Among Us เป็นเกมที่สร้างชื่อเสียงในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นปรากฏการณ์ที่เพิ่งเกิดนั้นเป็นสิ่งที่ปรุงมากว่า 2 ปีจริงๆ
เกมดังกล่าวไม่มีใครสังเกตเห็นมาระยะหนึ่งแล้วแม้ว่าจนถึงปัจจุบันจะเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์ที่ผูกขาดมส์วิดีโอ YouTube และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นสีชมพูเหมือนที่ทาสีในปัจจุบันความจริงก็คือ Among Us เริ่มต้นได้ค่อนข้างยาก
เราอยู่ในจุดที่ทีมงานทั้งหมดที่ดูแลการพัฒนาเกมต้องสงสัย เราทำอะไรได้ดี? เนื่องจากความสำเร็จของเกมมาถึงระดับที่อธิบายไม่ได้ แต่เรามาพูดถึงเบื้องหลังของโครงการทั้งหมด
Among Us: การสร้างสรรค์
เกมดังกล่าวเริ่มพัฒนาระหว่างปี 2017 ถึง 2018 และในกรณีแรก บริษัท หลายแห่งถูกปฏิเสธเมื่อดำเนินการเผยแพร่ภาคแรกของเกม แต่ อินเนอร์สลอ ธผู้สร้างจะไม่ยอมแพ้ง่ายๆและมันก็เป็นเช่นนั้น
แม้จะถูกปฏิเสธ แต่พวกเขาก็พยายามต่อไปและมันก็คุ้มค่ามาก หลังจากนั้นไม่นานโชคก็ยิ้มให้ อินเนอร์สลอ ธ และเกมสามารถปรากฏตัวครั้งแรกบนแพลตฟอร์มของ iOS และ Androidแต่พวกเขายังสามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ได้ด้วย อบไอน้ำ.
เกมดังกล่าวปรากฏอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2018 และมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แม้ว่าจะเป็นเกมเล็ก ๆ แต่เนื้อหาก็ยังคงเข้ามาและมีการสร้างแผนที่มากขึ้น
Among Us: ความสำเร็จ
เกมตั้งแต่เริ่มต้นเป็นเรื่องที่สดชื่น การตั้งค่า 2 มิติพร้อมกราฟิกที่ดีและการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึงคลาสสิก "ฆาตกร" และเกมอื่น ๆ เช่น มนุษย์หมาป่า ที่มีชื่อเสียงในยุคนั้น
Among Us มันถูกนำเสนอในรูปแบบของความคิดสร้างสรรค์และด้วยการมาถึงของการแพร่ระบาดทำให้นวัตกรรมนี้เติบโตอย่างมาก ความสามารถในการแบ่งปันกับเพื่อนของคุณแม้จะอยู่ห่างไกลใกล้ชิดกับพวกเขาและเล่นเป็นสิ่งที่กำหนดความสำเร็จของเกม
จนถึงทุกวันนี้สตรีมเมอร์ชื่อดังอัปโหลดวิดีโอ ไดอารี่ของ Among Us ไปยังช่อง YouTube ของพวกเขา Memes เติมเต็มเครือข่ายโซเชียลผู้คนเพิ่มขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์จนถึงจุดล่มสลายจำนวนการดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นนับพันและอื่น ๆ อีกมากมาย
Among Us: อนาคต
มีแผนที่จะขยายความสำเร็จของ Among Us พวกเขาถูกกำหนดโดย อินเนอร์สลอธ และเป็นภาคที่สองของเกมกำลังจะมาถึง
สำหรับตอนนี้เราไม่ทราบรายละเอียดมากนักยกเว้นว่ามันจะเป็นเกมที่ครอบคลุมมากขึ้นมีงานแผนที่และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่เราจะรู้ในไม่ช้า