اس ڈیلیوری میں آپ سب کو خوش آمدید، اس بار ہم آپ کو لے کر آئے ہیں۔ کس طرح مکمل کرنے کے لئے ایکٹ III: ڈریگن گانا اور آزادی en Genshin Impact? اگر آپ ابھی تک لاجواب اور دلچسپ عنوان میں اس مقام سے آگے نہیں بڑھے ہیں، تو آپ کو اس پوسٹ کو فالو کرنا چاہیے جہاں ہم آپ کو بتائیں گے کہ آپ کو کیا کرنا چاہیے۔ ہماری پیروی کریں!
ایکٹ III کی کہانی: ڈریگن گانا اور آزادی میں Genshin Impact
El ایکٹ III: ڈریگن گانا اور آزادی، کی پیش کش کا تیسرا اور آخری حصہ ہے۔ Genshin Impactکے بعد کے واقعات بیان کرتا ہے۔ ایکٹ II: آنسوؤں کے بغیر کل کے لیے۔
یہ Diluc کے آرڈر آف دی ابیس کے بارے میں معلومات حاصل کرنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ وینٹی بتاتا ہے کہ وہ سات آرکنوں میں سے ایک ہے، اور اس کی طویل غیر موجودگی نے اسے سب سے کمزور آرچن بنا دیا ہے، اس لیے اسے مدد کے لیے دوسروں سے رجوع کرنا چاہیے۔
Diluc دوسروں کو مطلع کرتا ہے کہ اس کے لوگوں نے جادوگر کو انگور کے باغ تک پہنچایا ہے۔ اسے مارنے کے بعد، وہ دریافت کرتے ہیں کہ اس نے اس عمل میں ایک مقامی توانائی کو ختم کر دیا ہے۔ وینٹی کو احساس ہے کہ یہی توانائی ہے جو ڈولین کے ساتھ اس کے تعلق کو خراب کرتی ہے۔ (اسٹرم ٹیرر کے نام سے جانا جاتا ہے)۔ اس توانائی نے اسے اس جادو کو سمجھنے کی اجازت دی جو اس رکاوٹ کو طاقت دیتا ہے جو کھنڈرات پر مہر لگا دیتا ہے، کہ وہ اسے ختم کر سکتا ہے۔ جین کا خیال ہے کہ سب سے موزوں حل یہ ہے کہ طوفان کو مار ڈالا جائے، لیکن وینٹی کا کہنا ہے کہ وہ سفر کرنے والوں کی طہارت کی صلاحیت کی مدد سے اپنا بنیادی مقصد حاصل کر سکتے ہیں۔
مکمل ایکٹ III: ڈریگن سونگ اینڈ فریڈم ان Genshin Impact
اس مشن کو شروع کرنے کے لیے، ہم Mondstadt کے جنوب میں Dawn Winery جائیں گے، اور Diluc کے ساتھ بات کریں گے۔ پھر ہم مغرب میں جائیں گے جہاں ہمیں کچھ دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔
اب ہمیں Stormterror کی کھوہ میں جانا ہے، راستے میں ہمیں کچھ مل جائے گا۔ ہلی چرلز اور دوسرے دشمن انتظار کر رہے ہیں، ہم اس وقت تک جاری رکھیں گے جب تک کہ ہم طوفان کی رکاوٹ سے نہیں ملیں گے، ایک منظر سامنے آئے گا اور پھر ہمیں کچھ دشمن ملیں گے، ہمیں انہیں شکست دینا ہوگی اور پھر وینٹی رکاوٹ کے ذریعے ہمارے لیے راستہ کھول دے گا۔
