De senaste nyheterna i det populära spelet Brawl Stars för juli månad 2020, nu tillgänglig. Upptäck de spännande uppdateringarna som kommer till din skärm och gör dig redo att leva nya äventyr i detta beroendeframkallande action- och strategispel.
New Brawler: Surge kommer till Brawl Stars!
Kromatisk Brawler: Sannolikheten för att den kommer ut i lådor börjar vara legendarisk tills den blir episk med tiden.
Main Attack Refreshment of Justice: En attack som delar sig horisontellt efter kontakt.
SUPER: Med sin SUPER förbättras Surge på flera sätt.
1: a förbättring: Rörelsens hastighet.
2: a förbättring: Attackens räckvidd.
3: a förbättring: Hans huvudattack delas upp i 6 projektiler vid kontakt. Uppgraderingar går förlorade vid nederlag.
GADGET - Hyperaktivitet: Teleporter på kort avstånd.
Stellar förmåga - Maxiboom: Din huvudattack kommer att delas när du når maximalt avstånd eller träffar en vägg.
Star Skill 2 (tillgänglig från och med 2 augusti): När du har låst upp den första uppgraderingen.
Om du vill veta hur du får det nya tecknet klickar du på här.
Brawl Pass: Säsong 2 Monster Summer!
Välkommen till den andra säsongen av Brawl Pass! Vid detta tillfälle går vi in i en sommar full av monster och känslor. Från och med den 6 juli kan du njuta av 10 veckor fulla av action och oöverträffade utmaningar.
Inom den här säsongen sticker två specialtillskott ut: Mecha Paladin och Brock Super Ranger. Dessa nya karaktärer ansluter sig till listan över hjältar tillgängliga i Brawl Pass, vilket ger en ännu mer spännande och varierad spelupplevelse.
En av de exklusiva fördelarna med att vara en Brawl Pass-innehavare är möjligheten att låsa upp kromatiska namn för dina favoritkaraktärer. Förvandla dina hjältar till riktiga färgglada monster och visa din unika stil i varje strid.
Dessutom kan Brawl Pass-belöningar erhållas i valfri ordning. Det betyder att du kan välja vilka belöningar du vill tjäna först, skräddarsy dina framsteg efter dina behov och preferenser.
Fördjupa dig i en sommar av monster med Brawl Pass säsong 2. Delta i utmaningar, lås upp nya skinn och bli överraskad av de olika förslagen som den här säsongen har att erbjuda dig. Missa det inte!
Nya aspekter
Crow.Bea Mega Beetle är nu tillgänglig för 150 ädelstenar, medan Ultra Driller Jacky också kan köpas för samma mängd ädelstenar. Å andra sidan finns King Crab Tick, Max Callejera och White Crow tillgängliga för 80 ädelstenar var. Dessutom kostar Nani Retro 30 ädelstenar.
För de spelare som vill anpassa sina brawlers, kan de nu förvärva guld- och silverskinn. För att få silverskalet måste bråkaren vara nivå 9 och priset är 10.000 25.000 mynt. När silverversionen har erhållits kommer alternativet att köpa guldskalet för XNUMX XNUMX mynt att låsas upp.
Silverskinn kommer att finnas tillgängliga för brawlers Emz, El Primo, Shelly, Piper och Leon. Och det är också viktigt att nämna att skinnen kommer in i normal rotation i butiken, så det kommer att finnas möjlighet att köpa dem vid olika tidpunkter.
Dessutom har Pirate Genie fått en ny effekt för sin SUPER, vilket ger en ännu mer spännande spelupplevelse. Nya ansiktsanimationer har också lagts till för Shelly, Colt och Crow, vilket ger en touch av fräschör till deras utseende. brawlers.
Spellägen / Ekonomi / Rotation
Upplevelsen av att spela tv-spel har blivit allt mer mångsidig och spännande. Spellägen, ekonomi och rotation är nyckelaspekter som gör varje match unik och engagerande. I den här artikeln kommer vi att utforska hur dessa element bidrar till att förbättra spelarupplevelsen.
Spellägen
Spellägen är de olika sätt som ett videospel kan spelas på. De kan sträcka sig från enstaka spel till multiplayer-krockar och samarbetslägen. Utvecklarna strävar efter att erbjuda en mängd olika spellägen för att tillfredsställa alla spelares preferenser.
