У гэтым артыкуле вы адкрыеце для сябе ўсе каманды, даступныя ў Minecraft Кішэннае выданне (PE) і як імі карыстацца. Вывучыце розныя варыянты і функцыі, якія дазволяць вам атрымаць максімальную карысць ад гульні.
1. Аргументы
Пазіцыя xyz (толькі блок): вызначае каардынаты блока для мадыфікацыі.
EntityEquipmentSlot: вызначае слот інвентара для змены.
slotID int: выкарыстоўваецца пры мадыфікацыі EntityEquipmentSlot, вызначае слот, які трэба змяніць (напрыклад, пэўны слот на куфры або пэўны слот для броні).
temName: Пункт: вызначае новы элемент, якім трэба замяніць паказаны элемент.
Дадзеныя: int (неабавязкова): З дапамогай гэтай каманды вы вызначаеце дадзеныя блока, які будзе выкарыстоўвацца, у выпадку змяненняў у блоку (напрыклад, блокі воўны розных колераў).
Згаданыя аргументы важныя для ўнясення змяненняў у гульню. Палажэнне xyz неабходна для ўказання каардынатаў блока, які вы хочаце змяніць. Гэта карысна для тонкай карэкціроўкі размяшчэння гульнявых элементаў.
EntityEquipmentSlot дазваляе вам вызначыць інвентарную прастору, якую вы хочаце змяніць. Гэтая асаблівасць асабліва каштоўная пры ўзаемадзеянні з прадметамі даспехаў, так як для кожнага слота можна ўнесці пэўныя налады.
Што тычыцца int slotID, неабходна выкарыстоўваць яго пры мадыфікацыі EntityEquipmentSlot. Гэта дазваляе вам паказаць дакладны слот, які вы хочаце змяніць. Напрыклад, можна ўнесці змены ў пэўны слот для грудзей або пэўны слот для броні.
TempName: Item з'яўляецца важнай часткай гэтага працэсу, паколькі ён вызначае новы элемент для замены існуючага. Гэта дазваляе наладжваць і дадаваць новыя элементы ў гульню.
Нарэшце, Data: int (неабавязкова) дае магчымасць указаць дадатковыя дадзеныя аб блоку для выкарыстання. Гэта карысна, калі ёсць варыяцыі ў блоку, напрыклад, з ваўнянымі блокамі, якія маюць розныя колеры. Выкарыстоўваючы гэтую каманду, вы можаце выбраць пэўны колер воўны, які хочаце выкарыстоўваць.
2. Падключыцеся да сервера
Каб карыстацца ўсімі магчымасцямі і функцыямі сервера, вам трэба падключыцца да яго з дапамогай каманды /падключыцца. Гэтая каманда дазволіць гульцу ўсталяваць злучэнне з пэўным серверам.
Сервер, да якога мы хочам падключыцца, ідэнтыфікуецца з дапамогай параметра serverUri, які складаецца з URL або IP-адраса. Падаючы гэтую інфармацыю камандзе, гулец пачне працэс падлучэння.
Важна адзначыць, што на шматкарыстальніцкіх серверах можна змяніць складанасць карты з дапамогай каманды /цяжкасць Ён будзе дзейнічаць толькі да перазапуску сервера. Гэтая каманда дазваляе вам рэгуляваць складанасць карты, забяспечваючы больш складаны або больш спакойны гульнявы досвед, у залежнасці ад пераваг гульца.
3. Паказаць паведамленне пра вас.
Каманда /я: выкарыстоўваецца для адлюстравання персаналізаванага паведамлення пра сябе ў чаце. Вы можаце выкарыстоўваць яго, каб выказаць свае эмоцыі або дзеянні ў выглядзе тэкставага смайліка. Напрыклад, вы можаце ўвесці "/я не магу спыніцца на танцах", і гэтае паведамленне будзе адлюстравана ў чаце для ўсіх.
Адпраўце асабістае паведамленне іншаму гульцу /msg (або /tell або /w): Гэтая каманда дазваляе вам прыватна адпраўляць паведамленні чата іншаму пэўнаму гульцу. Вы можаце выкарыстоўваць альбо каманду /tell, альбо каманду /w, абодва яны будуць працаваць аднолькава. Гэта дае вам магчымасць выкарыстоўваць любую каманду для адпраўкі асабістых паведамленняў іншым гульцам.
4. Прайграйце пэўны гук.
: Гэтая каманда дазваляе прайграваць пэўны гук. Калі ёсць некалькі версій пэўнай гукавой падзеі (напрыклад, шумы жывёлы), каманда прайграе адну ў выпадковым парадку.
Каманда Гэта вельмі карысна, калі вы хочаце дадаць гукавыя эфекты ў гульню або праект. Вы можаце наладзіць параметры каманды, каб наладзіць гучнасць, вышыню і мінімальную гучнасць прайграванага гуку. Акрамя таго, вы можаце вызначыць пазіцыю ў свеце, дзе будзе прайгравацца гук, і мэтавага гульца, для якога ён будзе прайгравацца.
Напрыклад, калі вы хочаце, каб пэўны гулец пачуў гук званка ў пэўнай вобласці, вы можаце выкарыстоўваць наступную каманду: . Гэта прымусіць гук званка прайгравацца ў вызначаных каардынатах з гучнасцю і вышынёй 1.0 без мінімальнай гучнасці.
Вы таксама можаце выкарыстоўваць каманду каб спыніць прайграванне гукаў у гульні. Гэта можа быць карысна, калі вы хочаце спыніць пэўны гук, які зараз прайграваецца.
Карацей, камандаванне дазваляе дадаваць уласныя гукавыя эфекты ў вашу гульню або праект. Вы можаце наладзіць розныя параметры, каб адаптаваць гук да вашых патрэб і прайграваць яго ў пэўных месцах па ўсім свеце. Памятайце, што калі ёсць некалькі версій гуку, каманда будзе прайграваць адну ў выпадковым парадку.