אקט א: דער פרעמדער וואס האט געכאפט דעם ווינט איז אַ mission בנימצא אין די שפּיל וואָס באשטייט פון פּערפאָרמינג עטלעכע ספּעציפיש אַקשאַנז צו באַקומען אַ ספּעציפיש באַלוינונג.
דאָס איז וועגן דער אַקט פון די פּראָלאָג נומער 1 פון די שפּיל ווי דער ערשטער טייל פון די אַרטשאָן מישאַנז.
ווו איינער פון די צווילינג וועט פאַרשווינדן אין פראָנט פון אַ מיסטעריעז געטין, אָן אַ צווייפל אַ העכסט נויט סצענע.
אקט איך זוכן רשימה: דער פרעמדער וואס געכאפט די ווינט
צווישן די צווייטיק מישאַנז אין די שפּיל זענען:
- פּאַנאָראַמיק מיינונג
- אומגעריכט מאַכט
- באַגעגעניש אין די וואַלד
- דער ריטער פון דער ווינט
- זעגל אין די ווינטל
- קאפיטאל פון פרייהייט
- דראַגאָן שטורעם
- קניגהץ פון פאַוואָניוס
ווי צו פאַרענדיקן די מיסיע אקט א: דער פרעמדער וואס געכאפט די ווינט
- קלייַבן די כאַראַקטער איר ווילן צו פאָרזעצן אין די שפּיל (איינער פון די צוויי צווילינג: די לומינע מיידל און די יטער יינגל).
- עס Paimon וועט אָנהייבן צו דערקלערן ווי צו שפּילן אין די שפּיל און נוצן די עלעמענטאַל כוחות.
- אין די מיטן פון לערנען מיר מוזן פּנים עטלעכע פּשוט פיינט, דעמאָלט מיר מוזן יאָגן די גרין שלאנג לעבן די אַנעמאָ סטאַטוע.
- גיין צו די האַרץ פון די וואַלד דאָרט איר וועט זען די שלאנג מיט אַ מיסטעריעז כאַראַקטער וואס וועט לאָזן ווען ער פילז דיין בייַזייַן.
- דאָס וועט לאָזן אַ קריסטאַל וואָס איר מוזן נעמען; דעמאָלט בורשטין וועט דערשייַנען אַ דזשענטלמען פון פאַוואָניוס וואָס וועט באַגלייטן איר צו מאָנדשטאַדט
- מיט עס מיר וועלן האָבן צו לערנען צו שפּילן און קעמפן קעגן עטלעכע וויכטיק פיינט פון די שפּיל.