Hai sadayana! Dinten ieu kami bakal ngobrol ngeunaan palupuh Clash Royale Sarena 11Upami topik ieu dipikaresep ku anjeun, anjeun kedah maca tulisan anu langkung informatif ieu. Tanpa basa-basi deui, hayu urang ngamimitian.
Naon dek Clash Royale Aréna 11?
Hayu urang ngobrol ngeunaan pasir di Clash Royale, Arenas dina kaulinan ieu nujul kana tingkat atawa pangkat dimana pamaén lokasina; keur tangtu teh Aréna 11, salah sahiji dunya paling kompléks, dimana urang kudu tarung perangna dina electrovalley.
dina Éléktrovallé aya karakter nu bisa masihan urang loba masalah, éta wizard listrik, sarta sparkles na, yén urang kudu diajar nanganan leres ambéh teu ngakibatkeun urang loba teuing headaches.
Salajengna, urang bakal ninggalkeun anjeun sababaraha decks tina Sarena 11 anu tiasa dianggo pisan pikeun anjeun:
Dek # 1: MK RoyalHogs ID
Ieu dek rada defensif, janten na nyerang rada lambat tapi efisien dina waktos tempur. Hiji hal anu penting pikeun dicatet nyaéta yén Satria satriaéta Babi Karajaan, Jeung Naga infernal Aranjeunna mangrupikeun anu badé angkat ka munara, sareng unit anu sanés ngan ukur ngadukung.
- Naga Infernal.
- satria Mega.
- Electrocutors.
- Babi Royal.
- Goblins kalawan Tumbak.
- Bal seuneu.
- Unduh.
- Kalong
- Élixir: 3.8.
Dek Nº2: Panambang Listrik & Goblin
Ieu mangrupikeun dek kasaimbangan, sabab aya kasaimbangan anu sampurna antara pertahanan sareng serangan, anu bakal ngajantenkeun urang langkung saé ngalawan musuh. Goblin super efisien sareng gancang dina waktos nyerang. Kartu anu ngawangun dek ieu nyaéta:
- Panambang.
- Sparks.
- Horde of Minions.
- Geng Goblin.
- Goblins kalawan Tumbak.
- Raksasa Goblin.
- Unduh.
- Kalong
- Élixir: 3.6.
Dek No.. 3: Pangeran + Batang + Panambang
Ngahontal wewengkon musuh gancang ngagunakeun kartu idéal pikeun pangeran, Pertambangan y Mortir; tapi urang teu bisa poho yén kartu séjénna nu nyieun nepi bakal jadi tina pentingna vital pikeun pertahanan.
- Panambang.
- Batang.
- Dart Thrower Goblin.
- Geng Goblin.
- mortir.
- Pangéran.
- Bal seuneu.
- Kalong
- Élixir: 3.3.