Ang mga spell card sa Clash Royale Mahalaga ang mga ito upang talunin ang iyong mga kalaban at matiyak ang tagumpay sa bawat laban. Tuklasin sa artikulong ito kung aling mga spell card ang available sa laro, ang kanilang mga katangian at diskarte upang mapakinabangan ang kanilang pagiging epektibo sa larangan ng digmaan. Humanda sa mga makapangyarihang spell at mangibabaw sa larangan ng digmaan Clash Royale!
Lahat ng spells ng Clash Royale
ang mga spell card sa Clash Royale Ang mga ito ay lubhang kapaki-pakinabang sa larangan ng digmaan. Ang bawat isa sa mga card na ito ay may kakayahang maglapat ng isang espesyal na epekto, kung nakamamanghang, nasusunog, nagdudulot ng pinsala sa lugar, o kahit na bumubuo ng karagdagang elixir. Sa kabuuan, mayroong humigit-kumulang 17 spell card, bawat isa ay may sarili nitong pambihira at natatanging katangian.
Dito ay ipapakita namin sa iyo ang 10 spells na pinakaginagamit ng mga manlalaro dahil sa kanilang mahusay na pagiging praktikal at ang kanilang kadalian sa pagsasama ng mga ito sa anumang deck. Ang mga spell card na ito ay lubhang maraming nalalaman at perpektong umaangkop sa iba't ibang mga diskarte sa laro.
1. Bola ng apoy: Ang spell na ito ay bumubuo ng isang malakas na pagsabog ng apoy na nagdudulot ng matinding pinsala sa lahat ng tropa ng kaaway sa isang partikular na lugar. Ito ay lalong epektibo sa pag-aalis ng mga grupo ng mababang antas ng mga tropa o kahit na pagpapahina ng mas lumalaban na mga tropa.
2. I-download: Ang shock ay isang spell na nagpapakuryente at nagpapatigil sa mga tropa ng kaaway, na nag-iiwan sa kanila na pansamantalang hindi makakilos. Maaari itong magamit kapwa upang ihinto ang pag-atake ng kaaway at para protektahan ang sarili nating mga tropa.
3. Shock: Tulad ng Volley, ang Shock ay may kakayahan na ma-stun ang mga tropa ng kaaway ngunit sa mas malawak na lugar. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang para sa pagkontra sa napakalaking pag-atake at pag-abala sa mga diskarte ng kalaban.
4. Buhawi: Lumilikha ang Tornado ng isang ipoipo na umaakit at pinagsasama-sama ang lahat ng tropa ng kaaway sa isang tiyak na punto. Ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa pagpapangkat ng mga tropa upang sila ay maatake nang mas mahusay ng sarili nating mga tropa o pag-atake sa lugar.
5. Lason: Ang lason ay isang spell na lumilikha ng nakakalason na ulap na unti-unting pumipinsala sa lahat ng tropa ng kaaway sa loob ng lugar ng epekto nito. Ito ay isang mahusay na opsyon upang kontrolin at pahinain ang mataas na lumalaban na mga tropa.
6. Kidlat: Ang kidlat ay isang malakas na spell na naglalabas ng sinag ng enerhiya na nagdudulot ng malaking pinsala sa pinakamakapangyarihang tropa ng kaaway na nasa saklaw nito. Maaari rin itong makapinsala sa iba pang kalapit na tropa, na ginagawa itong isang mahusay na opsyon para sa mabilis na pag-aalis ng mga banta.
7. Puno ng kahoy: Ang Log ay isang spell na naglulunsad ng rolling log na nagtutulak at pumipinsala sa mga tropa ng kaaway sa landas nito. Ito ay napaka-epektibo sa pagpapahinto at pagtulak ng mga tropa pabalik, palayo sa ating mga nagtatanggol na tore.
8. Ice: Ang yelo ay isang spell na pansamantalang nag-freeze ng mga tropa ng kaaway, nagpapabagal sa kanilang paggalaw at bilis ng pag-atake. Ito ay isang mahusay na opsyon upang pabagalin o ihinto ang pagsulong ng mabilis na mga tropa at maiwasan ang pinsala sa ating mga depensa.
9. Skeleton Spell: Ang spell na ito ay nagpapatawag ng isang grupo ng mga skeleton sa larangan ng digmaan na maaaring makagambala at umatake sa mga tropa ng kaaway. Ito ay lalong kapaki-pakinabang para ilihis ang atensyon ng mga tropa ng kaaway at payagan ang sarili nating tropa na harapin ang pinsala nang hindi nababagabag.
