每秒伤害或 DPS 英文Damage per Second 的缩写,是指游戏中的角色、武器或陷阱可以造成的伤害量 Clash of Clans 在战斗中,很多时候你会听到其他玩家提到这个统计数据,因为根据这些每秒伤害值,游戏的策略是放在一起的。
一般来说,游戏不会提供每秒的DPS或伤害,而是通过角色或武器在每次攻击中能够造成的总伤害来计算的,它是通过将伤害除以两次攻击之间的时间来计算的执行每次攻击,通常在几秒钟内发生。
这个属性被开发者考虑是为了平衡游戏和角色,并促进一些不怎么使用的角色的使用。 它们基于抱怨某些角色与同级别其他角色相比的优缺点的玩家的反馈。