ہمارا نیا مقصد اس ٹاور تک جانا ہے جو تین ہالوں سے گھرا ہوا ہے، ہم پل کا استعمال کرتے ہوئے آخر تک جائیں گے اور ایک سین ایکٹیو ہو جائے گا، ہم ان دشمنوں کو نظر انداز کر دیں گے جو پل کے نیچے ہیں، اس منظر کے بعد ہم ٹاور کا راستہ مل جائے گا، ہم صرف مڑیں گے اور وہاں سے گزریں گے۔ ہلی چرلز۔ پھر ہم کانٹوں کے پل سے گزریں گے، ہمیں اس وقت تک جاری رکھنا چاہیے جب تک کہ ہم ساتوں کا مجسمہ نہ دیکھ لیں، اس مجسمے کو چالو کرنا چاہیے۔ اس مقام پر ہم اوپر اڑنے اور ٹاور میں داخل ہونے کے لیے ہوا کا کرنٹ استعمال کریں گے۔ ایک بار اندر جانے کے بعد ہمیں پورے راستے پر چڑھنا جاری رکھنا چاہیے۔ اوپری حصے میں، ہم وے پوائنٹس کو چالو کریں گے۔
اگلا کام ہم روشنی کی مہروں کو توڑیں گے، پہلے ہم روشنی کے کرسٹل کی طرف جائیں گے، یہ خود بخود ہم پر زنجیر لگائے گا، پھر ہم یادگار پر جائیں گے اور کرسٹل اپنا کام کرے گا، مہر ٹوٹ جائے گی، ہم مکمل ہونے کے بعد وینٹی سے بات کریں گے۔ بعد میں ہمیں ٹاور کے ارد گرد موجود روشنی کی یادگاروں کا استعمال کرتے ہوئے روشنی کی تین مہروں کو توڑنا چاہیے، جیسا کہ نقشے پر دکھایا گیا ہے۔ ہر ایک علاقے میں ہمیں 3 کرسٹل ملیں گے ہمیں انہیں تباہ کرنا ہوگا اور وہ مہریں توڑ دیں گے۔
پھر ہم ٹاور پر واپس جائیں گے، اور ہمیں Stormterror کے خلاف جنگ کی تیاری کرنی ہوگی۔ ہمیں ایڈونچر رینک میں کم از کم 26 ہونے کی ضرورت ہوگی، ایک بار تیار ہونے پر ہمیں Stormterror کا سامنا کرنا پڑے گا، ایک بار اندر ہم وینٹی کا استعمال کر سکتے ہیں۔
ہم فضائی اور زمینی جنگ لڑیں گے۔ ہوائی جنگ میں ہمیں جامنی رنگ کے کرسٹل پر حملہ کرنے پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے جو Stormterror کی پشت پر ہے، ہم کرسٹل کو گولی مار کر اس کی HP کو کم کریں گے، اپنے دفاع کے لیے ہمارا دشمن دور ہٹ جائے گا اور توانائی کے گولے پھینکے گا، ہمیں ان سے بچنا چاہیے، لیکن اگر وہ ایک کی طرف سے مارا جاتا ہے جنگ کے وسط میں شفا کر سکتے ہیں. اپنے دشمن تک پہنچنے کے لیے ہمیں ان سبز وربس کو گولی مارنا چاہیے جو آسمان میں تصادفی طور پر ہیں، یہ سبز حلقے بن جائیں گے۔ ہم ہر ایک حلقے سے گزریں گے اور ہم ڈولین کے قریب پہنچ جائیں گے، ایک بار قریب آنے پر ہم دوبارہ جامنی رنگ کے کرسٹل پر حملہ کریں گے، اور پھر یہ دوبارہ فاصلہ طے کرے گا۔ شیشہ ٹوٹنے تک ہم اس عمل کو دہرائیں گے۔