Ett populärt spelläge är konkurrensläge, där spelare tävlar mot varandra för att få så många troféer som möjligt. Det är spännande att tävla med andra spelare och visa strategiska färdigheter. Nyligen har Trophy and Reward-banan utökats till 50.000 XNUMX troféer, vilket ger fler möjligheter att utvecklas och nå nya mål.
Ekonomi
Det ekonomiska systemet i videospel är avgörande för att upprätthålla spelarnas intresse och motivation. Spelets ekonomi fokuserar på virtuella valutor, upplåsbara och belöningar. Dessa föremål kan användas för att uppgradera utrustning, anpassa karaktärer eller skaffa nya färdigheter i spelet.
Dessutom kan spelets ekonomi baseras på köp och försäljning av virtuella föremål mellan spelare. Detta skapar en dynamisk gemenskap där spelare kan interagera och handla med varandra. Rätt balans i spelets ekonomi är avgörande för att upprätthålla en rättvis och konkurrenskraftig miljö.
vridning
Rotationen av spellägen är en aspekt som håller spelet fräscht och spännande. Utvecklare introducerar ofta nya spellägen regelbundet för att förhindra att spelare blir uttråkade. Dessa spellägen kan vara tillfälliga eller permanenta och erbjuder unika utmaningar och exklusiva belöningar.
Nyligen har en ny begränsad zon lagts till i spelets permanenta rotation. Detta område erbjuder en extra utmaning för mer erfarna spelare och ger möjlighet att få exklusiva belöningar. Att inkludera nya zoner och spellägen i den permanenta rotationen säkerställer att det alltid finns nytt och spännande innehåll att utforska.
Sammanfattningsvis är spellägen, ekonomi och rotation nyckelelement som bidrar till en givande spelupplevelse. Mångfalden av spellägen, balanserad ekonomi och regelbundna introduktioner av nya utmaningar håller spelarna engagerade och underhållna. Utforska alla möjligheter som dessa element erbjuder och njut av din spelupplevelse till fullo.
Nytt PvE-läge – Urban Outbreak
I detta spännande nya spelläge går spelarna samman för att skydda staden från ett monster som söker dess förstörelse. Samarbete och strategi kommer att vara nyckeln till att nå seger och förhindra att staden förvandlas till spillror.
Huvudsyftet är att förhindra att monstret förstör hela staden. Varje gång monstret lyckas orsaka skada på staden blir dess förmågor starkare, vilket gör den till en ännu mer formidabel fiende. När du går vidare genom högre svårighetsnivåer kommer monstret att låsa upp nya och skrämmande förmågor och testa din skicklighet och förmåga att skydda staden.
Det finns fem uppdrag tillgängliga, vart och ett motsvarar olika svårighetsgrader. Från nybörjare till experter, alla spelare kommer att hitta en utmaning som passar dem. Evenemanget liknar andra spellägen där alla möter en gemensam fiende, men den här gången är hela staden i fara och det är upp till allas samarbete att rädda den.
The Urban Irruption är en spännande och actionfylld upplevelse. Samla dina vänner eller gå med andra spelare online för att bilda ett ostoppbart lag. Samordna dina ansträngningar, välj dina färdigheter och strategier på ett klokt sätt och arbeta tillsammans för att skydda staden och besegra monstret.
Om du är redo för äventyr och adrenalin, vänta inte längre. Fördjupa dig i en värld av Urban Irruption och kämpa för stadens överlevnad. Bevisa ditt värde och bli hjälten alla behöver!
Mega Brawl: Spelbalansen ändras
Det populära spelet Mega Brawl har genomgått en rad justeringar för att säkerställa en bättre balans mellan olika typer av brawlers. Tidigare har brawlers Stora hade en klar fördel gentemot mindre, vilket har korrigerats med dessa modifieringar.
En av de viktigaste förändringarna har varit minskningen av skadan och livet för spelarnas husdjur. brawlers stor. Tidigare kunde dessa husdjur ha en enorm inverkan på slagfältet, men nu har deras makt sänkts för att jämna ut spelplanen.
Dessutom har den självläkande förmågan brawlers stora, eftersom de ofta snabbt kunde återfå en stor mängd liv, vilket gör dem praktiskt taget oslagbara. Med denna modifiering måste spelarna vara mer försiktiga och strategiska i sättet de spelar.
