ஜியோமெட்ரி டேஷை எவ்வாறு நிரல் செய்வது மற்றும் உங்கள் சொந்த அற்புதமான நிலைகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கண்டறியவும். இந்த விரிவான வழிகாட்டியில், இந்த பிரபலமான பிளாட்ஃபார்ம் கேமில் நிரல் செய்வதற்குத் தேவையான படிகளை நாங்கள் காண்பிப்போம்.
ஜியோமெட்ரி டேஷை நிரல்படுத்த முடியுமா?
ஆம், கணினி நிரல்களின் உதவிக்கு நன்றி நீங்கள் வடிவியல் கோடு நிரல் செய்யலாம். மிகவும் பிரபலமான ஒன்று ஸ்க்ராட்ச் ஆகும், இதன் மூலம் ஜியோமெட்ரி டேஷ் க்யூப் போன்ற பொருட்களைக் கையாள ஊடாடும் கூறுகளை உருவாக்கலாம். வாக்கியங்கள், நிபந்தனைகள், முறைகள் மற்றும் விளையாட்டின் பல்வேறு நிலைகளை வடிவமைக்கவும், அவற்றை விளையாட்டாளர் சமூகங்களில் பகிர்ந்து கொள்ளவும் இது உங்களுக்கு வழங்கும் அனைத்தையும் இங்கே நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம்.
ஜியோமெட்ரி டேஷை கீறலில் நிரல் செய்ய, பின்வருவனவற்றைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்:
இந்த தளத்தின் உதவியுடன் தடைகளை நீங்கள் விரும்பியபடி நகர்த்தலாம். இங்கே நீங்கள் யதார்த்தமான விளைவுகளை உருவாக்க வேகத்தை கையாளலாம்.
இந்த தளத்துடன் நீங்கள் உருவாக்க கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். இதைச் செய்ய, விளையாட்டில் கார்ட்வீல்களை உருவாக்க, நீங்கள் சில பிரிவுகளை நிரல் செய்ய வேண்டியிருக்கும் என்பதால், அடிப்படை அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு பாடத்திட்டத்தை எடுப்பது மிகவும் பொருத்தமானது.
எடிட்டரின் உதவியுடன், நீங்கள் விளையாட்டின் யதார்த்தத்தை கொடுக்க வேண்டிய பாத்திரம் அல்லது கூறுகளை உருவாக்க முடியும்.
சுருக்கமாக, ஸ்கிராட்ச் போன்ற நிரல்களால் நிரலாக்க ஜியோமெட்ரி டேஷ் சாத்தியமாகும், இது ஊடாடும் கூறுகளை உருவாக்கவும் பொருட்களைக் கையாளவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த தளத்தின் மூலம், நீங்கள் அறிக்கைகள், நிபந்தனைகள் மற்றும் முறைகளைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டின் பல்வேறு நிலைகளை வடிவமைக்கலாம். கூடுதலாக, கேமர் சமூகங்களில் உங்கள் வேலையைப் பகிரலாம். அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வதும், கேம் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் எழுத்துக்கள் மற்றும் உருப்படிகளை உருவாக்க எடிட்டரைப் பயன்படுத்துவதும் முக்கியம். ஜியோமெட்ரி டேஷின் உங்கள் சொந்த பதிப்பைத் திட்டமிட தைரியம்!
வடிவியல் கோடு நிரல் படிகள்
நீங்கள் வேலை செய்யும் ஜியோமெட்ரி டேஷ் திட்டத்தை உருவாக்க விரும்பினால், பின்வரும் படிகளைப் பின்பற்றுவது அவசியம்:
-
விளையாட்டின் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் சரியான பின்னணியைத் தேர்வு செய்யவும்: ஒவ்வொரு மட்டத்தின் தீம் மற்றும் சிரமத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமான பின்னணியை கவனமாக தேர்வு செய்யவும். பொருத்தமான பின்னணி சரியான சூழ்நிலையை உருவாக்க உதவும்.
-
உங்கள் பாத்திரத்தை உருவாக்கவும்: உங்கள் விளையாட்டுக்கு ஒரு தனித்துவமான மற்றும் தனித்துவமான பாத்திரத்தை வடிவமைக்கவும். நீங்கள் அவரது தோற்றத்தையும் திறமைகளையும் தனிப்பயனாக்கலாம், அவரை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் வீரர்களுக்கு கவர்ச்சியாகவும் மாற்றலாம்.
-
புள்ளிகளைப் பதிவுசெய்ய ஒரு மாறியை வடிவமைக்கவும்: விளையாட்டின் போது வீரர் பெற்ற ஸ்கோரை பதிவு செய்து காண்பிக்கும் கேம் குறியீட்டில் ஒரு மாறியை உருவாக்கவும்.
-
வீரர்களை சிறந்த முறையில் நிலைநிறுத்தவும்: வீரர்கள் அல்லது கதாபாத்திரங்களை மட்டத்திற்குள் மிகவும் மூலோபாய நிலையில் வைக்கவும். இது விளையாட்டின் சிரமம் மற்றும் விளையாடும் திறனை பாதிக்கலாம்.
-
மதிப்பெண்ணை மீட்டமை: ஒவ்வொரு முறையும் வீரர் தோல்வியடையும் போது அல்லது புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது ஸ்கோர் மீட்டமைக்கப்படுவதை உறுதிசெய்யவும். இது வீரர்கள் தங்கள் ஸ்கோரை மேம்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பை அனுமதிக்கும்.
-
விளையாட்டின் தடைகள் கூறுகளை உருவாக்குங்கள்: நிலைக்குள் தடைகளாக செயல்படும் கூறுகளை உருவாக்கவும். இந்த தடைகள் நகரும் தளங்கள், பொறிகள் அல்லது விளையாட்டின் சிரமத்தை அதிகரிக்கும் பிற உறுப்புகளாக இருக்கலாம்.
-
ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் நகரும் கூர்முனைகளை வடிவமைக்கவும்: நிலைக்குள் சவாலாக நகரும் கூர்முனை அல்லது பிற ஆபத்தான பொருட்களைச் சேர்க்கவும். இதைத் தவிர்ப்பதற்கு வீரர்களின் துல்லியமும் திறமையும் தேவைப்படும்.
-
புள்ளி குறிப்பான்கள் மற்றும் விளையாட்டின் முடிவை வைக்கவும்: புள்ளி குறிப்பான்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் வீரர்கள் அவர்கள் மட்டத்தில் எவ்வளவு தூரம் முன்னேறியுள்ளனர் என்பதைக் கண்காணிக்க முடியும். கூடுதலாக, கதாபாத்திரம் தடைகளைத் தாக்கி தோல்வியுற்றால் விளையாட்டை முடிக்க மார்க்கரைச் சேர்க்க வேண்டும்.
இந்த படிகள் மூலம், சிக்கலான நிரலாக்க அறிவு தேவையில்லாமல், ஆனால் அடிப்படைகள் தேவையான அடிப்படைகளை நீங்கள் உள்ளுணர்வாக உருவாக்க முடியும்.