די וואָג אין Clash of Clans עס רעפערס צו אַן אַספּעקט פון די גאַמעפּלייַ וואָס אַלאַוז איר צו ידענטיפיצירן אויב עס איז מעגלעך צו געווינען אין קיין אַרויסרופן מיט די נייטיק רעסורסן און סקילז.
מיט דעם איך מיינען אַז אין די סוף, אַ באָקע שפּילער קענען באַזיגן אַ דאָרף מיט אַלע זייַן סטראַקטשערז מאַקסעד.
אויב עס איז אַ סטרוקטור אָדער טרופּע וואָס איז געהאלטן ינדאַסטראַקטיבאַל, די שפּיל וואָלט נישט זיין באַלאַנסט, אַזוי עטלעכע אַדזשאַסטמאַנץ וואָלט זיין געמאכט, אַזאַ ווי צו נעמען פאַרטיידיקונג פונקטן פון עפּעס און לייגן שעדיקן פונקטן צו אַ זיכער זעלנער.
וואָס האט געביטן די מערסט זענען די טרופּס, ספּעציעל די בעיבי דראַגאָן און די געל שלאנג. אָבער די אַרטשערס, גאַבלינז, מאַדזשישאַנז, וואַלקיריעס זענען אויך רעטאַושאַנד.
אָבער, די ריינדזשאַז פון וועפּאַנז אַזאַ ווי מאָרטערז, די פּלאַצן גיכקייַט פון קאַנאַנז און אין אַלגעמיין די שעדיקן און קייט פון מלחמה סטראַקטשערז זענען אַדזשאַסטיד איבער די צייט צו לאָזן אַ וואָג מיט די נייַע דערהייַנטיקונגען.