En annan relevant förändring har varit anpassningen av livet för brawlers stor, så att det nu beror mer på det ursprungliga livet för varje bråkare. Det betyder att, oavsett storlek, alla brawlers De kommer att få ett liv mer i linje med deras individuella egenskaper.
Dessa Mega Brawl-spelbalansjusteringar syftar till att främja en mer rättvis och mer spännande spelupplevelse för alla spelare. Nu kommer spelare att kunna få ut det mesta av sina färdigheter och strategier, utan att bara bero på storleken på deras bråkare.
Robotstrid
I Robot Battle har betydande förändringar gjorts för att förbättra spelupplevelsen. Svårigheterna Hard, Expert och Insane har omkalibrerats för att erbjuda en mer balanserad och tillgänglig utmaning för spelare.
En av de mest anmärkningsvärda förändringarna har varit i robotarnas "irritationsmekanism". Tidigare kunde robotar slumpmässigt irritera varandra, vilket ofta ledde till oförutsägbara och frustrerande situationer. Denna mekanism har nu justerats för att ge en mer rättvis och mer spännande upplevelse för alla deltagare.
I den nya inställningen kommer robotarna att börja bli irriterade efter 25 sekunders strid. Detta kommer att ge spelarna lite mer tid att planera och genomföra effektiva strategier innan botsarna blir mer aggressiva. Dessutom, när robotar blir irriterade får de en hastighetsbonus, vilket betyder att de kommer att bli ännu mer utmanande att ta sig an.
För att intensifiera spänningen i strid har ytterligare en förändring införts i hur robotar irriterar varandra. Nu, efter 40 sekunders kamp, kommer robotarna att bli ännu mer irriterade och direkt attackera motståndarens box. Detta lägger till en ny nivå av strategi och brådska, eftersom spelare måste skydda sin box medan de försöker besegra sina motståndare.
Dessa förändringar av robotstrid har utformats för att säkerställa en mer balanserad och spännande spelupplevelse. Nu kommer spelare att kunna njuta av meningsfulla men rättvisa utmaningar, där strategisk planering och förmågan att reagera snabbt kommer att vara nyckeln till seger. Gör dig redo att möta den mest spännande robotstriden hittills!
Emojis i strid
Emojis kan nu användas i strider. De kommer att vara synliga för båda lagen. Att använda en emoji kommer att ha en timer på 10 sekunder innan den kan användas igen. Emojis kan stängas av under strid. Denna konfiguration kommer att finnas kvar i andra spel och sessioner.
Placeringen av emotes kan ändras på skärmen "kontrollinställningar". Spelare kommer att ha 4 olika emojis att använda i strid: Glad, Ledsen, irriterad och Specialkategori. Specialkategorin kan konfigureras för varje brawler individuellt. Som standard alla brawlers De kommer med en "Picto"-brawler i den lådan eftersom den kan ändras senare när de speciella emojierna är upplåsta.
Spelare måste få emojierna för varje bråkare innan de kan använda dem. Om spelaren inte har emojis för den aktuella Brawlern kommer en standardemoji att visas.
Kort sagt, spelare kommer nu att kunna uttrycka sina känslor under strider med hjälp av emojis. Dessa emojis kommer att vara tillgängliga för båda enheterna och kan användas efter en kort väntetid. Dessutom kan du anpassa emoji-inställningarna och ändra deras position på skärmen. Det är viktigt att komma ihåg att varje brawler kommer att ha tillgång till en speciell kategori av emojis, som kan konfigureras individuellt. För att låsa upp de speciella emojierna kommer det att vara nödvändigt att skaffa dem tidigare. Ta dina strider till nästa nivå med nya emojis!
register
Detta är sista tillfället att säkra delar av filerna innan de tas bort permanent. Nedan presenterar vi några av de mest anmärkningsvärda karaktärerna:
Grottman Frank: En kraftfull och tuff krigare från förhistorien. Med sin enorma styrka och uthållighet är han kapabel att möta alla utmaningar som kommer i hans väg.
Bull sportman: En imponerande och atletisk tjur som sticker ut på idrottsområdet. Hans snabbhet och skicklighet gör honom till en formidabel motståndare i alla tävlingar.
Rockabilly mortis: Ett unikt skelett som rör sig i rytmen av rockabilly. Med sin stil och attityd är Mortis en karaktär som inte går obemärkt förbi i någon situation.
Spicy Dynamike: En explosivexpert med en touch av krydda. Hans bomber är dödliga och hans smidighet gör att han kan undvika all fara som kommer i hans väg.
