Ang balanse sa Clash of Clans Ito ay tumutukoy sa isang aspeto ng gameplay na nagbibigay-daan sa iyong tukuyin kung posible na manalo sa anumang hamon na may mga kinakailangang mapagkukunan at kasanayan.
Sa pamamagitan nito, ang ibig kong sabihin ay sa huli, ang isang bihasang manlalaro ay makakatalo sa isang nayon na ang lahat ng mga istruktura nito ay nakataas.
Kung mayroong isang istraktura o tropa na itinuturing na hindi masisira, ang laro ay hindi magiging balanse, kaya ang ilang mga pagsasaayos ay kailangang gawin, tulad ng pagkuha ng mga puntos ng depensa mula sa isang bagay at pagdaragdag ng mga puntos ng pinsala sa isang partikular na sundalo.
Ang higit na nagbago ay ang mga tropa, lalo na ang batang dragon at ang dilaw na dragon. Gayunpaman ang mga archers, goblins, magicians, Valkyries ay na-retoke din.
Gayunpaman, ang mga hanay ng mga armas tulad ng mga mortar, ang bilis ng pagsabog ng mga kanyon at sa pangkalahatan ang pinsala at hanay ng mga istruktura ng digmaan ay naayos sa buong panahong ito upang bigyang-daan ang balanse sa mga bagong update.