زمینی جنگ میں، ہم پلیٹ فارم پر ہوں گے، ہم وینٹی کو دوبارہ اس پر حملہ کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ Dvalin پلیٹ فارم کو کچھ توانائی کے ساتھ نشان زد کرے گا جو ہماری زندگی کی بار کو کم کردے گا۔ دیکھنے کا ایک کرنٹ تشکیل دیا جائے گا جس سے ہم کچھ حملوں سے بچ سکتے ہیں۔ Dvalin سانس کو دیکھ کر حملہ بھی کرے گا اس لیے ہمیں محتاط رہنا چاہیے کیونکہ ہوا کا کرنٹ حملے کو نہیں روکے گا، اس سے بچنے کے لیے ہمیں دوسری سمت بھاگنا پڑے گا۔ ایک بار جب ہم ڈھال کو توڑ دیں گے، ڈیولین اس وقت گر جائے گا، ہم اس کے جامنی رنگ کے کرسٹل پر حملہ کرنے کا فائدہ اٹھائیں گے، لیکن ہمیں تیز رہنا چاہیے کیونکہ یہ زیادہ دیر تک نہیں رہے گا۔ ایک بار جب یہ ٹھیک ہو جائے تو ہمیں اس عمل کو دہرانا چاہیے، جب ہم کرسٹل کو تباہ کر دیں گے تو لڑائی ختم ہو جائے گی۔ اس کے بعد، ایک کٹ سین شروع ہو جائے گا جہاں Dvalin اب بدعنوان حالت میں نہیں ہے، اور گروپ کو زوال سے بچاتا ہے۔
ایک بار ختم ہونے کے بعد، ہم امبر سے بات کریں گے اور اسے Mondstadt کے باہر Hilichurls barricades کو تباہ کرنے میں مدد کریں گے، اگلی چیز ہم کرداروں کی ایک سیریز سے بات کریں گے، پہلا Otto ہے جو اس کے قریب ہے جہاں ہم نے Amber کے ساتھ رکاوٹوں کو تباہ کیا، پھر ہم بات کریں گے۔ سائرس کے ساتھ جو لوہار کے پاس ہو گا، پھر ہم نمرود سے بات کریں گے، ہم گریس کو بھی ڈھونڈیں گے ہم اس سے بھی بات کریں گے، اب ہم گڈ ہنٹر جائیں گے جہاں ہم سارہ سے ملیں گے اور ہم کایا کو بھی تلاش کریں گے۔ اس منظر کے بعد ہم امبر کے ساتھ گڈ ہنٹر میں بیٹھ کر کھانا کھائیں گے۔ ایک بار جب ہم کام کر لیں گے، ہم کیتھیڈرل جائیں گے اور جین اور وینٹی سے ملیں گے، پھر وہاں ایک منظر ہوگا جہاں وینٹی اور ہمارے کردار پر لا سیگنورا نے حملہ کیا ہے۔ (شگون میں سے ایک)، یہ وینٹی سے ایک Gnosis چوری کرے گا۔ (اس کی وضاحت بعد میں کی جائے گی کہ یہ ایک Gnosis ہے)۔
اس مشن کو ختم کرنے کے لیے ہم ونڈرائز میں وینٹی سے ملیں گے، ہم ونڈرائز میں ساتوں کے مجسمے کے پاس جائیں گے، ہمیں دیوقامت درخت میں وینٹی ملے گا، یہاں ہم مشن کو ختم کرنے سے پہلے وینٹی سے مزید سوالات پوچھ سکتے ہیں۔
ایکٹ III ذیلی سوالات: ڈریگن گانا اور آزادی میں Genshin Impact
مشن سیریز میں Genshin Impact وہ ذیلی مشنوں پر مشتمل ہیں، جنہیں ہمیں پورا کرنا چاہیے تاکہ ہم عنوان میں آگے بڑھ سکیں، ہم جلد ہی آپ کو ذیلی مشنوں کی فہرست دیں گے جو ایکٹ III: ڈریگن گانا اور آزادی:
- پاتال کا جادوگر۔
- راہ میں حائل رکاوٹوں
- ایک ویران کھوہ۔
- روشنی کی تقریب۔
- طوفان کا پیش خیمہ۔
- انڈگو شیڈ کے لیے۔
- ایپیلوگ: طوفان کے بعد سکون۔
- Epilogue to epilogue.
امید ہے مددگار ثابت ہوں گے۔ ابھی کے لیے بس، اگلی قسط میں ملتے ہیں!