Brock rappare: En urban krigare med musikaliska färdigheter. Hans texter och rytmer är explosiva, liksom hans attacker. Brock dominerar både scenen och slagfältet.
Utnyttja denna unika möjlighet att göra dessa aspekter av arkivet till dina egna. Missa inte möjligheten att spela med dessa unika karaktärer och låsa upp deras fulla potential.
NYA PRYLAR
Nya GADGETS kommer för att hetsa spelare varje vecka efter den senaste uppdateringen. Dessa innovativa verktyg kommer att erbjuda spännande förmågor och uppgraderingar för spelare. Brawlers på slagfältet.
Gala: För närvarande förgiftade fiender kommer att känna tyngden av de långsamma, vilket gör det svårt för dem att undkomma sitt öde.
öre: Kommer att avfyra en skur med projektiler på platsen där han är, vilket ökar hans skada och kontrollpotential.
Bo: Bo kan nu aktivera sina minor direkt och överraska intet ont anande fiender med strategiska explosioner.
mortis: Kommer att öka din omladdningshastighet under en begränsad tid, vilket gör att du kan använda dina förmågor snabbare och mer effektivt.
Kusinen: Kommer att kalla fram en liten meteor som kommer att träffa den närmaste fienden, vilket orsakar en enorm inverkan på slagfältet.
Korn: Kommer att skjuta en läkande dryck överhuvudtaget Brawlers allierade inom räckhåll, och kommer också att skapa helande pooler på marken för att hålla sina följeslagare i toppform.
Shelly: Förbättrar precisionen och fokus för din nästa attack, vilket säkerställer att varje skott slår hårt.
Piper: Din nästa attack blir en målsökande kula, som jagar fiender och ökar dina chanser att träffa dem.
dynamisk: Du strömmar över dina motståndare med din nästa attack, desorienterar dem och skapar strategiska möjligheter för ditt lag.
När dessa nya GADGETS utplaceras på slagfältet kommer spelare att få möjlighet att experimentera med nya taktiker och strategier, vilket tar spelet till en helt ny nivå. Gör dig redo att få ut det mesta av dessa spännande tillägg!
Gale: Den kraftfulla fightern med en dödlig ny attack
Gale har utvecklats och nu är hans huvudattack ännu mer förödande. Istället för att avfyra en enda projektil skjuter den nu 6 mindre projektiler. Denna uppgradering ökar inte bara den potentiella skadan som Gale kan utsätta sina fiender, utan ger också större konsekvens i sina attacker.
Men det är inte allt, eftersom Gale har gjort ändringar i sin SUPER-förmåga. Tidigare, när han använde sin SUPER, lutade Gale sig bakåt för att stöta bort fiender. Men det har nu ändrats, eftersom Gale inte längre rör sig bakåt när han aktiverar sin SUPER. Detta gör att du kan behålla en mer solid och strategisk position på slagfältet, utan att kompromissa med din defensiva position.
Dessutom har tryckavståndet för din SUPER ökat. Nu, när Gale använder sin speciella förmåga, kommer fiender att knuffas ännu längre bort, vilket gör det svårare för dem att återta sin ursprungliga position och gör dem mer sårbara för attacker från Gale och hans team.
Dessa förändringar i Gales förmågor gör honom till en mycket kraftfullare och mer skräckinjagande fighter på slagfältet. Hans nya huvudattack, med de extra projektilerna, gör att han kan ge betydande skada på flera fiender samtidigt, medan hans SUPER ger honom en taktisk fördel utan att äventyra hans egen säkerhet.
Med dessa förbättringar bevisar Gale återigen att han är en mångsidig och anpassningsbar fighter, kapabel att anta alla utmaningar som kommer i hans väg. Gör dig redo att uppleva kraften i Gale och leda ditt lag till seger!
Hälsan ökade från 2400 till 2600
I den här senaste uppdateringen har vi gjort en betydande förändring av karaktärens hälsa och ökat den från 2400 till 2600. Detta ger spelare ökad uthållighet och gör att de kan få ut det mesta av karaktärens färdigheter och strategier.
Men det är inte allt, vi har också förbättrat projektilerna från Nanis huvudattack. Om projektiler missar sitt mål reser de nu ytterligare en sträcka. Denna innovation resulterar i ökad skada och, viktigast av allt, spelkonsistens.
