Salam ka sadaya (as), dina installment ieu kami mawa anjeun Kumaha ngalengkepan Pancén II: Pikeun Isukan Tanpa Cimata en Genshin Impact? Upami anjeun mendakan diri anjeun nyangkut dina bagian judul ieu, kami bakal ngabantosan anjeun maju. Tetep sareng kami!
Lalakon II Carita: Pikeun Isukan Tanpa Cimata di Genshin Impact
El Pancén II: Pikeun Isukan Tanpa Cimata mangrupa bagian kadua Prolog jeung Misi kadua Archon of Genshin Impacta, nyaritakeun kajadian anu lumangsung sanggeusna Lalakon I: Nu Asing Nu Kabawa Angin.
Kami bakal mendakan diri di Mondstadt, saatos Travel sareng Paimon balik ti kuil, aranjeunna bakal ngalaporkeun ka Jean the Grand Jeng naon anu lumangsung. Aranjeunna manggihan Jean ngobrol jeung awéwé masked, anu miwarang anjeunna nepi ka rengse (maehan) sakali jeung sakabeh kalawan Stormterror, nu Jean nampik, dina momen ieu kaungkap Stormterror bener salah sahiji opat angin, anjeunna disebut Dvalin. Ayeuna Traveler sareng Paimon sadar (saprak maranéhna ngadéngé obrolan) Jean ngécéskeun aranjeunna yén awéwé ieu diplomat ti Fatui (Éta mangrupikeun delegasi diplomat jahat ti Snezhnaya anu dipimpin ku Tsarina sareng dipingpin ku Sabelas Heralds Fatui).
Wisatawan émut permata anu anjeunna mendakan di leuweung, sareng nunjukkeun ka Ksatria Favonius, ngantosan aranjeunna terang naon éta, Lisa nyobian nganalisis éta tapi gagal kusabab épék ngabahayakeun tina batu éta, ku kituna disimpen deui. ku nu ngumbara. Lajeng Jean masihan aranjeunna gelar Honorary Knight (kusabab eksploitasi saméméhna).
Engké Paimon ngaidentipikasi muhrim anu dipirig Naga Stormterror di leuweung, budak anu lumpat ngaliwatan jalan, nuturkeun jalan satapak kalayan persepsi unsur na, budak mimiti nyanyi lagu 'Stormterror' jeung alesan pikeun amukan-Na. Urang muhrim ieu engké bakal dikenal salaku Venti.
Lengkep Act II: Pikeun Tearless Isukan di Genshin Impact
Pikeun ngalengkepan "Act II: For a isukan tanpa lawon", urang bakal kudu geus diala rank petualangan 10. Lajeng urang bakal papanggih jeung Jean di markas tina Knights of Favonius, urang bakal némbongkeun aranjeunna permata urang meunang jeung Lisa. bakal coba analisa eta, dina naon gagal.
Teras we ngobrol sareng Paimon, sareng anjeunna bakal ngaidentipikasi urang asing anu aya sareng naga di leuweung. Urang bakal ngudag éta nganggo persépsi unsur, kalayan ieu urang bakal ningali léngkah Venti, urang bakal nuturkeun anjeunna sapanjang jalan dugi ka urang mendakan diri dina jalan buntu, urang bakal naék témbok sareng ngagunakeun persepsi unsur urang bakal ningali langkung seueur lagu, urang bakal teraskeun. nuturkeun jalan satapak dugi kami manggihan diri di palataran Mondstadt.
Kami bakal angkat ka Windrise, nganggo peta kami bakal langkung gampang mendakan diri, caket arca tujuh, kami bakal ningali Venti, caket tangkal raksasa, kami bakal ngadeukeutan anjeunna sareng ngobrol sareng anjeunna. Makhluk angin bakal muncul sateuacan urang kedah eleh pikeun neraskeun ka hareup.
Engké urang balik deui ka Katedral Mondstadt, lokasina di titik pangluhurna wewengkon Mondstadt, urang bakal ngobrol deui jeung Venti anu bakal ngadagoan urang di hareup katedral. Urang bakal asup ka Katedral jeung nyarita kalawan Venti, sarta anjeunna bakal nyoba ngolo-ngolo Nun, gagal dina usaha na. Kami bakal ngobrol sareng Nun engké, tapi anjeunna bakal nampik ngantep anjeun kéngingkeun Lyre Suci.
Ayeuna, pikeun neraskeun urang bakal robih waktos ka 6 soré, nganggo ménu di kénca pikeun ngarobih. Saatos jam 6 sonten, urang bakal lebet ka ruangan bawah tanah katedral, urang bakal lebet sareng perhatikeun para penjaga, urang kedah teu kapendak, nyaéta, ati-ati. Urang bakal ngatur pikeun ngahontal tungtung basement dimana Lyre Suci perenahna, dina momen anu bakal dimuat adegan dimana eta bakal dipaling ku batur saméméh anjeun.
