Las ametralladoras de Free Fire son, por excelencia, las armas más indicadas para los enfrentamientos uno contra uno a corta distancia. Puedes llenar de balas a tu enemigo en cuestión de segundos gracias a que son las armas con mayor velocidad de disparo en todo el juego.
El poco alcance que tienen estas armas (unos 150 metros como máximo) no les quita lo versátil, ya que, al ser pequeñas, permiten que nos movamos con mayor facilidad, aunque no sean nada eficientes en distancias largas.
Antes de mencionar los distintos modelos de ametralladoraes implementados dentro del juego, es necesario explicar ciertos datos generales que te servirán para comprender qué tanto te puede ayudar cada uno según tu estilo de juego.
Daño de las ametralladoras de Free Fire
El daño entre los 5 modelos de ametralladora disponibles, es prácticamente el mismo, sólo la Thompson, la última en haber sido agregada, tiene un puntaje distinto (y mayor) al de las demás. El resto tiene 48 puntos de daño.
Igualmente, un disparo a la cabeza del rival es una kill segura, pero sólo a corta distancia y si no lleva puesto un casco. De lo contrario, necesitarás un par de tiros más para lograr acabar con tu enemigo.
Velocidad de Disparo de las ametralladoras de Free Fire
La Velocidad de disparo, o cadencia de tiro, sí es distinto entre cada Ametralladora de Free Fire. Ésta varía entre los 69 y 83, el promedio más alto entre todos los tipos de armas en el juego. Esto recompensa su poca capacidad de daño y su corto alcance.
Velocidad de recarga las ametralladoras de Free Fire
La mayoría de las ametralladoras tienen una Velocidad de recarga de entre 48 y 62 puntos.
Accesorios de las ametralladoras de Free Fire
A diferencia de los Rifles, la mayoría de las Ametralladoras disponibles en el juego no pueden ser equipados con todos los objetos que pueden mejorar sus atributos básicos; sólo a dos de éstos pueden equipárseles todos a la vez, y ninguno tiene alguno pre-instalado.
- Silenciador
- Boca de Pistola
- Astil
- Cargador
- Mira
Ahora sí, vamos con los 5 modelos de ametralladoras que han sido implementados en Free Fire.
Modelos de Ametralladoras
MP40
- Daño: 48
- Velocidad de disparo: 83
- Rango: 22
- Velocidad de carga: 48
- Cartucho: 20
- Puntería: 17
- Extras: Empuñadura y cargador.
- Disponibilidad de arma: en loot.
- Distancia de combate óptima: corta.
Esta arma está basada en la MP40 de la vida real. MP significa Maschinenpistole, y fue una ametralladora muy popular entre las tropas de la Alemania Nazi durante la Seguda Guerra Mundial.
La MP40 es una de las primeras armas en ser agregadas a Free Fire. Esto no significa que esté obsoleta o algo parecido, para nada. Ésta es la que tiene la mejor velocidad de disparo, lo que la hace muy eficiente para enfrentamientos en lugares cerrados como casas o almacenes. Lo malo, es que no permite equipar accesorios extras, solamente cargadores ampliados y empuñadura para mejorar la estabilidad.
P90
- Daño: 48
- Velocidad de disparo: 75
- Rango: 27
- Velocidad de carga: 48
- Cartucho: 50
- Puntería: 37
- Extras: Mira y cargador.
- Disponibilidad de arma: en loot.
- Distancia de combate óptima: corta o media.
Basada en la FN P90 es una ametralladora automática fabricado en Bélgica por FN Herstal (Fabrique Nationale de Herstal) producida desde el año 1990 hasta el presente.
La P90 es una ametralladora ligero, estable y preciso. Puede almacenar hasta 50 balas, por lo que posee el mejor cargador de su categoría y se le puede mejorar para tener todavía más balas. Esto es de especial utilidad entre los jugadores que todavía no tienen muy buena precisión. Otro punto a favor, es que se le puede equipar una mira, no sirve para distancias largas, pero es útil para sorprender al rival por la espalda y darle un par de disparos en la cabeza.
MP5
- Daño: 48
- Velocidad de disparo: 69
- Rango: 27
- Velocidad de carga: 62
- Cartucho: 30
- Puntería: 53
- Extras: todos los accesorios.
- Disponibilidad de arma: en loot.
- Distancia de combate óptima: corta o media.
Inspirada en la Heckler & Koch MP5 (Maschinepistole 5), diseñada en la Alemania Occidental entre los años 1964 y 1966. El 5 en su nombre proviene del antiguo sistema de numeración HK, donde el «5» designa el modelo de un fusil automático.
La MP5 es uno de las mejores ametralladoras de Free Fire, no sólo porque se le pueden equipar todos los accesorios (lo que representa una gran ventaja), sino porque tiene un retroceso casi inexistente y la precisión más alta de su categoría. Lo malo, es que hace muy poco daño a enemigos que tengan chalecos de nivel 3 y sus disparos son ineficaces a larga distancia.
UMP
Esta es otra arma de los mismos creadores de la MP5. Su nombre significa Universale Maschinepistole, ametralladora universal en alemán, y fue desarrollada para suplir a la ametralladora anterior.
La UMP tiene la misma velocidad de disparo que la P90, y la misma ventaja que la MP5, sumado un alcance mayor a las dos. Sin embargo, si no se le equipa un astil, puede ser muy difícil de manejar debido a baja precisión y su gran retroceso.
Thompson
- Daño: 50
- Velocidad de disparo: 77
- Rango: 33
- Velocidad de carga: 48
- Cartucho: 40
- Puntería: 34
- Extras: silenciador, astil y cargador.
- Disponibilidad de arma: en loot.
- Distancia de combate óptima: corta o media.
La Thompson es una de las armas más reconocidas a nivel mundial debido a su vasta utilización en el cine Hollywoodense durante la década de los 70′ y 80′, en películas de mafiosos y gángsters, donde era el arma favorita para la ambientación.
En el juego, es un término medio entre la velocidad de disparo de la MP40 y el gran cargador de la P90, con la ventaja de ser la ametralladora que causa mayor daño. Su precisión es algo baja, pero casi ni se siente en combates a corta distancia.
Es la mejor opción para explorar lugares cerrados.
Ahora coméntanos, ¿cuál te ha parecido la mejor de todas? ¿Te han sido útiles en alguna partida?