Hej allihopa! Idag lär du dig vad är det för arketyper av däck som finns i Clash Royale i detalj, på detta sätt kommer du att kunna skapa en bra kortlek för att spela dina spel stort.
Olika däckarketyper som finns i Clash Royale
Ordet arketyp Det låter kanske lite sofistikerat för dig, men vad det antyder är vilken typ av däck du har monterat, eller som du tänker montera, varken mer eller mindre, angående detta finns det flera arketyper av däck bland vilka du måste bestämma dig för att montera ditt.
Var och en av de befintliga arketyperna har fördelar och nackdelar, precis som allt i livet, nedan kommer du att på djupet kunna uppskatta de olika däckarketyperna som finns i Clash Royale:
- Träffa: Denna typ av klubba riktar alla ansträngningar för att få ner fiendens torn så snabbt som möjligt, med samma syfte att uppnå detta genom att kraft; Med tanke på detta måste hans trupp av vinnande tillstånd vara en motståndskraftig enhet, till exempel som golem, och måste i sin tur åtföljas av ett stöd; i den är det väldigt vanligt att man ger en elixirfördel gentemot motståndaren. Detta däck är débil mot kontrolldäck, men det är stark framför belägring.
- kontroll: De är defensiva kortlekar, allt kommer att hända från sidan av kartan för den som använder dem, hans försvar är stabilt, och kompletteras med strukturbokstäver för detta, såsom tesla tornet; elixirutgifterna är låga för att motstå motståndarens attacker; denna typ av däck är débil framför belägringOch stark framför träffa.
- Belägring: Det är en mer defensiv kortlek än något annat, dess vinnande tillstånd kan vara ett armborst, som attackerar från sidan av kartan av den som använder arketypen, om du använder en kortlek av dessa måste du ha stor skicklighet, eftersom att förutse rörelserna av fienderna kommer att vara helt nödvändiga.
- Hybrider: Kanske den kortlek du bör välja, eftersom den är en av de svåraste att slåss om, de kombinerar två helt olika vinstvillkor.
- Cyklad: Dom är däck med en ganska låg elixirkostnad, på 3 poäng eller mindre, i dessa kortlekar växlar det vinnande tillståndet snabbt, och motståndaren kan vara i trubbel och bli överväldigad av antalet enheter som attackerar honom, det är en sorts kontrolllek.
- Trollfångare: Det är en hybridlek som använder horderna som ett vinnande villkor, överväldigar motståndaren så mycket att han kommer att spendera alla sina besvärjelser förgäves, och för övrigt inte kommer att kunna motverka attacken, korten som används är prinsessor, hord av undersåtar, armé av skelett och trupper liknande dessa.
- Brogenombrott: Team Vietnam skapade denna arketyp, och i den används straffkort för spelare som investerar stora mängder elixir, med dem kommer kombinationer som kan sänka livslängden på tornen att lanseras på kort tid.
- Delade linjer: Denna kortlek kommer att ha kort som kan delas för att attackera på olika fronter, det har varit en ganska offensiv kortlek.