Dessa förbättringar tillåter spelare att ha större kontroll över strider. Med ökad hälsa kan Nani bättre motstå fiendens attacker och fortsätta kämpa. Dessutom ger projektiler som nu färdas längre möjlighet att träffa motståndare som rör sig snabbt eller är på avsevärt avstånd.
Kort sagt, Nanis ökade hälsa och förbättrade projektiler för hennes huvudattack ger spelare en mer spännande och utmanande spelupplevelse. Utforska de nya strategiska möjligheterna som dessa uppdateringar erbjuder och dominera slagfältet med Nani!
Dynamike.
Från och med nu, bråkaren dynamisk Du kommer att uppleva en betydande ökning av din rörelsehastighet. Denna uppgradering kommer att ge nya strategiska och taktiska möjligheter för spelare som väljer att använda Dynamike i sina spel.
Dynamikes förmåga att generera explosiva snurr har alltid varit hans starka sida. Hans förmåga att kasta dynamit och härja på slagfältet är imponerande. Det fanns dock en liten lucka i hans prestation: hans rörlighet.
Med denna nya uppdatering kommer Dynamike att bli en sann kraft att räkna med på spelplanen. Dess förbättrade rörelsehastighet gör att spelare kan röra sig med större smidighet och snabbt fly från farliga situationer.
Dessutom kommer denna uppgradering också att tillåta Dynamike att vara mer offensiv i sina attacker. Du kommer att kunna närma dig fiender snabbare och starta dina explosiva snurr med större precision. Detta kommer att göra dem mycket dödligare och svårare att undvika.
Kort sagt, Dynamikes nya rörelsehastighet kommer att göra honom till ett ännu mer attraktivt alternativ för spelare. Hans förmåga att generera explosiva snurr är fortfarande hans trumfkort, men nu kommer han att göra det snabbare och mer dödligt än någonsin.
Geni
Minskningen av total hälsa från 3600 till 3400 är en betydande förändring som kan påverka olika aspekter av våra liv. Livet är i sin essens en ovärderlig gåva som vi måste uppskatta och ta hand om hela tiden.
Denna anpassning i det totala livet får oss att reflektera över bräckligheten i vår existens och vikten av att ta vara på varje ögonblick. Det är en påminnelse om att inte ta för givet den tid vi har fått och att ständigt leta efter sätt att förbättra vår livskvalitet.
Att den totala livslängden har minskat gör att vi måste bli mer medvetna om våra beslut och handlingar. Varje val vi gör kan få bestående konsekvenser, både för oss själva och de omkring oss.
Det är avgörande att lyfta fram vikten av att ta hand om vår fysiska och psykiska hälsa. Att upprätthålla en balanserad kost, träna regelbundet och hitta effektiva sätt att hantera stress är nyckelaspekter för att bevara vårt liv och vårt välbefinnande.
Dessutom är det viktigt att odla sunda och meningsfulla relationer. Känslomässigt stöd från vänner och nära och kära kan vara en avgörande faktor för vår totala lycka och tillfredsställelse.
Kort sagt, minskningen av den totala livslängden påminner oss om vikten av att leva medvetet och fullt ut. Varje dag är en möjlighet att växa, lära och göra skillnad i världen omkring oss. Låt oss dra nytta av varje ögonblick och vara det bästa geniet i vår egen historia.
Jacky, en bråkare i ständig utveckling
Brawler Jacky har nyligen genomgått förändringar i sin arsenal som har genererat en rad justeringar av hennes spelstil. Dessa justeringar inkluderar en minskning av hans totala liv, från 5300 till 5000 livspoäng. Denna minskning av hennes motstånd gör henne lite mer sårbar på slagfältet, så spelarna kommer att behöva vidta extra försiktighetsåtgärder för att skydda henne.
En annan aspekt som har modifierats är hastighetsökningen av hans speciella förmåga, känd som «Pneumatisk hög«. Tidigare tillät denna förmåga Jacky att öka sin hastighet med 30%, vilket gav honom en betydande fördel i stridssituationer. Denna buff har dock justerats och hastighetsökningen har nu reducerats till 20%. Även om ökningen är mindre är den fortfarande ett värdefullt verktyg för att snabbt förflytta sig runt slagfältet.
