Existe una variedad de ítems que pueden ayudar a tu pokemon a subir sus estadísticas y tener la ventaja sobre sus oponentes si los equipas con Builds de personajes de Pokemon Unite, de forma eficiente, entre ellos tenemos dos tipo los ítems de batalla (Battle Items) y los ítems retenidos (Held Items).
Los elementos retenidos parecen funcionar de manera similar a los elementos normales en los que proporcionarán a tu pokemon estadísticas de bonificación, como Crit Chance, HP e incluso Attack. Estos aumentarán las estadísticas de tu Pokémon, los jugadores solo pueden equipar 3 objetos retenidos durante una sola partida.
Por el contrario, Los jugadores solo pueden tener 1 objeto de batalla durante una partida, y esto le proporcionará al jugador una habilidad activa adicional para usar. Estos elementos de batalla funcionarán de manera similar a los hechizos de invocador de otros juegos MOBA (League of Legends, Mobile Legends u otros similares).
Lista de poder de construcción en Pokemon Unite
La lista de niveles de las mejores construcciones de Pokémon Unite clasifica las construcciones más sólidas para usar según el meta de juego clasificado de la lista de niveles de Pokémon y la popularidad general.
NIVEL S: Las mejores construcciones de Pokémon para usar en Pokémon Unite.
NIVEL A: Una estructura sólida, pero no tan poderosa como las opciones de nivel S.
NIVEL B: Buena elección y puede ser viable cuando la usa un jugador experto.
NIVEL C: Una opción promedio, funciona bien, pero no cambia las reglas del juego.
NIVEL D: Por debajo del promedio, ligeramente en el lado más débil de una selección promedio.
NIVEL E: Una elección débil y no lo recomendaría a menos que disfrutes del estilo de juego.
Builds equipables de personajes en Pokemon Unite
ITEM RETENIDOS
Held Item | Descripción |
NIVEL A Rocky Helmet. | HP +18 ~ 240 Defensa +0 ~ 28 Reflect Damage Max HP% +3% ~ 5% Cuando el Pokémon recibe el 10% del daño máximo de HP, se inflige daño a los Pokémon rivales cercanos equivalentes al 3/4/5% del HP máximo de esos Pokémon. |
NIVEL A Assault Vest. | HP +18 ~ 270 Sp. Def +0 ~ 28 Special Move Shield (Out of Combat) +9% ~ 15%. Cuando el Pokémon no está en combate durante 7 segundos, se le otorga un escudo que anula a Sp. Ataque de daño igual al 9/12/15% de su HP máximo. |
NIVEL B Exp. Share. | HP +16 ~ 240 Movement Speed +0 ~ 150 Bonus Passive Experience +2 ~ 4. Mientras que el Pokémon tiene la menor cantidad de Exp. Puntos en su equipo, gana 2/3/4 Exp. Puntos por segundo. Sin embargo, ya no recibirá Exp compartidos. Puntos cuando sus compañeros de equipo derrotan a Pokémon salvajes. |
NIVEL C Sp. Atk Specs. | Sp. Atk +0.8 ~ +24 Sp. Atk Upon Goal +8 ~ 16. Cuando el Pokémon marca un gol, su Sp. Atk aumenta en 12/8/16. |
NIVEL C Attack Weight. | Attack +0.6 ~ 18 Attack Damage Upon Goal +6 ~ 12. Cuando el Pokémon marca un gol, su Ataque aumenta en 9/6/12. |
NIVEL B Aeos Cookie | HP +8 ~ 240 HP Upon Goal +100 ~ 200. Cuando el Pokémon marca un gol, su HP máximo aumenta en 100/150/200. |
NIVEL A Score Shield | HP +15 ~ 240. Shield and Focus +5% ~ 10%. Mientras el Pokémon intenta marcar un gol, se le otorga un escudo equivalente al 5 / 7.5 / 10% de su HP máximo y sus goles no se pueden interrumpir mientras esté protegido. |
