እርምጃ XNUMX - ነፋሱን የወሰደው እንግዳ እሱ ነው ተልዕኮ የተወሰነ ሽልማትን ለማግኘት የተወሰኑ የተወሰኑ እርምጃዎችን ማከናወንን የሚያካትት በጨዋታው ውስጥ ይገኛል።
ይህ ስለ ጨዋታው መቅድም ቁጥር 1 ተግባር እንደ አርኮን ተልዕኮዎች የመጀመሪያ ክፍል ነው።
ከሁለቱ መንትዮች አንዱ ምስጢራዊ በሆነው እንስት አምላክ ፊት የሚጠፋበት ፣ ያለ ጥርጥር እጅግ አሳዛኝ ትዕይንት።
የአንቀጽ XNUMX ፍለጋ ዝርዝር - ነፋሱን የወሰደው እንግዳ
በጨዋታው ውስጥ ከሁለተኛ ተልእኮዎች መካከል -
- ፓኖራሚክ እይታ
- ያልተጠበቀ ኃይል
- ጫካ ውስጥ ስብሰባ
- የነፋሱ ፈረሰኛ
- በነፋሱ ውስጥ ይጓዙ
- የነፃነት ካፒታል
- የድራጎን አውሎ ነፋስ
- የፎቮኒየስ ባላባቶች
የተልእኮውን ሕግ I ን እንዴት ማጠናቀቅ እንደሚቻል -ነፋሱን የወሰደው እንግዳ
- በጨዋታው ውስጥ ለመቀጠል የሚፈልጉትን ገጸ -ባህሪ ይምረጡ (ከሁለቱ መንትዮች አንዱ - የ lumine ልጃገረድ እና የአቴተር ልጅ)።
- እዚያም ፓይሞን በጨዋታው ውስጥ እንዴት እርምጃ መውሰድ እና መሠረታዊ ኃይሎችን እንደሚጠቀም መግለፅ ይጀምራል።
- በትምህርት መሃል አንዳንድ ቀላል ጠላቶችን መጋፈጥ አለብን ፣ ከዚያ በአናሞ ሐውልት አቅራቢያ አረንጓዴውን ዘንዶ ማሳደድ አለብን።
- እዚያ ወደ ጫካው ልብ ይሂዱ እና እርስዎ መኖርዎን ሲሰማው የሚተው ምስጢራዊ ገጸ -ባህሪ ያለው ዘንዶ ያያሉ።
- ይህ እርስዎ መውሰድ ያለብዎትን ክሪስታል ይተዋል። ከዚያ አምበር ወደ mondstadt አብሮዎት የሚሄድ ከፋኖኒየስ ረጋ ያለ ሰው ይታያል
- በእሱ አማካኝነት አንዳንድ የጨዋታ አስፈላጊ ጠላቶችን ለመጫወት እና ለመዋጋት መማር አለብን።