Segueix les nostres instruccions detallades i eleva l'experiència dels teus jugadors al nivell següent.
Què és un menú avançat a Roblox Estudi?
Un menú avançat és una interfície que el jugador pot utilitzar per seleccionar opcions dins del joc. Aquest tipus de menú generalment inclou opcions com ara «Jugar» i «Crèdits». No obstant això, és possible afegir qualsevol opció addicional que sigui útil per al joc.
Per crear un menú avançat de manera senzilla, és recomanable utilitzar el model següent:
Un cop tinguem el model, l'hem de col·locar al mapa i el fitxer «defaultloading» ha de ser ubicat a «ServerScriptService». El fitxer Model pot ser eliminat. D'altra banda, el fitxer MainMenuGui ha de ser arrossegat a StaterGui i MenuComponents pot ser col·locat en qualsevol lloc que desitgem.
Després d'això, seria dissenyar l'escena del menú al nostre gust i assegurar-nos d'ubicar correctament els Main Components a l'escena. El model ja ve amb una imatge predeterminada, però si volem canviar-la, podem seleccionar la imatge desitjada de la nostra ToolsBox o inventari.
Amb aquests passos, ja tindrem el nostre menú avançat llest per ser utilitzat al joc. Només ens restaria ajustar el disseny de l'escena i assegurar-nos que sigui visible de manera prominent al joc. És recomanable ubicar els MainComponents al millor lloc possible per donar-li un aspecte més professional.
Un cop haguem utilitzat el model en el nostre joc, podem ajustar diferents aspectes del mateix segons la nostra preferència, des del color fins al logotip que apareix de forma predeterminada al model.
Si ets una persona interessada a conèixer més sobre tot allò relacionat amb Roblox, et recomanem revisar els articles que oferim sobre aquesta gran plataforma. Segur t'encantaran!