سب کو سلام! اس قسط میں ہم وضاحت کریں گے۔ کیسے مکمل کریں لیپس مائنر: ایکٹ I - ہوا، ہمت اور پنکھ en Genshin Impact? ہم آپ کو تفصیلات بتائیں گے تاکہ آپ اس مشن کے ذریعے آسانی سے آگے بڑھ سکیں اور اس عمل میں مزہ لے سکیں، اس میں مزید کچھ شامل کرنے کی ضرورت نہیں ہے، ہمارے ساتھ رہو!
Lepus معمولی کہانی: ایکٹ I - Wind, Courage and Wings in Genshin Impact
لیپس مائنر: ایکٹ I - ہوا، ہمت اور پنکھ، یہ تیسرا افسانوی مشن ہے جسے ہم پورا کر سکیں گے۔ Genshin Impactیہ امبر کی کہانی ہے۔ ایکٹ کے دوران امبر مسافر کو اپنا فلائٹ لائسنس حاصل کرنے میں مدد کرے گا۔
Lepus minor sub-quests: Act I - Wind, Courage and Wings in Genshin Impact
ذیلی مشن جو اس ایکٹ کا حصہ ہیں وہ درج ذیل ہیں:
- ہوا میں چمکنا: مسافر امبر سے ملتا ہے، اور اس نے پوچھا کہ گلائیڈر کے ساتھ چیزیں کیسی چل رہی ہیں۔
بنیادی طور پر یہ ذیلی مشن نسبتاً مختصر ہے، ہم امبر سے بات کریں گے جو ہمیں بتائے گی کہ ہمارے پاس مونڈسٹیڈ میں پرواز کرنے کے لیے فلائٹ لائسنس ہونا ضروری ہے اور یہ امتحان دے کر حاصل کیا جاتا ہے۔ وہ ہمیں ایک ہدایت نامہ دے گا جس کے ساتھ ہمیں کرنا ہے۔ "آشنا کرنا"، ہم اسے کرنے کے بعد تلاش کریں گے۔ امبر سے بات چیت ختم کرنے کے بعد، ہم پیمون سے بات کریں گے، بعد میں ہم ایک سین چلائیں گے، پھر پیمون ہم سے اپنے شکوک کے بارے میں بات کریں گے۔ اس کے ساتھ ہم اس ذیلی مشن کو مکمل کر لیں گے۔
- پرواز کی اجازت: امبر ہمارے لیے ایک خصوصی امتحان تیار کرتی ہے، ہمیں وہ کتابچہ دیتی ہے جس کا ہمیں امتحان دینے سے پہلے مطالعہ کرنا چاہیے۔
شروع کرنے کے لیے، ہم جانچ کی جگہ پر جائیں گے اور امبر سے بات کریں گے، راستے پر چلیں گے اور وقت پر اس تک پرواز کریں گے۔ پھر ہمیں امبر کی طرف سے دی گئی ہدایات پر عمل کرنا چاہیے اور ہم دوبارہ ٹیسٹ دیں گے۔ پھر ہم امبر سے بات کریں گے، اس گفتگو کو ختم کرنے کے بعد اور مندرجہ ذیل ہدایات پر عمل کرنے کے بعد، ہم سب مشن مکمل کر چکے ہوں گے۔
- Mondstadt شہر میں ایک گلائیڈر: Mondstadt فیلڈ میں پہلا ٹیسٹ مکمل کرنے کے فوراً بعد، ہم شہر میں اس جگہ جائیں گے جہاں دوسرا ٹیسٹ ہو گا۔ عنبر ہمارا انتظار کر رہی ہے۔
ہم Mondstadt کے کیتھیڈرل کے دروازے پر جائیں گے، جہاں ہم امبر سے ملیں گے اور ہم اس سے بات کریں گے۔ یہ ہمیں ہدایات دے گا۔ (جو بظاہر پچھلے ٹیسٹ کی طرح ہی ہیں) ہم راستے پر چلیں گے اور وقت پر منزل کی طرف اڑ جائیں گے، ہم امبر نے جو ہدایات دی ہیں ان پر عمل کریں گے اور ہم دوبارہ امتحان دیں گے۔ اس کے بعد ہم امبر سے بات کریں گے اور وہ ہمیں آخری امتحان تک لے جائے گی، پچھلے ٹیسٹوں کی طرح ہی حرکیات کا استعمال کیا جائے گا، ہمیں طے شدہ وقت ختم ہونے سے پہلے راستے پر چلنا چاہیے اور منزل کی طرف اڑنا چاہیے، اس کے بعد، ہم ایڈونچرز گلڈ سے گیٹس پر پہنچیں، جہاں ہم اوٹو سے ملیں گے، ایک نائٹ آف فیوونیئس، جو ہمیں روکنا چاہے گا، خوش قسمتی سے امبر پہنچ گئی۔ مختصراً، وہ برڈ آف پرے نامی ایک مشہور مجرم کی تلاش میں ہیں اور غلطی سے وہ تقریباً ہم سے اس کا ایک ساتھی سمجھ بیٹھتے ہیں، امبر فیصلہ کرتی ہے کہ اس کیس کو لے کر ہمیں اپنے ساتھ لے جائے، بعد میں امتحان کی تکمیل کے لیے روانہ ہو جائے۔ بات چیت کے بعد، ہم نے ذیلی مشن مکمل کر لیا ہے۔
