Gundua safu bora zaidi za Arena 13 Clash Royale . Katika mwongozo huu, tutawasilisha mikakati na michanganyiko ya ushindi ambayo itakusaidia kupata ushindi katika kiwango hiki cha kusisimua cha mchezo. Jitayarishe kukabiliana na wapinzani wako na dawati zenye nguvu na upate utukufu katika uwanja wa 13!
Mallets Clash Royale Uwanja 13
En Clash Royale, mkakati na mchezo wa mapigano maarufu zaidi wa Supercell, kufikia Arena 13 ni mafanikio makubwa. Katika uwanja huu, wachezaji wanaweza kupata kadi mpya na changamoto za kusisimua. Mojawapo ya funguo za mafanikio katika uwanja huu ni kupata safu sahihi zinazolingana na mtindo wako wa kucheza na kukuongoza kwenye ushindi.
Katika hatua hii ya mchezo, ni muhimu kuwa na staha iliyosawazishwa na yenye matumizi mengi ambayo inakuruhusu kukabiliana na mikakati tofauti na kukabiliana na mashambulizi ya wapinzani wako. Hapa tunawasilisha safu maarufu na nzuri za Arena 13 Clash Royale:
1. Sitaha Kubwa Kubwa: Staha hii inategemea Noble Giant yenye nguvu kama tanki kuu. Unaweza kuichanganya na kadi kama vile Poison, Hunter na Skeletons ili kushambulia na kulinda kwa ufanisi. Kusudi kuu ni kulinda Giant Mtukufu wakati wa kushughulika na uharibifu wa mnara wa adui.
2. Sitaha ya Barua Taka ya Daraja la Pekka: Katika sitaha hii, Pekka ndiyo kadi kuu na inatumika kama tanki kali. Ili kuikamilisha, unaweza kuongeza kadi kama vile The Dark Prince, Mega Knight na Royal Ghost ili kuunda mkakati mkali na kuwashangaza wapinzani wako.
3. Sitaha ya Mzunguko wa Nguruwe: Staha hii inategemea kasi na mashambulizi ya mara kwa mara na Nguruwe Rider. Unaweza kuichanganya na kadi kama vile Goblin Pipa, Roketi na Logi ili kushughulikia uharibifu wa haraka kwa minara ya adui. Wazo kuu ni kuweka shinikizo mara kwa mara na kumlazimisha mpinzani wako kutumia elixir kwenye ulinzi.
4. Mchawi wa Barafu aliye na Sitaha ya Puto: Staha hii inaangazia Puto kama kadi kuu na Mchawi wa Barafu kama usaidizi. Unaweza kutumia kadi kama vile Goblin Pipa, Mifupa na Mega Knight kulinda Puto na kuharibu minara ya adui. Jambo kuu katika sitaha hii ni kuweka muda wa mashambulizi ya Puto kwa wakati unaofaa.
Kumbuka kwamba sitaha hizi ni mifano tu na unaweza kuzibadilisha kukufaa kulingana na mtindo wako wa kucheza na kadi ulizo nazo. Kwa kuongeza, mazoezi na kukabiliana na mikakati ya wapinzani wako ni muhimu ili kupata ushindi katika uwanja wa 13 wa Clash Royale.
Sitaha ya 1: Hasira ya Moto
Mashujaa wa kutisha wanasimama kwenye uwanja wa vita, kila mmoja akiwa amebeba silaha zenye nguvu na ustadi unaowafanya kuwa maadui wa kutisha. Kati yao, simama nje bomu, mashambulizi ya hewa yasiyozuilika ambayo huharibu kila kitu kwenye njia yake, the roho ya moto, yenye uwezo wa kuwameza adui zake katika miali ya moto mkali, na yenye kuua mpira wa moto, ambayo hutumia bila huruma kila kitu kinachopata.
Katika kina cha giza, kuna uongo mnara wa kuzimu, mlezi wa siri mbaya zaidi na mkatili katika mashambulizi yake. Karibu naye, a jeshi la mifupa, ambao nafsi zao zilizopotea hulipiza kisasi dhidi ya wale wanaothubutu kuwapinga.
Angani, a Valkyrie kwa kulazimisha, akiwa na shoka lake lenye nguvu, anashuka kutoka mbinguni kuchukua maisha ya adui zake. Na juu ya nchi kavu Vivunja ukuta, ambaye kusudi lake pekee ni kuwafungulia njia wapiganaji wenzake, kuangusha kikwazo chochote kinachomzuia.
