Among Us 這是一款在最近幾天已經名聲大噪的遊戲。 似乎剛剛誕生的現象,實際上已經煮了兩年多了。
儘管到目前為止,該遊戲還是引起了人們的關注,儘管它是壟斷模因,YouTube視頻等現象的現象之一。 但是並不是所有的東西都是粉紅色的,事實是 Among Us 起步很艱難。
我們正處在負責遊戲開發的整個團隊都想知道的時候 我們做得怎麼樣? 因為遊戲的成功已經達到了莫名其妙的水平,所以讓我們談談整個項目的背景。
Among Us: 創作
該遊戲於2017年至2018年間開始開發,首先是在發行第一版遊戲時遭到多家公司的拒絕。 但 因斯洛斯創作者不會輕易放棄,而是如此。
儘管遭到拒絕,他們還是繼續嘗試,這是值得的。 過了一會兒,運氣對 因斯洛斯 並且遊戲設法在以下平台上首次亮相 iOS和Android,但由於 蒸汽.
該遊戲於2018年XNUMX月正式出現,此後一直在增長。 即使是小型遊戲,內容也不斷出現,並創建了更多地圖。
Among Us: 成功
從一開始的遊戲就是一個令人耳目一新的主張。 具有出色圖形和遊戲性的2D設置讓人聯想到經典 “殺人犯” 和其他遊戲,例如 狼人 在那個時代很出名的人
Among Us 它被認為是一種創新思想,隨著大流行的到來,這種創新產生了巨大的繁榮。 能夠與您的朋友分享,儘管距離遙遠,可以與他們親近並玩耍,這決定了遊戲的成功。
直到今天,著名的彩帶上傳視頻 的日記 Among Us 轉到他們的YouTube頻道。 網紅充斥著社交網絡,服務器上的用戶數量增加到崩潰的地步,下載數量增加了數千,其中包括許多其他方面。
Among Us: 未來
計劃擴大成功 Among Us 他們已經被裁定 內懶 並且遊戲的第二部分正在進行中。
目前,我們不知道很多細節,只是它將是一個更廣泛的遊戲,具有更多任務,地圖以及我們不久將知道的更多東西。