Teras we bakal ninggalkeun Katedral, kalayan bantuan sababaraha cingcin dina hawa, urang bakal anjog di Tavern sarta kami bakal diwanohkeun ka Diluc, urang bakal ngobrol jeung manehna neruskeun, dina tungtungna anjeunna bakal satuju pikeun mantuan kalawan Suci. Liré.
Kami bakal ngantunkeun Tavern, kami bakal ngarobih waktos ayeuna ka tengah wengi teras kami bakal nyarios sareng kontak Diluc, kontakna nyaéta Jean the Grand Master.
Ayeuna urang kedah terang saha anu nyolong Lyre Suci, urang angkat ka tempatna Fatui, lokasina bakal dipendakan dina peta. Urang bakal asup ka tempat panyumputan (urang peryogi sahenteuna 17 dina pangkat petualangan) Pikeun ieu kami bakal nganggo Diluc, urang kedah nyebrang seuneu, langkung jauh kami maju platform bakal ngalih sareng seuneu bakal nyegah urang ngaliwat, urang kedah ngaluncat aranjeunna. Urang bakal leuwih jauh jeung urang bakal papanggih hiji hansip Fatui, nu urang bakal nyingsieunan. Teras kami bakal dugi ka daérah anu aya konsol di tengahna, kami peryogi konci pikeun ngoperasikeunana, bakal aya sababaraha kamar anu kami kedah parios pikeun kéngingkeun konci, di salah sahiji kamar kami bakal pendak sareng penjaga anu. urang bakal nyingsieunan tapi moal boga konci, di hareup urang bakal meunang sababaraha objék nu urang bisa nyandak (Urang kedah tumut kana akun yén mobs bakal muncul langkung seueur objék anu urang candak), di kamar sejen urang bakal meunang penjaga sejen kalawan saha urang ngobrol, musuh bakal muncul dina sababaraha moments sarta kami bakal ngéléhkeun anjeunna. Kamar anu dipilarian ditangtayungan ku sihir, nyumput di jero peti harta karun, urang bakal ngelehkeun musuh sareng bakal dikonci, di jero dada aya konci anu bakal urang candak. Kami bakal uih deui ka daérah konsol sareng nganggo konci, ieu bakal muka panto, kami bakal terus maju dugi ka mendakan lift, kami bakal naék di dinya, sareng urang bakal pendak sareng Fatui Zamenhoff, anu gaduh kakuatan serangan seuneu sareng bisa jadi halimunan pikeun période pondok waktu, urang bakal boga pilihan ngagunakeun Diluc. Kami bakal ngéléhkeun anjeunna sareng kéngingkeun Lyre Suci.
Kami bakal uih deui ka tavern, aranjeunna bakal naroskeun kami pikeun ngalereskeun Lyre Suci, kami ngan ukur nyered cimata.
Engké urang bakal néangan luh Dvalin, kahiji urang indit ka Kuil Seribu Angin, sarta kami bakal ngéléhkeun Guardian of Ruins pikeun ménta kristal bentuk teardrop. Teras urang angkat ka jurang Daduapa, urang bakal ngelehkeun musuh anu kapendak, sareng urang bakal mukakeun dada anu aya deui cipanon. Ayeuna urang bakal balik ka ruruntuhan Leuweung jeung ngalengkepan cimata nu disumputkeun di jantung domain leuweung, pikeun ménta kristal final. Sanggeus meunang cimata, urang bakal indit ka Fajar Winery, sarta ngobrol jeung Jean. Engké urang indit ka Starsnatch Cliff.
Nalika urang papanggih di Starsnatch Cliff, urang bakal papanggih sésana. Urang bakal nanjak sapanjang jalan ka gawir jeung adegan bakal diaktipkeun, dina adegan ieu Venti bakal muterkeun Lyre jeung Stormterror bakal muncul, tapi hanjakalna nu Magician of the Abyss geus brainwashed Naga, Stormterror bakal indit jeung Magician, jeung Kadua bakal réngsé tindakan.
Act II Sub-quests: The Stranger Who Caught the Wind in Genshin Impact
Sakumaha urang terang di Genshin ImpactUnggal misi dibagi kana sababaraha sub-misi, ieu kudu réngsé salaku runtuyan dina urutan neruskeun advancing dina judul, urang sakedapan bakal masangkeun daptar sub-misi ceuk:
- Kalangkang leuwih Mondstadt.
- Patepung teu disangka-sangka.
- Jalma anu héjo.
- Sakadang angin nungtun anjeun.
- Rencana Venti.
- rencana anyar Venti urang.
- Kabur buru-buru.
- Tukangeun layar.
- Ngudag kalangkang.
- Nagara Der Himmel, anu suci.
- Ngeclak cimata.
- Cimata disumputkeun.
- Cimata dipaling.
- Kristal cimata.
- Papanggihan kadua.
Kuring miharep éta geus pohara mantuan. Sakitu wae kanggo ayeuna, dugi ka di cicilan salajengna!