Lakini kati ya kadi hizi zote zenye nguvu, moja inasimama ambayo inaleta hofu na mshangao: the tingatinga la goblin. Mdogo lakini mbaya katika biashara yake, yeye huchimba haraka chini ya ardhi, akiwashangaza wapinzani wake kutoka kwenye vivuli.
Inajulikana kama "Hasira ya Moto," sitaha hii ni mchanganyiko mbaya wa nguvu na mkakati wa moto. Kila kadi inawakilisha sehemu muhimu kwenye uwanja wa vita, inayoweza kubadilisha mwendo wa mchezo kwa sekunde chache.
Je, unaweza kujua nguvu ya moto na kuongoza timu yako kwa ushindi? Jitayarishe kuachilia hasira ya staha hii na uchukuliwe na msisimko wa vita!
staha 2
Katika sitaha hii, utapata mchanganyiko unaolipuka wa kadi zenye mada-moto na wanyama wakali wenye nguvu. Jitayarishe kuzindua puto ya bomba ambayo itawafanya wapinzani wako watetemeke, huku ukiwasha uwanja wa vita kwa mpira wa moto usiozuilika.
Kadi za walinzi huwa wawindaji wa lava wa kweli, wakiwanyemelea adui zako na kuharibu utetezi wao. Zaidi ya hayo, unaweza kumwita mega minion, kiumbe mwenye nguvu nyingi anayeweza kumkandamiza mpinzani yeyote anayesimama kwenye njia yako.
Wakati hali inakuwa ngumu, unaweza kuwaita dragoni wa mifupa wanaotoka kwenye vivuli na kushambulia vikali. Viumbe hawa wakali hukuhakikishia faida ya kimbinu dhidi ya wapinzani wako, kwani wanaweza kuruka kizuizi chochote na kuharibu kila kitu kwenye njia yao.
Na ili kupata ushindi, hakuna kitu kama jiwe la kaburi ambalo hutoa mshtuko wa umeme. Kadi hii itatikisa misingi ya uwanja, na kuwaacha adui zako bila nafasi ya kupinga.
Jitayarishe kutawala uwanja na Sitaha 2, staha iliyojaa kadi zenye athari na za kimkakati ambazo zitakuongoza kwenye ushindi! Onyesha ustadi na uwezo wako unapoachilia nguvu za viumbe hawa na miiko juu ya wapinzani wako.
staha 3
Katika ulimwengu wa kusisimua wa michezo ya mikakati, kuna staha inayojulikana kama Deck 3 ambayo imevutia maelfu ya wachezaji. Staha hii ina aina mbalimbali za kadi zinazowakilisha uwezo na askari wenye nguvu ambao wachezaji wanaweza kutumia kupigana vita kuu.
Mojawapo ya kadi mashuhuri katika Deck 3 ni Fireball. Kadi hii inakuwezesha kuzindua nyanja ya moto ambayo husababisha uharibifu katika eneo fulani. Ni uwezo mbaya wa kukera ambao unaweza kuondoa haraka askari wa adui waliokusanyika.
Kadi nyingine muhimu katika sitaha hii ni PEKKA, kitengo cha kupigana ambacho kina silaha nzito na upanga mkubwa. Nguvu yake ya kushambulia haiwezi kulinganishwa na anaweza kuharibu kwa urahisi ulinzi wa adui. Uwepo wa PEKKA kwenye uwanja wa vita huamuru heshima na woga.
Kadi ya Uondoaji pia ni sehemu ya sitaha ya 3 na inatoa uwezo muhimu wa kudhibiti. Kadi hii inaruhusu wachezaji kuzindua uondoaji wa umeme ambao huwashangaza wanajeshi wa adui na kuwaacha wakiwa wamezimika kwa muda. Ni chaguo bora kuzima ulinzi wa adui na kuwezesha maendeleo ya jeshi lako mwenyewe.
Umeme Mage ni sehemu nyingine muhimu ya staha hii. Mage huyu mwenye nguvu ana uwezo wa kuzindua bolts za umeme kutoka mbali, na kumfanya kuwa mshambuliaji wa kutisha. Zaidi ya hayo, uwezo wake maalum wa kuruka kati ya askari wa adui humfanya kuwa tishio kubwa zaidi.