NIVEL A Buddy Barrier | HP +20 ~ 600 Shield +20% ~ 40%. Al usar un Movimiento Unificado, el atacante y su aliado con HP más bajo obtienen un escudo por el 20/30/40% de su salud máxima. |
NIVEL A Float Stone | Attack +1.6 ~ 24 Movement Speed +0 ~ 120 Movement Speed Out of Combat +10% ~ 20%. Aumenta la velocidad de movimiento en un 10/15/20% cuando el Pokémon no está en combate. |
NIVEL A Focuss Band | Def +2 ~ 30 Sp. Def +0 ~ 30 HP Recover Amount 8% ~14%. Cuando el Pokémon baja a HP, luego cada segundo durante tres segundos, recupera el 8/11/14% de los HP que había perdido. |
NIVEL S Shell Bell | Sp. Atk +1.6 ~ 24 Move Cooldown -0% ~ -4.5% HP Heal Amount 45 ~ 75. Restaura al menos 45/60/75 HP cuando obtienes una habilidad. Cuanto mayor sea su Sp. Atk, más HP recuperas. (Reutilización de 10 segundos) ~ (Curación aumentada con Sp.Atk). |
NIVEL S Muscle Band | Attack +1 ~ 15 Basic Attack Speed +0% ~ 7.50% Bonus Attack Damage On Hit +1% ~ 3%. Cuando los ataques básicos golpean, el daño aumenta en un 1/2/3% del HP del oponente. |
NIVEL B Leftovers | HP +16 ~ 240 HP Recovery +0 ~ 9 HP Recovery (Out of Combat) +1% ~ 2%. Cuando el Pokémon no está en combate, recupera 1 / 1,5 / 2% de su HP máximo cada segundo. |
NIVEL A Wise Glasses | Sp. Atk +10 ~ 39 Sp. Atk Percent +3% ~ 7%. Aumenta Sp. Atk en un 3/5/7%. (Curación aumentada con Sp.Atk). |
NIVEL A Scope Lens | Critical-Hit Rate +0.4% ~ 6% Critical-Hit Damage +0% ~ 12%. Aumenta el daño de los golpes críticos de los ataques básicos. Cuanto mayor sea el Ataque del Pokémon, más aumenta el daño. |
NIVEL A Energy Amplifier | Unite Move Charge Rate +0.4% ~ 6% Move Cooldown -0.3% ~ -4.5% Unite Move Damage Increase +7% ~ 21%. Después de que el Pokémon usa su Movimiento Unir, el daño que inflige el Pokémon aumenta en un 7/14/21% por un corto tiempo. |
ITEMS DE BATALLA
Battle Item | Descripción |
NIVEL S Eject Button | Se mueve a una dirección especificada inmediatamente. Cooldown: 70 Seconds Unlock: Trainer Level 11 |
NIVEL C Full Heal | Elimina todos los obstáculos que afectan a tu Pokémon y lo hace inmune a todos los obstáculos por un corto tiempo. Cooldown: 40 Seconds Unlock: Trainer Level 14 |
NIVEL A Potion | Cura a tu Pokémon el 12,5% de su salud máxima. Cooldown: 30 Seconds Unlock: Trainer Level 3 |
NIVEL A X-Attack | X Attack aumenta el Attack y Sp. De tu Pokémon. Estadísticas de ataque durante 5 segundos. Cooldown: 40 Seconds Unlock: Trainer Level 7 |
NIVEL B X-Speed | Aumenta la velocidad de tu Pokémon por un corto período de tiempo. La velocidad de movimiento de tu Pokémon no podrá disminuir mientras este elemento esté en efecto. Cooldown: 50 Seconds Unlock: Trainer Level 8 |
NIVEL B Fluffy Tail | Evita que los Pokémon salvajes actúen y aumenta el daño recibido 1,5 veces. Cooldown: 25 Seconds Unlock: Trainer Level 10 |
NIVEL A White Smoke | Pone una cortina de humo que reduce la velocidad de movimiento de todos los Pokémon enemigos en un área amplia. Cooldown: 40 Seconds Unlock: Trainer Level 13 |
NIVEL B Goal Accelerator | Aumenta la velocidad de su gol en 2 durante un corto período de tiempo. Cooldown: 90 Seconds Unlock: Trainer Level 17 |
Espero les haya sido de ayuda. ¡Nos leemos en la próxima entrega!