10. Paglunas: Ang pagpapagaling ay isang spell na nagpapanumbalik ng kalusugan ng ating mga tropa sa lugar ng epekto. Ito ay isang napakahalagang kard para panatilihing buhay ang ating mga tropa at pahusayin ang ating kaligtasan sa panahon ng matinding laban.
Ito ay ilan lamang sa mga halimbawa ng mga spells na magagamit sa Clash Royale. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling layunin at diskarte sa paggamit, kaya mahalagang mag-eksperimento at malaman kung alin ang pinakaangkop sa iyong istilo ng paglalaro. Good luck sa iyong mga laban!
Barbarong Barrel
Ang Barbarian Barrel ay isang card ng epic rarity na na-unlock simula sa Arena 3. Ang diskarte nito ay katulad ng sa log, ngunit may karagdagang epekto: sa pagtama at pagkabasag, naglalabas ito ng barbarian na naglulunsad ng pag-atake laban sa mga tropa ng kaaway .
Ang mandirigmang ito ay may mga sumusunod na istatistika:
- Lapad: 2.6
- Saklaw: 5
- Layunin: Terrestrial
- Gastos: 2 elixir
- Dami: 1
Ang Barbarian Barrel ay nagiging isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na gustong sorpresahin ang kanilang mga kalaban at harapin ang mabilis na pinsala. Ang kakayahan nitong palayain ang isang barbarian kapag nasira ito ay nagpapakilala ng bagong strategic variable sa laro. Ang mga manlalaro ay dapat na maingat na isaalang-alang kung kailan at saan itatapon ang bariles upang mapakinabangan ang epekto nito at masulit ang sobrang lakas ng barbarian.
Sa madaling salita, ang Barbarian Barrel ay isang makapangyarihang card na nag-aalok ng maraming gamit na taktika upang labanan ang mga tropa ng kaaway. Ang kumbinasyon ng direktang pinsala at ang hitsura ng isang barbarian ay ginagawa itong isang kaakit-akit na opsyon para sa mga manlalaro na gustong sorpresahin at malampasan ang kanilang mga kalaban sa Arena.
Goblin Barrel
Ang Goblin Barrel ay isang epic rarity spell card na maaaring makuha sa arena 10. Bagama't may pagkakatulad ito sa Barbarian Barrel, mayroon itong mga natatanging katangian na nagpapatingkad dito.
Ang card na ito ay lalong epektibo kapag pinagsama sa isang deck na nakatutok sa mga goblins, log, at fireball. Ang malakas na epekto ng AoE nito ay perpekto para sa paggawa ng kalituhan sa larangan ng digmaan.
Ang mga goblins ay kilala sa kanilang bilis at tuso, at ang Goblin Barrel ay walang pagbubukod. Ang pagkahagis ng bariles na ito ay naglalabas ng tatlong galit na mga duwende na sasalakay sa mga kalapit na kaaway sa galit na galit.
Ang bariles ay inilunsad sa himpapawid, lumilipad sa ibabaw ng mga depensa ng kaaway, at dumarating sa isang lugar na itinalaga ng manlalaro. Mabilis na lumabas ang mga duwende at nagsimulang gumawa ng kalituhan sa kanilang mga kalaban. Ang kanyang bilis ng pag-atake at pinagsama-samang pinsala ay maaaring maging napakalaki sa sinumang hindi mapag-aalinlanganang kalaban.
Kasama ng mga card tulad ng Log at Fireball, maaaring mapahamak ang Goblin Barrel. Ang Log ay maaaring i-clear ang landas ng mga hadlang at itulak ang mga tropa ng kaaway sa lugar ng epekto ng bariles, na higit pang dagdagan ang pinsalang hinarap ng mga goblins.
Sa kabilang banda, ang Fireball ay maaaring gamitin upang alisin o pahinain ang mga depensa ng kaaway, na nagpapahintulot sa mga goblins na magkaroon ng isang malinaw na larangan ng digmaan at magdulot ng mas malaking pinsala.
Sa madaling salita, ang Goblin Barrel ay isang malakas na spell card na napakahusay kapag ipinares sa isang deck na nakatuon sa mga goblins, log, at fireball. Ang kanyang epekto sa lugar at ang bilis ng kanyang mga pag-atake ay maaaring maging susi sa tagumpay sa larangan ng digmaan.
Bola ng apoy
Ang fireball ay isang malakas na card na may espesyal na katangian sa sikat na laro Clash Royale. Hindi tulad ng iba pang mga card, ang isang ito ay maaaring makuha mula sa Training Arena, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring matutunan ang mga pangunahing mekanika ng laro.