Jambazi, pamoja na wepesi na kasi yake, pia hupatikana katika sitaha ya 3. Kadi hii inawakilisha mpiganaji jasiri ambaye anaweza kukwepa mashambulizi ya adui na kukabiliana na mashambulizi kwa ustadi mkubwa. Kasi yake na nguvu ya kushambulia hufanya iwe chaguo muhimu sana kwa kuvizia askari wa adui.
Staha 3 pia ina kadi ya kutisha sana: Royal Ghost. Kitengo hiki cha spectral kina uwezo wa kugeuka kutoonekana na kupita kwa askari wa adui bila kugunduliwa. Mashambulizi yake ya kushtukiza yanaweza kuwatupa kabisa wapinzani kwenye usawa, na kuwaacha wamechanganyikiwa na wasijue la kufanya.
Kadi nyingine bora katika staha hii ni Magic Archer. Wapiga mishale hawa wana uwezo wa kuzindua mishale ya kichawi inayohusika na uharibifu wa ziada. Uwezo wao wa kushambulia kutoka mbali na uwezo wao wa kuondoa kwa ufanisi askari wa adui huwafanya kuwa chaguo bora katika vita yoyote.
Hatimaye, Battle Ram ni kadi muhimu katika staha hii. Kitengo hiki cha kuzingirwa kinaweza kuvunja ulinzi wa adui kutokana na upinzani wake wa juu na nguvu kali ya mashambulizi. Ni chaguo bora kwa kusafisha njia na kuruhusu askari wengine kusonga mbele bila kuzuiliwa.
Kwa kifupi, sitaha ya 3 ni mchanganyiko wa kimkakati wa kadi ambao hutoa aina mbalimbali za uwezo wa kukera na kujihami. Kila kadi ina jukumu lake katika vita, na mchanganyiko sahihi wao unaweza kusababisha mchezaji yeyote kufanikiwa. Ikiwa unatafuta mechi za kusisimua na mikakati yenye changamoto, sitaha ya 3 ndiyo chaguo bora zaidi.
staha 4
En Clash Royale, mchezo wa mkakati na vita kuu, kuna michanganyiko mbalimbali ya kadi ambazo zinaweza kutumika kuwashinda adui zetu. Moja ya mchanganyiko huu inajulikana kama "Sitaha 4." Staha hii imekuwa maarufu sana miongoni mwa wachezaji kwani inachukua fursa ya uwezo wa kadi tofauti kuunda jeshi lisiloshindwa.
Barbarian Barrel ni mojawapo ya kadi kuu kwenye staha hii. Kipengee hiki cha kutupwa kina washenzi wanne wanaoshambulia maadui kwa shoka zao. Nguvu zao na kasi huwafanya kuwa tishio kubwa kwa mpinzani yeyote.
Electric Spirit ni kadi nyingine muhimu katika staha hii. Kiumbe huyu mdogo ana uwezo wa kuwashangaza maadui zake, na kuwaacha bila ulinzi kwa muda mfupi. Uwezo huu wa kudhibiti ni muhimu ili kukomesha mashambulizi ya adui na kupata wakati muhimu.
Fireball ni kadi muhimu sana kwa kuondoa vikundi vya askari wa adui. Mlipuko huu mkali huleta uharibifu mkubwa kwa vitengo vya adui, ukiwa mzuri sana dhidi ya vikosi vya maadui dhaifu. Nguvu yake ya uharibifu inaweza kubadilisha mwendo wa mchezo katika suala la sekunde.
Flying Machine ni kadi ambayo hutoa faida kubwa ya mbinu. Ndege hii inaweza kushambulia vitengo vya ardhini na angani, na kuifanya kuwa chombo chenye uwezo wa kukabiliana na aina yoyote ya tishio la adui. Uwezo wake wa uhamaji unaifanya kuwa kadi muhimu katika Deck 4.
Strong Goblin ni kadi ambayo inashangaza kwa kasi yake na uchokozi. Mpiganaji huyu mdogo anaweza kusababisha uharibifu mkubwa kwa minara ya adui kwa muda mfupi. Uwezo wake wa kucheza na stamina humfanya kuwa chaguo muhimu la kushambulia.
Nguruwe za Kifalme ni kadi ya msingi katika staha hii. Nguruwe hawa wazuri wanakimbia moja kwa moja kuelekea minara ya adui, wakipuuza askari wa adui. Kasi yao na uwezo wa kushambulia huwafanya kuwa tishio la mara kwa mara kwa mpinzani.