- وہ اسے "شکار کا پرندہ" کہتے ہیں: فائنل امتحان کے دوران، Favonius کی طرف سے Otto a Night نے ہم سے ایک مجرمانہ برڈ آف پری کے لیے غلطی کی، اور ہمیں روک دیا، خوش قسمتی سے امبر ہماری مدد کے لیے آتی ہے اور غلط فہمی کو دور کرتی ہے، اس سب کی وضاحت کے بعد ہم نے خود کو ٹھگ کو پکڑنے کے لیے رضاکار کے طور پر پیش کیا، اور اسی طرح پیچھا شروع ہوتا ہے۔
ہم برڈ آف پری کی پیروی کرتے ہوئے ذیلی مشن کا آغاز کریں گے، اس کے لیے ہم اگواکلرا جائیں گے کیونکہ آخری مقام جہاں اسے دیکھا گیا تھا، اب عنصری وژن کا استعمال کرتے ہوئے ہم اس کے ٹھکانے کا پتہ لگانے کے لیے سراغ تلاش کریں گے، بعد میں کچھ سراغ ملنے کے بعد ہم عجیب آواز کی چھان بین کریں، ہمیں کچھ ہلی چرلز فرح کی تعمیل کرتے ہوئے ملیں گے، جو ایک سوداگر سڑک پر سفر کر رہا تھا۔ یہ ہمیں بتائے گا کہ اس کے ساتھ کیا ہوا ہے، وہ کہتا ہے کہ ایک عجیب آدمی اس کے کیمپ میں خاموش ہوگیا، تو ظاہر ہے کہ یہ برڈ آف پری کی وجہ سے ہے، فرح ہمیں پتہ بتائے گی کہ ہمارا مضمون کہاں گیا، تو ہم اس کے اشارے پر چلیں گے۔ اس کے پاس جاؤ. ہم شکاری پرندے کو تلاش کریں گے، اور جب ہم ایسا کرتے ہیں تو ہم پر کچھ ہلی چرلز اور برڈ آف پری کے کچھ آدمی گھات لگا کر حملہ کریں گے، جنگ کے بعد، ہم ان پٹریوں کی پیروی کریں گے جو موضوع نے چھوڑا ہے، پھر ہم امبر سے بات کریں گے۔ بات چیت کے اختتام پر ہم جمع کرانے کو مکمل کر لیں گے۔
- ایکسپلوررز کا انداز: تعاقب کے دوران، ہم نے شکاری پرندے کے پیچھے اس کے چھپنے کی جگہ کی۔ اسے انصاف کے کٹہرے میں لانے کا وقت آگیا ہے۔
ہم مجرم کے ٹھکانے میں داخل ہو کر شروعات کریں گے، اور ہم امبر سے بات کریں گے۔ ہم لڑیں گے اور ان دشمنوں کو ختم کریں گے جو ہمارے سامنے ہیں، پھر ہم برڈ آف پری کے پیچھے جائیں گے۔ برڈ آف پرے سے بھاگنے کا راستہ ختم ہو جاتا ہے، اس لیے ہم اپنے آپ کو ایک ڈیڈ اینڈ میں پاتے ہیں، اسے پکڑنے کا موقع ملتا ہے، برڈ آف پری سے بات چیت کرنے کے بعد، ہم چٹان کے پار اڑ کر برڈ آف پری کو پکڑ لیں گے۔ پھر ہم امبر سے بات کریں گے اور وہ ہمیں فلائٹ لائسنس دینے کے لیے کیتھیڈرل میں اس سے ملنے کو کہے گی۔ ایک بار جب ہم کیتھیڈرل میں ملیں گے، ہم امبر کو تلاش کریں گے اور اس سے بات کریں گے، وہ ہمیں اپنا لائسنس دے گی اور بات چیت ختم ہونے کے بعد، ہم ایکٹ کا آخری ذیلی مشن بھی مکمل کر چکے ہوں گے۔
مجھے امید ہے کہ یہ بہت مددگار ثابت ہوا ہے۔ بس اتنا ہے ، ہم اگلی قسط میں پڑھیں گے!