Ang mga istatistika ng Fireball ay kahanga-hanga. Ito ay may lapad na 2.5, na nagbibigay-daan dito upang masakop ang isang malawak na lugar ng epekto. Ang saklaw nito ay 5, na nangangahulugang maaari itong maabot ang mga kaaway na matatagpuan sa isang malaking distansya. Gayunpaman, ang pinaka-kapansin-pansing bagay tungkol sa card na ito ay maaari itong makaapekto sa parehong mga yunit ng lupa at hangin, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na opsyon para sa manlalaro.
Ang isa pang mahalagang aspeto ay ang halaga nito ng 4 elixir. Bagama't mukhang medyo mataas ito, ang Fireball ay may kakayahang humarap ng mataas na pinsala sa kaaway, na ginagawa itong isang mahalagang opsyon para sa pagkontra sa mga diskarte ng kaaway o paggawa ng malaking epekto sa isang laban.
Sa madaling salita, ang Fireball ay isang espesyal na card Clash Royale na may mga kapansin-pansing katangian. Ang malawak na impact area nito, ang kakayahang makapinsala sa parehong ground at air units, at makatwirang gastos ay ginagawang isang mahusay na opsyon ang card na ito para sa sinumang manlalaro na gustong mangibabaw sa mga in-game na laban.
Snowball
Ang snowball ay isang pangkaraniwang spell card na maaaring makuha mula sa Arena 8. Kapag tinamaan ang mga tropa ng kalaban, nalalapat ito ng nagyeyelong epekto. Ang mga pangunahing tampok nito ay:
- Tagal: 2.5 segundo
- Lapad: 2.5
- Mga Layunin: Terrestrial at aerial
- Gastos: 2 elixir
Ang Snowball ay isang napaka-epektibong card upang pigilan ang pagsulong ng mga tropa ng kaaway. Sa pamamagitan ng pagyeyelo ng mga target, pinipigilan nito ang mga ito mula sa paglipat at pag-atake para sa isang tiyak na tagal ng oras, na nagbibigay sa player na gumagamit nito ng isang strategic na kalamangan. Ang mababang halaga ng 2 elixir ay ginagawa itong isang naa-access na opsyon para sa anumang uri ng deck.
Ang card na ito ay partikular na kapaki-pakinabang sa mga sitwasyon kung saan kailangan mong mabilis na pigilan ang isang grupo ng mga tropa ng kaaway. Ang epekto ng pagyeyelo nito ay nagbibigay-daan sa manlalaro na ayusin ang isang mas mahusay na depensa at bigyan ang kanyang mga tropa ng oras upang harapin ang karagdagang pinsala. Bilang karagdagan, ang Snowball ay epektibo sa parehong pag-atake sa lupa at hangin, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na opsyon sa larangan ng digmaan.
Nakilala sa tagal nitong 2.5 segundo at lapad na 2.5, ang Snowball ay may epektibong hanay upang mag-freeze ng malawak na lugar ng larangan ng digmaan. Nagbibigay-daan ito sa player na kontrolin at maglaman ng mga tropa ng kaaway, na lumilikha ng mga pagkakataon upang maglunsad ng matagumpay na pag-atake.
Sa konklusyon, ang Snowball ay isang napakahalagang karaniwang spell card Clash Royale. Ang epekto nito sa pagyeyelo at mababang gastos ay ginagawa itong isang madiskarteng opsyon upang ihinto ang pagsulong ng kaaway at bumuo ng mga pagkakataon sa pag-atake. Ang versatility at epektibong hanay nito ay ginagawa itong isang mahalagang pagpipilian sa pagbuo ng matagumpay na mga deck.
Mga arrow
ang mga arrow Isa sila sa mga pinaka ginagamit na spell card sa karamihan ng mga spell deck. Clash Royale. Ang mga karaniwang rarity card na ito ay nakukuha sa training arena at may kakayahang magpaputok ng mga arrow sa isang malaking radius. Ang epekto nito ay maaaring ilapat sa parehong mga tropa at istruktura, na ginagawa silang isang napaka-epektibong tool para sa pagtatanggol sa ating mga kaalyado.
ang mga arrow Ang mga ito ay isang napaka-tanyag na pagpipilian sa mga manlalaro. Clash Royale salamat sa versatility nito. Sa pagkakaroon ng kakayahang makaapekto sa parehong mga tropa at istruktura ng kaaway, magagamit ang mga ito sa iba't ibang sitwasyon upang i-clear ang larangan ng digmaan o alisin ang mga estratehikong pagbabanta.
