El Brawl Pass ha estat una revolució dins de el joc i és una cosa que moltes persones realment no estaven esperant trobar dins Brawl Stars. Però des de la seva aparició, moltes persones han seguit a peu de la lletra les missions que constantment aparèixer per guanyar fitxes.
Al principi, vèiem com algunes missions semblaven una mica injustes ja que demanaven un requisit bastant elevat i la recompensa era bastant baixa. Un exemple d'això és que a l'inici d'aquesta temporada, diversos usuaris van reportar que es demanava 40 enderrocs per obtenir 500 fitxes.
Però després de diversos canvis i ajustos en el balanç de el joc, sembla que s'ha aconseguit una pau, encara que sigui momentània, entre els jugadors i les missions creades per supercélula per poder avançar en el Brawl Pass.
No només les missions grans han vist aquest color d'ant, També parlem de que les missions diàries han vist una reducció en els requeriments per poder obtenir la recompensa en qüestió. Si més no, abans demanaven 12 enderrocs per 100 gemmes, però ara el nombre ha baixat a 9 enderrocs.
Depèn de com ho veiem, podem dir que les missions van patir un buff o NERF, segons la perspectiva per la qual vegem la situació.
Per a què serveix el Brawl Pass?
En cas que encara no estiguis assabentat, el Brawl Pass va aparèixer juntament amb una de les primeres actualitzacions grans daquest any. Aquesta modalitat és una cosa que s'ha adoptat d'altres jocs i funciona com un sistema de temporades.
El Brawl Pass és, bàsicament, un camí pel qual els jugadors han de passar per poder obtenir recompenses. En alguns casos, objectes únics que no estaran disponibles en futures ocasions ja que són únics de l'esdeveniment.
Podem dir que el Brawl Pass és una addició a el joc perquè els jugadors puguin obtenir més recompenses i continguts de manera senzilla. El més probable és que ho vegem per unes quantes temporades més, i no és una cosa que ens molesti.