Dessutom kommer spelare att kunna använda den speciella förmågan «Pneumatisk hög» vid fler tillfällen. Tidigare kunde Jacky bara använda denna förmåga två gånger, men nu har antalet användningar utökats till tre. Denna uppgradering ger spelarna större strategisk flexibilitet eftersom de kommer att kunna dra ännu större fördel av Jackys förbättrade rörelseförmåga under matcher.
Dessa ändringar av Jackys skicklighetskit visar att spelets utvecklare är engagerade i att upprätthålla en konstant balans och säkerställa en rättvis upplevelse för alla spelare. Även om justeringarna kan kräva viss anpassning av vanliga Jacky-spelare, kommer nya möjligheter och strategier säkert att öppnas för att få ut det mesta av denna bråkare.
Överväxt
Fenomenet överväxt har varit föremål för studier och analys inom olika vetenskapliga discipliner. Denna process kännetecknas av en okontrollerad ökning av storleken på vissa element eller system, vilket kan orsaka olika konsekvenser och förändringar i deras normala funktion.
Det är viktigt att markera att denna överväxt kan visa sig i olika sammanhang, vare sig det är på biologisk, ekonomisk, teknisk eller till och med social nivå. I varje fall kan orsakerna och konsekvenserna variera avsevärt, men det finns alltid ett gemensamt element: bristen på reglering och kontroll av nämnda tillväxt.
Det är intressant att notera att, trots de möjliga fördelar som överdriven tillväxt kan erbjuda, såsom utökade möjligheter eller ökning av tillgängliga resurser, finns det också uppenbara risker. En av dem är ökningen av den tid det tar att ladda det inblandade systemet eller processen. Som nämnts i originaltexten har laddningstiden nu utökats till 5 sekunder.
En annan direkt konsekvens av igenväxning är ökningen av explosionsradien. Detta innebär att systemet, även med ökningen av expansionskapacitet, förblir benäget att generera sidoskador på grund av dess bristande kontroll. Som nämnts i originaltexten gäller alltid ökningen av explosionsradien.
För att motverka dessa negativa effekter har kontrollåtgärder genomförts som syftar till att reglera och begränsa igenväxningen. I det specifika fallet med SUPER har det noterats att laddning av den nu kräver 5 träffar istället för 4, som nämnts i originaltexten. Denna modifiering syftar till att balansera tillväxt och bibehålla adekvat kontroll över systemet.
Sammanfattningsvis är överväxt ett fenomen som kan ha betydande effekter på olika områden av livet. Även om det kan ha potentiella fördelar är det nödvändigt att fastställa kontrollåtgärder för att säkerställa hållbar tillväxt och undvika de negativa konsekvenser som kan uppstå av dess okontrollerade utveckling.
Mr. P. – En robotfighter med unika förmågor
Färdigheten "Luggage Carrier" har ändrats helt i Mr P:s skicklighetsrepertoar. Nu kommer spelare att kunna njuta av den nya och förbättrade "Revolving Door", en färdighet som lovar att sätta en spännande twist på striderna.
"The Revolving Door" är inte bara ett nytt namn, utan det ger också Mr. P en strategisk fördel på slagfältet. När han väl har besegrats aktiveras robotknapparna som styr Mr. P igen på bara 3 sekunder, vilket gör att han kan komma tillbaka till handling mycket snabbare och överraska sina fiender.
Denna nya förmåga har mottagits med entusiasm av Mr. P-spelare, som är ivriga att testa den i strid. Förmågan att snabbt återgå till handling ger dem en taktisk fördel, vilket gör att de kan behålla pressen på sina motståndare och behålla initiativet i kampen.
Med "Revolving Door" positionerar Mr P sig som en lovande robotjaktare på slagfältet. Hans förmåga att återhämta sig snabbt efter att ha blivit besegrad är en unik egenskap som skiljer honom från andra karaktärer och gör honom till ett intressant alternativ för de spelare som letar efter en dynamisk och utmanande spelupplevelse.
Kort sagt, "Revolving Door"-färdigheten har helt ersatt "Luggage Carrier" i Mr. P:s arsenal. Denna nya färdighet ger honom en strategisk fördel genom att tillåta honom att återvända till striden mycket snabbare efter att ha blivit besegrad. Utan tvekan är robotknapparna redo att återgå till handling och bevisa sitt värde på slagfältet.
León
Vid detta tillfälle kommer vi att gå in i Leóns värld, en karaktär med imponerande färdigheter och unik skicklighet på slagfältet. Dess kraft har ökat avsevärt, sedan skadan av dess huvudattack har gått från 440 till 460 enheter.