Isa sa mga pinakakilalang katangian ng mga arrow ay ang kapasidad ng pinsala sa lugar nito. Sa pamamagitan ng pagpapaputok ng mga arrow, maaari nilang alisin ang maraming mga kaaway nang sabay-sabay, na lubhang nagpapahina sa mga pwersa ng kaaway. Ito ay lalong kapaki-pakinabang kapag nahaharap sa mga sangkawan ng mga tropa ng kaaway, dahil maaari nating ma-neutralize ang mga ito nang mabilis at epektibo.
Bilang karagdagan sa kanilang malakas na epekto sa pinsala sa lugar, mga arrow Mayroon din silang bentahe ng pagiging isang karaniwang rarity card, ibig sabihin ay madali silang makuha at i-upgrade kumpara sa mga rarer card. Ito ay ginagawa silang isang abot-kaya at naa-access na opsyon para sa mga manlalaro sa lahat ng antas.
Bilang pagtatapos, mga arrow Ang mga ito ay isang mahalagang spell card sa mga deck. Clash Royale. Ang kanilang kakayahang magpaputok ng isang volley ng mga arrow sa isang malaking radius, na nakakaapekto sa parehong mga tropa at istruktura, ay ginagawa silang isang napaka-epektibong tool para sa pagtatanggol ng mga kaalyado. Samantalahin ang malakas nitong epekto sa pinsala sa lugar at pagiging naa-access para mapahusay ang iyong mga diskarte sa in-game.
Furia
Ang galit ay isang spell-type na card ng epic rarity na makikita simula sa Arena 10. Ang malakas na epekto nito ay nakatutok sa pagtaas ng bilis ng paggalaw at pag-atake ng iyong mga kaalyado, na nagdidirekta sa kanila patungo sa mga unit ng kaaway.
Ang mga istatistika ng Ang galit ay:
- Lapad: 5
- Mga Target: Ground, aerial at mga istruktura
- Gastos: 2 elixir
- Bilis: + 35%
Gamit ang estratehikong paggamit ng Ang galit, maaari mong sorpresahin ang iyong mga kalaban sa pamamagitan ng pagpapalakas ng pagganap ng iyong mga tropa, na gagawing mas mabilis silang umatake at mas mabilis na kumilos. Walang pag-aalinlangan, ang card na ito ay isang mahalagang tool upang paboran ang takbo ng isang labanan.
Hielo
Ang Ice card ay isang epic rarity spell na available mula sa arena 4 pataas. Ang pangunahing epekto nito ay ang pag-freeze ng mga tropa ng kaaway, nasa lupa man sila o hangin. Ang card na ito ay lalong kapaki-pakinabang sa mga deck na nakatutok sa crowd control, dahil ito ay magbibigay-daan sa iyong gumawa ng paraan para sa sarili mong mga tropa.
Ang Ice ay isang strategic card na maaaring gumawa ng pagkakaiba sa isang labanan. Sa pamamagitan ng matalinong paggamit nito, maaari mong ihinto ang pagsulong ng mga tropa ng kaaway at bumili ng oras upang ayusin ang iyong sariling mga diskarte.
Isa sa mga pakinabang ng paggamit ng Ice card ay ang versatility nito. Magagamit mo ito para pigilan ang pagsulong ng isang grupo ng mga tropa ng kaaway o pabagalin ang pag-atake ng isang partikular na mapanganib na yunit. Bilang karagdagan, ang mababang halaga ng elixir nito ay magbibigay-daan sa iyo na gamitin ito nang mas madalas sa buong labanan.
Mahalagang tandaan na ang Ice card ay hindi nagdudulot ng pinsala sa mga tropa ng kaaway, ngunit pansamantala lamang silang nag-freeze. Samakatuwid, mahalagang pagsamahin ang paggamit ng card na ito sa iba pang mga yunit o spell upang mapakinabangan ang pagiging epektibo nito.
Sa madaling salita, ang Ice card ay isang mahalagang karagdagan sa anumang deck. Clash Royale. Ang kanyang kakayahang i-freeze ang mga tropa ng kaaway at ang kanyang madiskarteng versatility ay ginagawa siyang opsyon upang isaalang-alang na kontrolin ang larangan ng digmaan at tiyakin ang tagumpay.
Ang log
Ang Trunk ay isang klasikong spell card sa Clash Royale, available simula sa Arena 6. Ang maalamat na pambihira nito at mababang halaga ng 2 elixir ay ginagawa itong popular na pagpipilian sa lahat ng uri ng deck. Ang card na ito ay nagpapatawag ng isang spiked log na gumagalaw sa isang linya, na humaharap sa pinsala sa lahat ng mga kaaway sa landas nito.
