একটি নতুন চরিত্র যখন গেমটিতে প্রবেশ করে তখন এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা উপেক্ষা করতে পারি না। আমরা সবসময় যা দেখি তা হ'ল চরিত্রটি কতটা শক্তিশালী, এবং কিছু ক্ষেত্রে যখন সে প্রথম খেলায় উপস্থিত হয় সে অন্য চরিত্রগুলির থেকে কিছুটা উপরে হতে পারে।
এই ক্ষেত্রে হয় ঢেউ, শেষ ঝগড়া গ্রিল আঘাত Brawl Stars মধ্যে পুরষ্কার হিসাবে উপস্থিত ঝগড়া পাস এবং দ্বিতীয় হচ্ছে ক্রোমাটিক ঝগড়া খেলায় উপস্থিত হওয়া, তাদের মধ্যে প্রথম হওয়া প্রবল বাতাস.
যেহেতু এটির উপস্থিতি Brawl Stars মানুষ বুঝতে পেরেছে যে শক্তি ঢেউ দ্রুত অগ্রসর হতে এবং এর থেকে ট্রফি এবং পুরষ্কার পাওয়ার পক্ষে যথেষ্ট ছিল ঝগড়া পাস।
তিনি আরও অনেক চরিত্রকে ছাড়িয়ে গিয়েছিলেন এবং তার সাথে আগস্টের ভারসাম্য পরিবর্তন হয় আমরা ঔটা দেখেছিলাম Supercell এটি বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
এনআরপি-র কারণ কী?
কয়েক দিন আগে, Supercell একটি গ্রাফ প্রকাশিত যেখানে প্রতিটি ব্যবহারের শতাংশ ঝগড়া এমন কিছু যা কারও কাছে অবাক হওয়ার কিছু নয় ঢেউ মধ্যে ছিল brawlers সর্বাধিক জনপ্রিয় গেম
তবে সমস্যাটি এর জনপ্রিয়তার মধ্যে নেই। মধ্যে বাস করে জয়ের হার গেমের মধ্যে প্রচুর শক্তি এবং সামান্য ভারসাম্যযুক্ত একটি অক্ষর ব্যবহার করে খেলোয়াড়গণ উপস্থিত হন।
এর দোরগোড়ায় জয় এবং ক্ষতি de Brawl Stars এর মধ্যে হয় 45% -55% এবং এর বাইরেও একইভাবে nerfs বা বন্ধুর প্রবেশ করুন। এক্ষেত্রে, ঢেউ দ্বারা প্রতিষ্ঠিত 55% ছাড়িয়েছে Supercell এবং এটি পরিবর্তন করার সময় এসেছে।
সার্জের কী পরিবর্তন হবে?
আপনি যে পরিবর্তনগুলি গ্রহণ করবেন ঢেউ তারা আপনাকে প্লেয়ারের পছন্দ থেকে দূরে রাখবে না, তবে কমপক্ষে আপনি অন্যের সাথে সামান্য কিছুটা হলেও হয়ে উঠবেন brawlers.
পরিবর্তনগুলি ইতিমধ্যে গেমের মধ্যে প্রয়োগ করা হয়েছে এবং আপনি কী হয়েছে সে সম্পর্কে আরও জানতে চাইলে আপনি এন্ট্রিটি দেখতে পারেন আগস্টের ভারসাম্য পরিবর্তন হয় যেখানে আমরা সমস্ত বিবরণ ভাগ করে নিই।