Men det är inte allt, León har en speciell förmåga som kallas "Clone". Tidigare kunde klanen som Leon tillhör besegras i en enda träff och tog dubbel skada från vilken attackkälla som helst. Men justeringar har nyligen gjorts och nu dör inte Leons klan omedelbart längre. Även om han fortfarande tar dubbel skada från alla källor, ger detta honom större överlevnadsförmåga på slagfältet.
Viktigt är att skada som gjorts på kloner av fiender inte kommer att visas, vilket ger Leon och hans klan en strategisk fördel. Denna dolda information kan vara avgörande för att överraska fienden och vidta korrekta åtgärder vid viktiga ögonblick i strid.
Kort sagt, Leon har blivit en ännu mer formidabel karaktär med ökad skada på hans huvudattack. Hans "Clone"-förmåga har justerats för att ge honom en större chans att överleva och undvika omedelbar död för klanen. Dessutom ger den dolda informationen om skadorna på klonerna av fiender dig en unik strategisk fördel på slagfältet.
Tara: Skador på huvudattacken ökade från 420 till 460
Taras karaktär i spelet har fått en rejäl uppgradering, eftersom hennes huvudsakliga attackskada har ökat från 420 till 460. Denna uppgradering ger inte bara Tara möjligheten att tilldela sina motståndare mer skada, utan ger dig också en strategisk fördel på slagfältet .
Med denna ökning av skadan på hennes huvudattack blir Tara ett ännu större hot mot sina fiender. Nu orsakar varje slag du landar en mer betydande effekt, vilket gör att du kan eliminera dina motståndare snabbare och mer effektivt.
Dessutom kan denna skadeökning också ha en inverkan på hur Tara spelar som ett lag. Nu kan hennes allierade lita på att hon gör ännu större skada i gruppstrider, vilket kan vara avgörande för att säkerställa seger i strider.
Viktigt är att denna skadeökning inte bara påverkar Taras huvudattack, utan kan också ha en effekt på hennes sekundära förmågor. Genom att ha en kraftfullare huvudattack kan Taras förmågor också gynnas, vilket gör henne till en ännu mer mångsidig och farlig karaktär i spelet.
Sammanfattningsvis har en ökning av Taras huvudsakliga attackskada från 420 till 460 gett betydande fördelar för denna karaktär. Hennes förmåga att hantera skada har stärkts, vilket gör henne till ett ännu mer attraktivt alternativ för spelare. Förbered dig på att uppleva Taras släppta kraft på slagfältet!
EMZ: Förändringar i spelet som påverkar dess prestanda
I den senaste uppdateringen av det berömda stridsspelet, EMZ, har en rad modifieringar implementerats som avsevärt påverkar karaktärens prestanda. Dessa ändringar inkluderar ändringar av den totala livslängden, dragkraftsradien och laddningarna för din gadget. Nedan kommer vi att beskriva var och en av dessa ändringar så att du kan få ut det mesta av din spelupplevelse.
En av de mest relevanta förändringarna är minskningen av EMZ:s totala hälsa från 3800 till 3600. Denna minskning med 200 poäng kan tyckas obetydlig, men den kan göra skillnad i kritiska situationer under strider. Nu måste spelare vara mer försiktiga och strategiska när de möter sina motståndare, eftersom varje livspoäng räknas.
En annan viktig förändring är minskningen av push-radien för EMZ-gadgeten. Tidigare var radien tillräckligt bred för att påverka flera fiender samtidigt, men har nu reducerats för att passa ett mer specifikt område. Denna modifiering ger spelaren större kontroll och kräver större precision för att få ut det mesta av gadgeten.
Dessutom har det skett en ökning av tillgängliga avgifter för EMZ-gadgeten. Tidigare hade spelare bara tillgång till två laddningar, men det har nu utökats till tre. Denna förbättring tillåter spelare att använda gadgeten oftare, vilket kan vara nyckeln till att säkerställa seger i komplicerade situationer.
Sammanfattningsvis har de ändringar som implementerats i EMZ påverkat dess prestanda avsevärt. Minskad total hälsa, ändrad dragningsradie och ökade gadgetavgifter ger nya utmaningar och strategiska möjligheter för spelare. Få ut det mesta av dessa förändringar och visa upp dina färdigheter i varje strid!