Tampok:
- Lapad: 3.9
- Saklaw: 11.1
- Layunin: terrestrial
- Gastos: 2 elixir
Paglunas
Ang pangalan niya ang nagsasabi ng lahat. Ang spell na ito ay may nakapagpapagaling na epekto sa parehong mga tropa at turrets, na nagpapahintulot sa iyong mga kaalyado na manatili sa labanan. Ang espesyal na spell na ito ay maaaring makuha mula sa arena 7.
Tampok:
- Gastos: 1 elixir
- Tagal: 2 segundo
- Lapad: 4 na tile
La pagalingin Ito ay isang napakahalagang kasanayan sa larangan ng digmaan. Sa pamamagitan ng paglalapat ng spell na ito, ang iyong mga tropa at turret ay makakatanggap ng agarang paggaling, na magbibigay-daan sa kanila na manatiling nakatayo laban sa mga pag-atake ng kaaway. Ito ay lalong kapaki-pakinabang sa mga kritikal na sandali ng isang laban, kapag ang iyong mga kaalyado ay nasa ilalim ng mabigat na presyon.
Ang pagharap sa makapangyarihang mga kaaway ay maaaring maging mahirap, ngunit salamat sa pagalingin Magagawa mong panatilihin ang iyong mga tropa sa labanan nang mas matagal, na magpapataas ng iyong mga pagkakataong manalo. Bilang karagdagan, ang spell na ito ay may malawak na hanay ng epekto, na sumasaklaw sa isang lugar na 4 na tile, na magbibigay-daan sa iyo upang pagalingin ang ilang mga yunit nang sabay-sabay.
Mahalagang tandaan na ang pagalingin Ito ay tumatagal ng 2 segundo, kaya ang epekto nito ay hindi permanente. Gayunpaman, ang mga segundong iyon ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng buhay at kamatayan para sa iyong mga tropa. Gamitin ang spell na ito sa estratehikong paraan at sa tamang oras upang mapakinabangan ang pagiging epektibo nito.
ang spell ng pagalingin Ito ay magagamit mula sa arena 7, na nangangahulugan na kailangan mong i-unlock ang antas na iyon upang magamit ito. Huwag maliitin ang nakapagpapagaling na kapangyarihan ng spell na ito, dahil maaari nitong baguhin ang takbo ng isang laro at bigyan ka ng kalamangan na kailangan mo para manalo.
Rayo
Ang Lightning Bolt ay isang napakalakas na spell card sa laro. Ang card na ito ay inuri bilang bihira at maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkamit ng tagumpay sa Arena 4. Ang kakayahan nito ay binubuo ng pagpapatawag ng matinding pagsabog ng kidlat na nagpapakuryente sa mga tropa ng kaaway, na nag-iiwan sa kanila na natulala at nanghina.
Ang card na ito ay may tagal ng epekto na 0.5 segundo, na maaaring mukhang maikli, ngunit ito ay sapat na upang magdulot ng malaking pinsala sa mga tropa ng kaaway. Bukod pa rito, ang Beam ay may kakayahan na tamaan ang parehong mga hukbo sa lupa at hangin, na ginagawa itong isang maraming nalalaman at mahalagang tool sa larangan ng digmaan.
Ang elixir na gastos sa paggamit ng Lightning Bolt ay 6, na ginagawa itong isang mahal ngunit napaka-epektibong card. Ang mataas na halaga nito ay binabayaran ng kakayahan nitong tamaan ang maraming tropa nang sabay-sabay, na maaaring magresulta sa matinding pinsala sa mga pwersa ng kaaway.
Ang isang natatanging tampok ng Lightning Bolt ay na ito ay maaaring makuha sa dami ng 2 hanggang 3, na nagbibigay sa manlalaro ng opsyon na gamitin ito sa estratehikong paraan sa iba't ibang oras sa laro. Ang taktikal na kakayahang umangkop na ito ay gumagawa ng Lightning na isang lubos na hinahangad at mahalagang card sa mga laro.
Sa madaling salita, ang Lightning Bolt ay isang spell card na may kahanga-hangang mapanirang kapangyarihan. Ang kakayahan nitong ma-stun at pahinain ang mga tropa ng kaaway ay ginagawa itong mahalagang kasangkapan sa arsenal ng sinumang manlalaro. Ang versatility at kakayahang tamaan ang parehong mga tropa sa lupa at hangin ay ginagawa itong mas mahalaga sa larangan ng digmaan. Ang paggamit ng Lightning sa madiskarteng paraan ay maaaring gumawa ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo sa laro.