Waajiri wa Kifalme ni kikundi cha wanajeshi waliofunzwa vyema na walio na vifaa vya kupigana. Wanajeshi hawa wanapigana kwa umoja na nguvu zao ziko katika idadi yao. Uwezo wao wa kushambulia pamoja unawafanya kuwa chaguo muhimu la kimkakati ndani ya sitaha ya 4.
Electrocutors ni kadi yenye nguvu ambayo inaweza kuharibu ulinzi wa adui. Wataalamu hawa wa umeme wanaweza kulemaza miundo ya adui, na kutoa nafasi kwa wanajeshi wetu kufikia minara ya adui kwa urahisi.
Kwa kumalizia, sitaha ya 4 ni mchanganyiko wa kimkakati wa kadi ndani Clash Royale hiyo inachukua fursa ya ujuzi na nguvu za vitengo mbalimbali kuwashinda adui zetu. Utofauti wa kadi hizi huturuhusu kukabiliana na hali tofauti za mapigano na kudumisha faida ya kimkakati kila wakati. Jitayarishe kwa vita na utawale wapinzani wako kwa nguvu ya Sitaha 4!
staha 5
Staha 5 ni mchanganyiko wenye nguvu wa kadi ambao utakuruhusu kufanikiwa kukabiliana na wapinzani wako kwenye uwanja wa vita. Dawati hili linaundwa na Mwanamfalme wa Giza, Mpira wa Moto, Giant, Mega Minion, Miner, Prince, Shock, na Electric Mage.
Mkuu wa Giza ni shujaa wa kutisha ambaye huteleza kwenye uwanja wa vita akiwa amevalia silaha zake zenye giza. Upanga wake wa kichawi hushughulikia uharibifu wa hewa na ardhi, na kumfanya kuwa tishio kwa aina yoyote ya askari wa adui. Kwa kuongezea, uwezo wake maalum unamruhusu kutoa marafiki wa giza ambao huandamana naye kwenye pambano.
Fireball ni kadi ya kukera yenye nguvu nyingi za uharibifu. Uchawi huu wenye nguvu hutuma mvua ya moto kwenye eneo linalolengwa, na kuharibu askari wote wa adui walio ndani ya safu. Ni bora kwa kumaliza haraka vikundi vya wanajeshi dhaifu au kudhoofisha vitengo vyenye nguvu ili kuwafanya kuwa rahisi kushindwa.
Jitu ni kadi ya kujilinda ambayo hufanya kama tanki kwenye uwanja wa vita. Kwa idadi kubwa ya alama za kugonga na uharibifu wa wastani, colossus hii inaweza kuchukua uharibifu mwingi wa adui huku wanajeshi wako wengine wakishambulia bila usumbufu.
Mega Minion ni kikosi cha kuruka ambacho kinaleta uharibifu angani. Akiwa na kanuni ya plasma, minion huyu anaweza kuondoa kwa urahisi askari wa kuruka wa adui na kushughulikia uharibifu kwa askari wa ardhini. Upinzani wake wa juu unaifanya kuwa mshirika wa thamani kwenye uwanja wa vita.
Mchimbaji ni kadi ya mshangao ambayo inaweza kuharibu mikakati ya adui. Kibete huyu jasiri wa chini ya ardhi huteleza chini ya ardhi na kutokeza katikati ya ngome ya adui, na kusababisha uharibifu wa miundo na kuwakengeusha askari wa adui.
Prince, pamoja na silaha zake za kuvutia na mkuki, ni kadi ya uharibifu wa melee. Kwa kila malipo, kasi yake na uharibifu huongezeka, na kumfanya kuwa tishio mbaya kwa askari wa adui na minara ya adui.
Volley ni kadi ya tahajia ambayo inaweza kuwa muhimu sana katika kuchukua makundi ya askari dhaifu wa adui. Boti hii ya umeme inashughulikia uharibifu wa shabaha nyingi na inaweza kuwashtua wanajeshi kwa muda mfupi.
Hatimaye, Electric Mage ni mtangazaji mwenye nguvu ambaye anadhibiti uwanja wa vita kwa uchawi wake wa umeme. Utoaji wao wa umeme unaweza kulemaza askari wa adui na kusababisha uharibifu wa vitengo vingi kwa wakati mmoja.
Daima kumbuka kubeba staha iliyosawazishwa nawe, yenye kadi za bei nafuu za aina zote na ubora ili kujilinda dhidi ya shambulio lolote na kuweza kutekeleza kwa usahihi mkakati wowote ulio nao wa vita.